Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

В статье представлен обзор финального контента игры-шутера «The First: Descendant». Некоторые из ключевых функций включают операции по проникновению и специальные операции, обе из которых предлагают уникальные награды в зависимости от уровня сложности и модификаторов. Void Intercept Battle — еще одно финальное занятие, в котором игроки могут фармить боссов по имени Колосс, чтобы получать добычу и образцы аморфных материалов.


Как заядлый геймер, меня не могут не привлечь уникальные игры-шутеры, такие как «The First Descendant» от Nexon. Учитывая нехватку таких игр в наши дни, вполне естественно быть заинтригованными, когда мы сталкиваемся с одной из них. Эта бесплатная игра выйдет 2 июля и выйдет на Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и ПК.

Способности потомков и разблокировка других

Как геймер могу вам сказать, что в начале нашего приключения вам предстоит выбрать одного из трёх уникальных Потомков: Лепика, Виессу или Аякса. Каждый персонаж предлагает определенные преимущества. Лепик, будучи универсалом, может чудесным образом восстанавливаться после смертельной травмы каждые 10 минут, что делает его весьма выносливым. Вьесса, с другой стороны, специализируется на контроле толпы благодаря своим ледяным способностям. Наконец, есть Аякс, который превосходно защищается, создавая крепкие стены и щиты для отражения атак противника. Оружие и способности — не единственный ваш арсенал: вам также доступны удары ближнего боя. Более того, в вашем распоряжении крюк, с помощью которого можно пересекать окружающую среду и быстро приближаться к врагам для нанесения ударов в ближнем бою.

Чтобы получить доступ к дополнительным Потомкам, вам необходимо выполнить задания и собрать необходимые чертежи и ресурсы для изготовления каждого компонента. После того, как вы соберете все необходимые компоненты, наступит период исследования, за которым последует оплата. После этого Асцендент станет вашим.

Основные квесты

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

После завершения основной сюжетной миссии игроки смогут исследовать различные поля сражений. Эти зоны похожи на зоны патрулирования, заполненные многочисленными задачами, которые необходимо выполнить в пределах их границ (обозначены розовыми маркерами). Выполните все задания, чтобы разблокировать следующий регион, постепенно делая Поле битвы достаточно безопасным для дальнейшего развития повествования. Кроме того, во время этого процесса игроки могут участвовать в различных побочных действиях.

Дополнительные квесты

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Дополнительные квесты отличаются от основных задач, необходимых для выполнения основного квеста. Они приносят Кредиты и очки опыта (XP) с возможностью дарения модулей для настройки ваших Потомков и оружия. Считайте их похожими на миссии «Патруль» в Destiny: они служат средством накопления опыта в промежутки между этапами основной миссии.

Типы целей

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Как геймер, я могу вам сказать, что каждое прохождение ставит передо мной множество задач. Некоторые из них связаны с защитой реактора от атак противника, а другие поручают мне выслеживать врагов и собирать сброшенные с них ресурсы. Стандартные задачи, такие как убийство определенного количества врагов, перемежаются более интригующими миссиями, такими как разведка зоны, миссии в Бездне, реакторы синтеза в Бездне и зашифрованные хранилища, чтобы поддерживать интерес. Задачи не слишком сложны, но они добавляют глубины и азарта игровому процессу.

Мировая сложность

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Как геймер, я бы сказал: вначале я предпочитаю поддерживать сложность игры на нормальном уровне, чтобы ознакомиться с механикой и ходом истории. Однако по мере того, как я становлюсь более уверенным в своих силах, мне нравится бросать вызов себе, переключаясь в сложный режим, чтобы получить больше наград и новый контент, например «Операции по проникновению». Все дело в поиске правильного баланса между исследованием и мастерством.

Типы оружия

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Первый потомок обладает разнообразным арсеналом, включающим различные классы оружия, такие как штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, пистолеты, дробовики, снайперские винтовки, пулеметы, разведывательные винтовки и многое другое. Каждое оружие имеет свои уникальные характеристики и редкость, а оружие Ultimate высшего уровня обладает эксклюзивными способностями. Кроме того, решающим фактором является разнообразие боеприпасов, поскольку в каждом оружии используются уникальные ударные патроны наряду со стандартными типами боеприпасов. Эффективное управление вашим инвентарем, чтобы избежать нехватки боеприпасов во время напряженных сражений, имеет важное значение.

Модули Асцендента и оружия

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Это моды, которые вы можете вставить в свое оружие и Асцендент, чтобы улучшить их различными способами. Они варьируются от увеличения атаки огнестрельным оружием и критического урона до большего количества патронов в магазине и увеличения урона в зависимости от статуса недуга, поразившего врага. Количество модулей, которые вы можете оборудовать, зависит от вашего ранга мастера, который влияет на вместимость.

Когда вы владеете более редким оружием, модули в слотах могут иметь разную полярность. Разместите совместимый модуль внутри, и снижение затрат даст вам возможность использовать больше. Кроме того, потомки могут похвастаться трансцендентными модулями, наделяющими их способностью переосмысливать свои навыки. Например, Лепик может преобразовать свою способность «Разгон» с «Ожога» на «Ослабление регенерации» или модифицировать свой «Бросок гранаты» на тройной заряд. Однако одновременно можно активировать только один модуль навыков; тем не менее, дополнительные модификаторы для ударов ближнего боя являются еще одним жизнеспособным вариантом.

Реакторы и компоненты

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Помимо реакторов и внешних компонентов, у вас есть и другие элементы, которые уникальным образом расширяют ваши возможности. Реакторы повышают силу навыков и силу дополнительных атак, а также усиливают урон определенных типов навыков. Их оптимальное использование требует соблюдения определенных условий, таких как владение определенным типом оружия и достижение определенного порога силы навыков. При эффективном использовании эти реакторы могут значительно повысить эффективность ваших навыков. Компоненты, с другой стороны, обеспечивают фиксированное увеличение таких атрибутов, как максимальное количество очков здоровья, защита, сопротивление и щиты, обеспечивая последовательное улучшение различных аспектов вашего персонажа.

Верстак

Помимо обновления модулей для повышения производительности, у игроков есть возможность использовать верстак для точной настройки своего оружия, а также для усиления реакторов и совершенного оружия. Если вам попалось огнестрельное оружие с впечатляющими характеристиками, но его уровень недостаточный, вам пригодится передача уровня оружия. Пожертвовав другим оружием, вы можете передать его уровень, чтобы повысить эффективность оружия низкого уровня.

Косметическая настройка

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Как геймер могу вам сказать, что эта игра предлагает богатый выбор возможностей настройки моего персонажа. От настройки прически и нанесения макияжа до выбора различных скинов Потомков — каждый найдет что-то для себя — будь то изящное и изысканное или совершенно возмутительное, как костюмы панды. И уровень детализации на этом не заканчивается; Я даже могу отдельно перекрасить отдельные части шлема, отрегулировав руки, ноги, блики и многое другое, чтобы создать поистине уникальный вид.

Операции по проникновению

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Что ждет любителей мародерных шутеров, с нетерпением ожидающих заключительного этапа Descendants, в плане базовой игры и персонализированных настроек? Начнем с операций по проникновению: это специализированные подземелья с такими модификациями, как повышенное здоровье и ловкость элитных монстров. Изначально уровень сложности установлен на «Нормальный»; Вместо этого выберите жесткий режим, и количество модификаторов увеличится. Кроме того, для увеличения количества убийств можно добавить дополнительные модификаторы, такие как снижение сопротивления и здоровья потомков, увеличение здоровья врагов и т. д. Чем больше количество убийств, тем больше у вас шансов получить желаемую награду. Имейте в виду, что на сложном уровне подбор игроков не предусмотрен; действуйте осторожно или соответственно сформируйте свою собственную команду.

Специальные операции

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Как опытный геймер, я заметил, что миссии специальных операций имеют свои собственные модификаторы. Вместо постоянного получения наград, как в обычных миссиях, вы получаете доступ к одному из четырех потенциальных трофеев после завоевания определенного количества волн. Вероятность получения награды становится более высокой с каждой дополнительной волной, но у вас есть возможность прекратить игру и забрать свою добычу в любое время.

Битва за перехват Бездны

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Как преданный игрок, я могу сказать вам, что Колоссы — грозные противники, которые вырисовываются на протяжении всей кампании. Чтобы уничтожить их, вы можете положиться на свой верный перехват Бездны. Каждый Колосс обладает различными особенностями стихийных атак и иммунитетом, но, нацеливаясь на определенные части тела, вы можете обнаружить уязвимые места. Кроме того, после победы у вас есть возможность использовать Устройство реконструкции в конце, чтобы получить доступ к шаблонам аморфного материала. Где вы приобретаете эти драгоценные узоры? Только с помощью операций по проникновению и специальных операций, создавая увлекательный цикл финальной игры. Для некоторых встреч с Колоссом необходима командная работа, но, к счастью, возможен подбор игроков.

Планы после запуска

Практика первого потомка – 15 новых вещей, которые вы должны знать

Как преданный поклонник последней версии шутера от Nexon, мне постоянно интересно: что будет дальше? Хотя разработчики не поделились конкретными подробностями о планах после запуска и не создали дорожную карту, они заверили нас, что на горизонте не за горами новые «Потомки» и оружие. Возможно, у этих новых Потомков даже будут уникальные квестовые линии, которые игроки смогут исследовать. Только время раскроет весь масштаб планов Nexon.

Боевой пропуск и сезоны

Из моего краткого обзора стало ясно, что боевые пропуска и времена года являются ключевыми элементами этой игры. С каждым уровнем вы будете вознаграждены множеством предметов, таких как новые эмоции, значки, увеличенное количество добываемого золота, раскраски оружия и даже совершенное оружие. Есть как бесплатная, так и премиум-версия, но есть еще магазин снабжения, на который стоит обратить внимание. Выполняя сезонные еженедельные испытания, вы зарабатываете монеты снабжения, которые затем можно потратить на покупку дополнительных косметических средств, таких как скины оружия, скины для головы (включая прически и маски), а также анимацию появления в отдельном магазине.

Смотрите также

2024-07-02 19:43