Премьера игрового процесса Slitterhead состоится на Summer Game Fest

Премьера игрового процесса Slitterhead состоится на Summer Game Fest

Как опытный геймер, питающий слабость к играм ужасов, я до глубины души взволнован тем, что загадочная Slitterhead, последнее творение маэстро ужасов Кейитиро Тоямы и Bokeh Game Studio, наконец-то раскрывает свой игровой процесс во время Summer Game Fest. Дразнящие поддразнивания, которые мы получили до сих пор, безмерно возбудили мое любопытство, заставив меня сидеть на краю сиденья в ожидании.


Как заядлый фанат, я рад сообщить, что Bokeh Game Studio сдержала свое слово и представила свой долгожданный хоррор-боевик Slitterhead в 2024 году. Момент, которого мы все ждали, уже почти наступил! Ведущий Summer Game Fest Джефф Кейли объявил о мировой премьере игрового процесса во время презентации 7 июня в 14:00 по тихоокеанскому времени/17:00 по восточному времени. Не могу больше ждать, чтобы стать свидетелем того, как разворачивается этот ужасающий опыт!

На The Game Awards 2021 было объявлено, что Slitterhead — это новая работа известного создателя игр Кейитиро Тоямы. Тояма наиболее известен за разработку «Silent Hill», «Gravity Rush» и «Siren», когда он до своего ухода работал в Sony Japan. Был выпущен краткий обзор пре-альфа-стадии игрового процесса, показывающий различных монстров, с которыми игроки столкнутся, рукопашный бой, уникальные сверхъестественные способности и интригующую сцену, в которой игрок берет на себя управление собачьим компаньоном. Однако никакой точной информации относительно повествования или сюжета предстоящего проекта нет.

Хотя игра классифицируется как игра ужасов, Тояма подчеркнул, что она включает в себя «различные жанры, передающие ужас» и ориентирована на людей, которые обычно избегают таких игр. Конкретные платформы и дата запуска еще не объявлены, но, учитывая мнение Bokeh о важности 2024 года, существует большая вероятность, что эта информация может быть обнародована 7 июня. А пока следите за дальнейшим развитием событий.

В эту пятницу на #SummerGameFest в прямом эфире не пропустите дебют захватывающего игрового процесса SLITTERHEAD. Создано творческим умом создателя Silent Hill Кейитиро Тоямы и студии Bokeh Game Studio.

Смотрите глобальную прямую трансляцию в 2 часа по тихоокеанскому времени, 5 часов по восточному времени, 10 часов по британскому стандартному времени и 11 часов по центральноевропейскому летнему времени.

— Джефф Кейли (@geoffkeighley), 5 июня 2024 г.

Смотрите также

2024-06-06 12:18