Продюсер игры Mario Kart World, Косукэ Ябуки, раскрыл причины того, почему в последней части серии гонок на картах не представлены персонажи из других франшиз за исключением Марио. Предыдущие игры серии Mario Kart, особенно Mario Kart 8 Deluxe, часто включали персонажей из других продуктов Nintendo, например Линка и Зельду из The Legend of Zelda, в список доступных для выбора. Однако Mario Kart World сосредоточилась исключительно на персонажах вселенной Марио.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Во время интервью с Quest France Ябуки выразил опасения по поводу создания непоследовательного состава персонажей в ‘Mario Kart World’, включая персонажей из разных вселенных. Кроме того, он отметил, что команда разработчиков считает не обязательным введение таких персонажей как Линк и Зельда, поскольку уже существующий состав персонажей в гонках на картах достаточно обширен.
Говоря проще, Ябуки заявил, что включение персонажей из других игр в эту вселенную не имеет смысла, так как у разработчиков уже множество творческих возможностей с Марио. Кроме того, он категорически отверг идею интеграции персонажей ARMOS в серию.
Кроме того, он отметил, что хотя в «Mario Kart World» меньше гостевых гонщиков из других серий Nintendo по сравнению с «Mario Kart 8 Deluxe», его положительный прием оказался неожиданно сердечным и превзошел наши ожидания. Более того, Ябуки выразил свою привязанность к Корове как своему любимому новому персонажу франшизы гонок на картах до сих пор.
В том же разговоре Косуке Ябуки дополнительно подчеркнул, что студия не предпочитает называть ‘Mario Kart World’ игрой с открытым миром из-за неоднозначности термина. «Мы обычно не используем термин ‘open world’, поскольку его определение может быть несколько размытым,» объяснил он, «главная идея заключается в предоставлении игрокам возможности перемещаться за пределы гоночных трасс и свободно исследовать непрерывную среду.»
В плане разработки общей планировки гоночная игра на картах, Ябуки отметил, что команда разработчиков стремилась избегать добавления лишних декораций без необходимости. Вместо этого каждый элемент должен каким-то образом улучшать удовольствие от игры. Кроме того, студия подчеркивала важность предоставления игрокам возможности взаимодействовать с миром различными способами, что способствует созданию ощущения исследования и открытий.
Будучи преданным фанатом, хочу поделиться мнением Ябуки: ‘Прежде всего, каждая составляющая должна усиливать наслаждение.’ Он подчеркнул, что они не просто добавляли фон для собственного удовольствия. Вместо этого каждое дополнение было тщательно продумано с учетом того, как игроки будут взаимодействовать с ним, какое влияние это окажет на их опыт и какие скрытые секреты могут быть раскрыты.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Объяснена правда о Бэтмене и отношениях Джокера
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Почему сюрприз в финале третьего сезона «Призраков» настолько душераздирающий
- Все пять сезонов «Фарго» от худшего к лучшему
- iOS бета-версия 26 скрывает новую мелодию звонка — вот как она звучит
- Что такое Мэриэнн в сериале «Настоящая кровь»?
2025-06-23 15:43