Продажи игры «It Takes Two» составили 23 миллиона единиц, в то время как «A Way Out» продала 11 миллионов.

Недавно компания Hazelight Studios выпустила свою третью и наиболее обширную игру под названием «Split Fiction». Замечательно, что несмотря на то, что это далеко не их первая или вторая разработка, студия-инди продолжает сохранять высокий темп в индустрии игр.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В недавнем разговоре с The Washington Post основатель Hazelight Йозеф Фарес сообщил, что игра «It Takes Two» превысила продажи в более чем 23 миллиона копий по всему миру. Между тем их первая титульная игра, выпущенная в 2018 году под названием «A Way Out,» достигла продаж в размере 11 миллионов единиц.

Оба игры испытали значительный рост продаж по сравнению с предыдущими отчетными данными. К октябрю прошлого года It Takes Two была продана в количестве 20 миллионов копий, что указывает на дальнейший рост продаж благодаря энтузиазму, вызванному Split Fiction. С другой стороны, A Way Out сообщалось, что была продана в количестве 9 миллионов копий к июню прошлого года.

Похоже, что Split Fiction с самого начала демонстрировал впечатляющий старт. Хотя Electronic Arts (EA) и Hazelight не раскрывали официальной статистики, игра достигла пика более 197 000 одновременных игроков на Steam после выхода, что вдвое превысило максимум за всю историю It Takes Two. Подробный обзор этой свежеприбывшей кооперативной игры можно ознакомиться здесь.

Смотрите также

2025-03-08 07:42