Продюсер Final Fantasy 14 больше не является членом Совета директоров Square Enix.

Согласно пересмотренному составу исполнительного сотрудника, стало очевидно, что Наоки Йошида, который курирует как «Final Fantasy 14», так и «Final Fantasy 16», больше не находится в совете директоров Square Enix. Хотя Йошида по -прежнему перечислен в качестве исполнительного директора на некоторых веб -страницах Square Enix, его уход от совета директоров еще не полностью отражен на всех страницах, детали, наблюдаемую Automaton Media.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Первоначально Йошида присоединился к Square Enix в 2005 году. Позже он был повышен до исполнительного директора в компании в 2015 году после триумфа Final Fantasy 14: Realm Reborn. С тех пор он работал продюсером MMORPG, а в последнее время также для Final Fantasy 16.

Как преданный поклонник, я заметил, что от Square Enix не было официального объявления о том, что Йошида ушел от совета директоров. Тем не менее, его недавнее интервью с голландской публикацией NRC, похоже, предполагает, что это решение могло бы отчасти от него. По его собственным словам во время интервью 2023 года (перевод Dot Esports), он заявил: «Я не считаю, что нахожусь на доске, мне гораздо веселее сосредоточиться на создании игр.

Я еще не слышал, чтобы Йошида говорил о его уходе от Совета директоров, но, похоже, он будет продолжать возглавить творческий подразделение 3 -го бизнеса Square Enix в своей роли продюсера. Как фанат, я не могу дождаться, чтобы увидеть, какие удивительные проекты он готовит для нас!

Популярный MMORPG, Final Fantasy 14, продолжает процветать для Square Enix. В прошлом году он представил свое последнее расширение под названием dawntrail. Примечательно, что это расширение привело к значительному увеличению игроков для игры. Фактически, сам Йошида рассказал, что с момента запуска Final Fantasy 14: Realm Reborn в 2013 году он показал наибольшее количество одновременных игроков на всех платформах.

Йошида хорошо известен в «Анналах Final Fantasy» благодаря своей ключевой роли руководителя команды, которому удалось преобразовать Final Fantasy 14 из своего первоначального неудачного запуска в уважаемый MMORPG с возрождением царства. После этого игра испытала многочисленные расширения: Heavensward и Shadowbringers получили особое признание от критиков за их привлекательные повествования.

В отличие от этого, хотя Final Fantasy 16 была встречена критической похвалой, он снизился в продажах во время своего первоначального эксклюзивного запуска PS5, что привело к некоторой неудовлетворенности в Square Enix. Впоследствии игра стала доступной и на ПК. Более того, теперь ожидается, что будущие названия Square Enix будут выпущены на нескольких платформах, как заявил сама Йошида.

Yoshinori Kitase, продюсер Final Fantasy 7 Rebirth, выразил аналогичные мысли еще в декабре. Он заявил, что, хотя Square Enix был доволен продажами игры, очевидно, что они не могут ограничить его доступность только одной платформой.

«Я думаю, что мы должны предложить игру как можно большему количеству игроков», — сказал он.

Согласно своему последнему финансовому отчету, Square Enix увидел рост эксплуатационной прибыли. Одна из игр, способствующих этому повышению дохода,-это «Dragon Quest 3 HD-2D», которая в ноябре 2024 года достигает различных платформ, таких как ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Для более глубокого погружения в эту игру обязательно прочитайте наш обзор для дополнительного понимания.

Смотрите также

2025-03-03 18:41