Призраки Йотей, тутовые удары Сукера Панча, самая большая карта открытого мира на сегодняшний день.

В интервью журналу Famitsu соавтор концепции игры Джейсон Коннел намекнул, что «Ghost of Yotei» предложит игрокам наиболее открытый игровой опыт от Sucker Punch на сегодняшний день, во многом благодаря масштабной карте и размеру игры.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


После заявлений Коннелла следующая игра «Призрак Йотеи» обещает предоставить самую большую карту открытого мира из когда-либо созданных студиями Suckers Punch Studios. Это подразумевает более широкий игровой опыт по сравнению с игрой 2020 года «Ghost of Tsushima» или любой серией inFamous. По словам Коннела, игроки смогут свободно преследовать и выслеживать главных антагонистов, известных как Йотеи Шесть, в любом порядке по своему усмотрению. Кроме того, Коннел намекнул, что геймплей будет более ориентирован на игрока, а не следовать заранее заданной схеме.

Коннелл заявил, что наша игра в открытом мире предлагает беспрецедентную свободу и обширную карту — крупнейшую за всю историю игр с открытым миром. Это означает, что игроки могут свободно перемещаться в поисках Йотейской Шестёрки и иметь возможность столкнуться с ними на своих условиях, вместо того чтобы быть направляемыми самой игрой.

Помимо этого, студия Sucker Punch представила функцию, позволяющую игрокам устанавливать палаточные лагеря в любом месте обширного открытого мира. Подробнее об этой функции можно узнать, перейдя по ссылке.

«Призрак Ётей» запускается на PlayStation 5 2 октября, предзаказы стартуют 2 мая.

Смотрите также

2025-04-29 06:11