Подводный мир 2 ранний доступ изначально планировался на 2024 год, но Krafton винит в этом ‘отсутствие ключевого руководства’

Дебаты вокруг «Subnautica 2» продолжаются и обострились после сообщения Bloomberg о том, что Krafton отложил ранний доступ для получения выплаты в размере $250 миллионов, которая должна была быть выплачена по их соглашению после выпуска студии. Это произошло вскоре после того, как Стив Папуцкис (Steve Papoutsis), генеральный директор Striking Distance, взял на себя руководство и объявил о переносе раннего доступа до следующего года.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Крафтон объяснил смену руководства и ожидаемые компенсации на своем официальном сайте (через Reddit). Фирма ценит уникальную креативность и погружение в мир Subnautica. Для улучшения опыта игры фанатов они приобрели компанию Unknown Worlds, обещав поддерживать успех Subnautica. Они работали тесно с руководителями студии, которые сыграли значительную роль в создании оригинальной Subnautica, чтобы создать идеальные условия для успешной Subnautica 2.

Было раскрыто, что из $500 миллионов, потраченных на приобретение студии, около 90% или приблизительно $225 миллионов будет направлено на выплату бонусов троице — Теду Гиллу, Чарли Кливленду и Максу МакГиру. Эти бонусы предоставлялись при условии проявления лидерства и активного вклада в создание «Subnautica 2».

К сожалению, предыдущая команда не выполнила свои обязанности в полном объеме. Первоначально планировалось выпустить игру ‘Subnautica 2’ на раннем доступе в начале 2024 года, но из-за задержек дата выхода была значительно перенесена.

Как геймер, я слышал новость о том, что компания обратилась к Чарли и Максу с предложением вернуться в качестве Game Director и Technical Director соответственно. Однако они оба отклонили это предложение. После неудачи с Moonbreaker Krafton попросил Чарли вложить свою энергию в Subnautica 2, но вместо этого он решил погрузиться головой в собственный кинопроект.

Отсутствие четких указаний от руководящей команды привело к нескольким случаям неопределенности относительно пути проекта и затяжным задержкам в сроках его реализации. Несмотря на заявления Кливленда о готовности проекта к раннему выпуску, компания Krafton считает, что сейчас ему не хватает достаточного количества контента.

Мы действительно разочарованы действиями прошлого руководства и чувствуем глубокое разочарование из-за того, что оно не оправдало доверия наших сторонников. Поэтому мы предприняли трудный, но необходимый шаг – заменили высшее руководство. Заметно, что Тед Гилл, который ранее занимал должность генерального директора, напрямую в этом заявлении не упоминается.

Безусловно, позвольте мне сформулировать это иначе: ‘Действительно, я говорю вам уже третий раз —

Стоит отметить, что компания обязалась предложить «честную и сбалансированную оплату» всем сотрудникам Unknown Worlds, которые усердно работали над «Subnautica 2». Мы твердо убеждены, что их труд и самоотверженность имеют решающее значение для развития «Subnautica», и мы остаемся верными своему обещанию вознаградить их за проделанную работу.

Подводя итоги, компания Krafton заверила фанатов, что они будут оставаться в центре всех наших решений. С этого момента мы обещаем открытость коммуникаций и непоколебимую приверженность сохранению и расширению любимой вселенной Subnautica устойчивым образом.

Версия раннего доступа Subnautica 2 должна дебютировать на ПК и Xbox Series X/S в 2026 году. Эта задержка позволит разработчикам Unknown Worlds больше времени для интеграции отзывов из плейтестов, добавления дополнительного контента: новые биоомы, существа, инструменты и многое другое. Следите за обновлениями до тех пор.

Смотрите также

2025-07-11 17:41