Похоже, что последняя значимая эксклюзивная игра Ready at Dawn для PlayStation — Орден: 1886 г., возможно, имел перспективное продолжение в разработке. Однако, по словам соучредителя студии и разработчика Андреа Пессино, Sony отказалась от продолжения из-за того, что игра получила неоднозначные отзывы критиков.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В разговоре с MinnMax Пессино обсудил, что Ready at Dawn предложили продолжение The Order: 1886, которое он назвал исключительным сиквелом. К сожалению, Sony отклонила это предложение, используя термин «Ready at Dawn, возможно, решил нашу судьбу», когда ссылалась на свое соглашение о сиквеле.
Пессино заявил: «Продолжение было бы потрясающим, я гарантирую это! Мы предложили эту идею Sony, независимо от отзывов, и, оглядываясь назад, можно сказать, что это было к лучшему, что они отказались. Если бы мы думали, что у нас проблемы с продолжением, мы бы с таким же успехом продали свои души!»
Как преданный фанат, я поделюсь некоторыми интригующими мыслями о партнерстве Ready at Dawn с Sony. Учитывая, что The Order: 1886 был готов стать новаторским визуальным достижением для PS4, Sony установила определенные вехи, которых нужно было достичь. К сожалению, когда студии нужно было сосредоточиться на различных аспектах игры, эти вехи не были достигнуты, что привело к неоплаченным частям. Следовательно, принятие продолжения только ухудшило бы затруднительное положение студии в то время.
Пессино заявил, что они планировали сделать это в первую очередь для того, чтобы предоставить деньги игрокам, но если бы бюджет был ограничен, они бы оказались полностью зависимыми от любых принятых решений, поскольку у них не было абсолютно никакой возможности торговаться.
В этих обстоятельствах у нас не было рычагов, чтобы заключить честную сделку; по сути, у них были все карты. Тем не менее, мы с нетерпением ждали возможности восстановить репутацию франшизы. Уверяю вас, работа по созданию фундамента была исключительной – действительно многообещающей. Требовалось просто больше развития.
Первоначально запущенный в 2015 году, Орден: 1886 г. Получила смешанные отзывы из-за короткого игрового времени и ограниченного взаимодействия с игроками. Однако интригующее повествование игры оставило многих в напряжении. Еще в 2016 году креативный директор Ру Вирасурья намекнул на возможность сиквела.
Интересно отметить, что в конце прошлого десятилетия начали ходить слухи о возможном эксклюзивном для PS5 сиквеле The Order: 1886. Однако за пять лет никакой дополнительной информации об этой игре так и не появилось.
После их работы над игрой «Орден: 1886 г.«, Ready at Dawn объединились с Meta, чтобы выпустить серию игр VR. Последующий хит студии VR, «Одинокое Эхо«, привело к его приобретению компанией Meta. В результате они выпустили «Одинокое Эхо 2«. К сожалению, студия закрылась в прошлом году.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Кто такая Хизер Гленн? Новая любовная заинтересованность Мэтта Мердока в
2025-02-12 18:41