IO Interactive уже некоторое время разрабатывает свою игру о Джеймсе Бонде, получившую название Project 007. Хотя конкретной информации о содержании игры было недостаточно, обновления о ее производстве продолжали появляться, например, о расширении команды разработчиков.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
IO Interactive сообщила, что Родриго Санторо присоединился к их команде в качестве директора миссии «Проекта 007». До этого Санторо почти десять лет проработал в Massive Entertainment, начав с должности старшего дизайнера уровней и в конечном итоге став мировым директором. За время своего пребывания там он участвовал в таких проектах, как «The Division», «The Division 2» и «Аватар: Границы Пандоры». До Massive Санторо почти шесть лет проработал в Crytek.
Санторо выразил большой энтузиазм по поводу присоединения к IOI, высоко оценив смелый подход студии к созданию свежих, захватывающих игровых впечатлений. Его привлек проект 007 с момента его презентации, и он почувствовал себя счастливым, получив возможность сотрудничать с его талантливой командой. Игра уже запомнилась ему, и он был впечатлен стремлением команды доставить ей яркие и запоминающиеся впечатления. Санторо с нетерпением ожидает начала совместной работы с командой, чтобы внести свой вклад в создание, возможно, лучшей игры об агенте 007.
Начиная с прошлого года во время собеседований Родриго выделялся среди других кандидатов. Его предыдущие коллеги высоко отзывались о нем в каждом нашем разговоре. После представления «Проекта 007» энтузиазм Родриго был очевиден: он делился идеями, задавал вопросы и демонстрировал отличные навыки критического мышления. Эти качества ценны для нас, и мы с нетерпением ожидаем вклада Родриго в качестве нашего нового директора миссий, где он будет отвечать за гармонизацию сюжета, графики и игрового процесса для создания самых захватывающих миссий Бонда.
IO Interactive поделилась ограниченной информацией о Проекте 007, но объявления о вакансиях дают некоторое представление о его потенциальном развитии. В игре может быть использовано повествование в песочнице, как в Hitman, что позволит игрокам исследовать и формировать свой опыт. Кроме того, он может включать вид как от первого, так и от третьего лица для более захватывающего игрового процесса.
IO Interactive разрабатывает «Проект 007» как захватывающий и творческий опыт работы секретным агентом, после более ранних подтверждений того, что игра представит инновационную предысторию Джеймса Бонда.
IO Interactive сообщила, что самый ранний возможный выпуск «Проекта 007» состоится не раньше 2025–2026 финансового года, который начинается в апреле 2025 года (сентябрь 2022 года).
Смотрите также
- Объяснение концовки идеальной пары: кто убил Мерритта?
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Обзор Motorola Moto G55: отличное соотношение цены и качества (на первый взгляд)
- В финале 12-го сезона «Пожарных Чикаго» есть секретная бомба Сильви Бретт, которую вы, возможно, пропустили
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- 10 лучших сериалов, похожих на «Ночной агент», которые нужно посмотреть дальше
- Destiny 2: The Final Shape – как быстро достичь силы 2000
2024-04-10 13:17