Преступники из «Звездных войн» – что происходит?

Преступники из «Звездных войн» – что происходит?

Как давний геймер и энтузиаст «Звездных войн», я должен признать, что мое волнение по поводу предстоящего выпуска Star Wars Outlaws от Massive Entertainment поначалу было сильным. Перспектива исследовать открытый мир вселенной «Звездных войн», участвовать в космических боях и, возможно, взаимодействовать со знаковыми персонажами заставила меня с нетерпением считать дни.

В 1996 году LucasArts выпустила «Звездные войны: Тени Империи» от LucasArts. Эта игра не была самой впечатляющей визуально в серии, но она выделялась уникальным взглядом на историю «Звездных войн». Некоторые из моих любимых моментов включали битву один на один с Бобой Феттом, гонку через вражеских наездников на свупах, чтобы спасти Люка Скайуокера, а также участие в эпической космической битве между звездным разрушителем, Скайхуком и силами повстанцев.

Republic Commando», «Рыцари Старой Республики», «Разбойная эскадрилья», «X-Wing» и даже оригинальный «Battlefront», а также «The Force Unleashed» имели свои уникальные сильные и слабые стороны. Несмотря на любые проблемы возможно, они и были, но все они по-своему уловили суть вселенной «Звездных войн».

Приближается конец августа, а до дебюта «Звездных войн: Преступники» осталось всего около месяца. 3 июля этот титул достиг золотого статуса. Испытайте плавное путешествие между космосом и землей без перерывов (глядя на вас, «Звездное поле»!). Космический корабль «Первопроходец» прорывается сквозь облачный покров и совершает захватывающий спуск в близлежащий мегаполис. Чтобы совершить захватывающую поездку, садитесь на спидер на Тошаре, новой ветреной луне, и исследуйте мир в течение длительного времени без каких-либо загрузочных экранов. Внешний вид Джаббы Хатта стал еще более ошеломляющим, чем когда-либо прежде. Игра сохраняет верность классическим элементам «Звездных войн», включая культовые звуковые эффекты, TIE-истребители и бластеры. Однако некоторые геймеры высказали неутешительные отзывы об игровом процессе игры с открытым миром.

Значительная часть этой ситуации может быть связана с тем, что Ubisoft выступает издателем игры. Презентация проекта в 2021 году, разработкой которого будет заниматься компания Massive Entertainment, а лидером будет создатель The Division, вызвала много ожиданий. Наконец, грядущая игра «Звездные войны», созданная не Electronic Arts, является освежающим изменением.

Прошлые достижения Ubisoft не были блестящими — завершение «Assassin’s Creed Valhalla» в 2020 году не смогло полностью стереть неудачи «Ghost Recon Breakpoint» и «Watch Dogs Legion». Когда «Outlaws» впервые представила свой игровой процесс, были опасения, но в то же время желание дать ему шанс. В конце концов, это был всего лишь первый взгляд, и это было от Massive Entertainment. Возможно, в этом было больше глубины, чем то, что казалось на поверхности.

Сегодня я размышляю об игре, за которой слежу уже некоторое время, и по мере появления новых материалов и подробностей мое беспокойство по поводу нее только растет. В последнем трейлере геймплея, выпущенном IGN, наша главная героиня Кей Весс смело отправляется в труп сарлакка, чтобы добыть зуб для нескольких джав. Однако этот смелый подвиг не был встречен всеобщей похвалой. Некоторые геймеры выразили разочарование по поводу незначительного падения частоты кадров, чрезмерного скольжения по пещерам, сомнительного искусственного интеллекта противника во время сцен подкрадывания и некачественных эффектов взрыва примерно на шестиминутной отметке. Кажется, каждый аспект игры сейчас находится под пристальным вниманием.

Интригующим аспектом этой миссии является то, что она напоминает стандартный квест с дополнительными заданиями. В то время как игрокам может понравиться приобретение лазерной турели для космического корабля Кея и мошеннические шутки, энтузиастам высокобюджетных игр в целом это может не понравиться.

Преступники из «Звездных войн» – что происходит?

Как человек, внимательно следивший за разработкой этой игры, я должен признать, что мое первоначальное волнение утихло после прочтения некоторых недавних обзоров в авторитетных игровых изданиях. Оценка Eurogamer затронула меня, поскольку я тоже заметил почти полное отсутствие характера, таланта и деталей в игровом процессе, представленном на Forward. Проблемы с обнаружением ИИ вызывают беспокойство, особенно потому, что они все еще оставались проблемой во время их практического опыта.

Как геймер, я получил лишь краткое представление об этой игре во время демо-сессии. Исследование было ограничено определенными областями, и я не мог в полной мере ощутить свободу бродить и открывать новые места. Что касается тех неожиданных событий, о которых разработчики хвастались, что они происходят часто, то я не сталкивался с ними за время своего короткого игрового времени (однако важно отметить, что они не материализовались даже в недавних кадрах игрового процесса).

Кроме того, чтобы по-настоящему понять расширяющиеся карты и ощутить тонкости системы Синдиката, вам понадобится нечто большее, чем просто беглый взгляд. Вы не сможете в полной мере оценить, как различные варианты выбора влияют на ваш игровой процесс, или раскрыть весь потенциал песочницы с открытым миром, не углубившись в расширенный игровой процесс или практическое взаимодействие.

Несмотря на грандиозный план Massive по созданию приключения в стиле «Звездных войн», наполненного обширными локациями, космическими сражениями, известными персонажами и многим другим, некоторые критики находят его исполнение разочаровывающе скучным. Какой бы амбициозной и искренней ни была приверженность Massive вселенной, ощущение неоригинального игрового процесса вызывает ощущение дежавю, от которого трудно отказаться.

На мой взгляд, одна из причин, почему Avatar: Frontiers of Pandora от Massive, их последняя высокобюджетная игра, не вызвала восторга у рынка, заключается в том, что, хотя она предлагала органичное исследование и интригующую механику, она все же имела некоторое сходство с играми. как «Фар Край». Уникальных аспектов «Аватара: Границы Пандоры» было недостаточно, чтобы затмить его общие элементы.

«Звездные войны», за исключением «Звездных войн: Мандалорец», в последние годы не претерпели значительного роста, несмотря на более широкую привлекательность. После разочаровывающего приема «Скайуокера. Восстание» интерес к франшизе возобновился после успешного запуска «Мандалорца» на Disney+. Однако Disney по своей традиции наводнила рынок новым контентом. Дебют «Книги о Бобе Фетте» не смог привлечь зрителей, но «Оби-Ван Кеноби» получил положительные отзывы.

Хотя «Андор» не вызвал такого же ажиотажа, как последующие релизы, а такие проекты, как «Аколит» и «Асока», не вызвали большого ажиотажа. Тот факт, что новых фильмов не было с 2019 года, когда их снимали более быстрыми темпами, говорит о многом. Если Avatar: Frontiers of Pandora не получит выгоды от успеха The Way of Water, Outlaws предстоит тяжелая битва.

Преступники из «Звездных войн» – что происходит?

Как человек, который был преданным поклонником серии Assassin’s Creed с момента ее создания, я с трудом могу сдержать волнение по поводу предстоящего выпуска Assassin’s Creed Shadows. Дата запуска назначена на 15 ноября, она наступит после выхода Outlaws, но для меня это не имеет значения. Что действительно имеет значение, так это тот факт, что эта игра знаменует собой возвращение франшизы к форме, возвращая нас к истокам скрытного и экшн-геймплея в богатом и увлекательном мире феодальной Японии.

Как человек, который на протяжении всей своей жизни потратил бесчисленные часы и кровно заработанные деньги на видеоигры, я не могу не чувствовать разочарования из-за недавней тенденции выпуска нескольких крупных игр с открытым миром по одной и той же цене в течение короткого периода времени. Хотя это правда, что наличие разной аудитории для каждой игры может пойти на пользу таким разработчикам, как Outlaws, я просто не вижу логики в том, чтобы просить потребителей сделать такие значительные финансовые вложения так скоро после последней.

Как геймер, я мог бы подумать про себя: «Возможно, я делаю здесь большое дело из ничего. Возможно, Ив Гиймо, генеральный директор, что-то понимает, когда описывает эту игру как одну из самых ожидаемых игр в индустрии». в этом году и выражает положительную оценку сообщества. Да, он и раньше называл Skull and Bones игрой высшего класса, но давайте будем непредвзяты и дадим этому новому проекту шанс».

Новая игра Star Wars Outlaws выйдет 30 августа для PS5, Xbox Series X/S и ПК. С приближением даты запуска определенно можно укрепить ожидание. Возможно, у Massive есть сюрприз, подобный незабываемому представлению Дарта Мола, который может изменить общественное мнение. В любом случае, Outlaws нуждается в захватывающем стимулировании, чтобы привлечь внимание и доказать, что это больше, чем просто еще одна игра с открытым миром со скидкой от Ubisoft, выпущенная вскоре после ее запуска.

С моей личной точки зрения, я считаю важным четко заявить, что мнения, представленные в этой статье, принадлежат автору, а не мне или взглядам GamingBolt в целом. Как человек, который ценит прозрачность и точность в журналистике, я на собственном опыте понял, что важно различать индивидуальные точки зрения и позиции организации. Этот отказ от ответственности гарантирует, что читатели будут полностью проинформированы о том, откуда поступает информация.

Смотрите также

2024-07-25 15:43