PS5 и PS5 Pro, как сообщается, имеют проблемы с заиканием в некоторых играх при включенном VR режиме.

По-видимому, в некоторых играх на консолях Sony PlayStation 5 и PS5 Pro обнаружена проблема, связанная с переменной частотой обновления (Variable Refresh Rate — VRR). Согласно Digital Foundry, при активации VRR и неограниченного фреймрейта для этих конкретных тайтлов возникают периодические зависания.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Примерно каждые восемь секунд казалось, что определённые игровые названия вроде Hogwarts Legacy, The Last of Us Part 2 Remastered и Resident Evil 4 Remake либо были затронуты, либо нет. Что касается Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ring, God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortal’s of Aveum и Dragon’s Dogma 2, то за промежуток времени в 20-30 минут тестирования эти названия казались не затронутыми.

Digital Foundry провела тесты этих игр на различных телевизорах и обнаружила общую проблему. Кроме того, они установили, что ‘Kingdom Come: Deliverance 2’ не испытывает зависаний при воспроизведении на Xbox Series X. Тем не менее, при переключении на другой вход эта проблема временно решается, но это не является постоянным решением.

Комментарии к видео указывают на то, что проблема может быть связана с небольшим несоответствием в частоте. Поскольку NTSC работает примерно на 119.88 Гц, возможно, консоли интерпретируют это как 120 Гц, что вызывает дрожание (stutter). Кроме того, причиной может являться ошибка программного обеспечения, которую некоторые разработчики используют в библиотеке Sony. Эта ошибка не обязательно влияет на все игры, оставляя некоторые тайтлы нетронутыми.

Как геймер я с нетерпением жду обновлений от Sony касательно текущей проблемы. Будьте в курсе дальнейших подробностей о возможных решениях, над которыми они могут работать.

Смотрите также

2025-03-30 20:41