Согласно прошлым предположениям, возможная портативная консоль PlayStation 6 может быть способна запускать игры с PS5, но с уменьшенным разрешением. Однако свежий слух указывает на то, что совместимость может оказаться шире первоначальных ожиданий. На форумах NeoGAF пользователь под ником Kepler, который верно предсказал использование функций RDNA 4 в PS5 Pro еще в сентябре прошлого года, сообщил, что портативная PlayStation 6 сможет поддерживать не только геймплей с PS5, но и используемые ею шейдерные бинарники.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
По сути, теоретически игра могла бы без особых вмешательств разработчиков стабильно работать на предполагаемой консоли благодаря совместимости шейдерных бинарных файлов. Тем не менее, Кеплер отмечает, что если оставить оптимизации неоптимизированными, производительность игры на портативной PS6 может оказаться не наилучшей. Поэтому вероятно, разработчикам потребуется уделить внимание оптимизации своих игр для обеспечения плавного фреймрейта на этой консоли.
Это согласуется с более ранними результатами исследований, показывающими, что ожидаемая консоль использует систему-на-чипе (SoC), изготовленную на основе технологии 3 нм и потребляющую до 15 ватт мощности. Несмотря на то, что она не является исключительно мощной, прогресс в современных технологиях производства чипов подразумевает высокую компетентность этой SoC. Согласно оценке Кеплера, мощность предлагаемой карманной игровой системы будет находиться в диапазоне между PS5 и Xbox Series S.
Это подразумевает, что система на чипе (SoC), используемая в портативной PS6, не будет соответствовать той, которая применяется в основной консоли, согласно отчету. SoC для карманной консоли была уникально разработана для эффективной работы при сниженных напряжениях.
Хотя Sony официально еще не объявила о разработке новой поколения консолей PlayStation, их замечание в 2022 году предполагает, что консоль может быть выпущена после 2027 года. Это заявление было сделано во время покупки Microsoft компании Activision Blizzard и также выражало опасения относительно невозможности доступа к играм Call of Duty на своих платформах из-за этой сделки.
Исторически компания Сони придерживалась пятилетнего цикла консолей от дебюта оригинальной PlayStation до выпуска PS3. Однако в 2013 году Сони представила PS4, что ознаменовало отклонение от традиции, так как консоль была выпущена в конце восьмилетнего поколения — самого продолжительного на тот момент. С тех пор Sony продолжила этот более длинный цикл, выпустив PS5 примерно через восемь лет после PS4.
Если слухи о разработке Sony портативного игрового устройства параллельно с запуском PS6 для домашних консолей подтвердятся, это будет означать возвращение компании на рынок мобильных игр после более чем десятилетнего отсутствия после неудачных продаж PlayStation Vita. Цель будет состоять в повторении успеха, достигнутого компанией с PlayStation Portable, учитывая жесткую конкуренцию со стороны систем портативной ПК-игры, таких как Steam Deck и Asus ROG Ally, а также других консолей вроде слухов о Nintendo Switch 2 и любого проекта, над которым сейчас работает Microsoft.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Объяснение смерти Джона Казале: его болезнь и сколько лет ему было, когда он умер
2025-04-21 19:41