Вы помните колоссальное влияние игры «It Takes Two»? После успеха проекта «A Way Out», творческие умы студии Hazelight Studios стремились оставить свой след в высших эшелонах индустрии со своим вторым проектом, и они безусловно достигли этой цели. Игра не только укрепила уникальное кооперативное повествование, которым славилась студия, но также предоставила замечательные, невероятно разнообразные и последовательно изобретательные игровые опыты, делая её одним из самых приятных экшн-платформеров последних лет. Эта игра получила всеобщее признание критиков, выиграла множество наград года (включая Game of the Year на The Game Awards в декабре 2021) и стала значительным коммерческим успехом, продав более 23 миллионов копий до сих пор.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Учитывая историю и репутацию Hazelight Studios и EA, неудивительно, что Split Fiction набирает популярность в соответствии с ожиданиями. Недавно они представили свое третье крупное кооперативное приключение, обещая еще более выдающийся геймплей для совместного прохождения, но на значительно большем масштабе. Ожидание Split Fiction резко возросло между анонсом в декабре 2024 года и релизом в начале марта 2025 года, причем этот энтузиазм виден не только по широкой хвале (с оценкой MetaCritic 91), но и по значимому количеству игроков. Например, за выходные после запуска оно зафиксировало более 259 000 одновременных игроков на Steam, что почти в четыре раза превышает рекордное число для It Takes Two.
Похоже, что широкая публика восприняла «Split Fiction» с таким же энтузиазмом, как и критики. Но почему эта игра вызывает такой резонанс среди множества других громких релизов, таких как «Monster Hunter Wilds», «Like a Dragon: Pirate Yakuza в Гавайях» и предстоящая «Assassin’s Creed Shadows»? В индустрии, насыщенной трендами AAA-игр, каким образом кооперативная игра, которая не подчиняется многим коммерциализированным нормам, добивается такого же успеха, о котором только может мечтать издатель?
Как преданный поклонник, я не могу скрыть своего энтузиазма по поводу этой великолепной игры, на который намекают исключительно позитивные обзоры и высокие оценки. Очевидно, что качество — это именно то, чего мы привыкли ожидать от Hazelight Studios, учитывая их впечатляющий послужной список и признание, полученное благодаря предыдущим работам. Сохранять репутацию в игровой индустрии сложно, но действительно похвально, что Hazelight не только соответствует ожиданиям, но и превосходит их с каждым новым релизом, постоянно улучшая и совершенствуя уже великолепную основу.
По моему мнению, Split Fiction достигла цели в некоторых важных аспектах, хоть и не лишена своих недостатков — как и предыдущие игры студии Hazelight Studios. Вместо сложных и глубоко проработанных персонажей, персонажи в Split Fiction кажутся скорее набором стереотипов, чем полноценно развитыми личностями. Диалоги могут иногда казаться неуклюжими из-за статичного общения и переизбытка общих клише. Кроме того, сюжет имеет тенденцию следовать предсказуемым схемам развития. По сравнению с It Takes Two, я считаю Split Fiction шагом вперёд, так как испытывал сильную неприязнь к большинству главных персонажей и поворотов сюжета в первой игре. Однако во второй игре это стало более терпимым – если не лучшим.
Как геймер, должен признать, несмотря на некоторые мелкие проблемы, о которых упоминали игроки, я был полностью поглощен игрой ‘Split Fiction’. Эта игра, снятая бывшим режиссером фильмов, могла бы предполагаться как превосходная в плане повествования, но именно геймплей и дизайн делают ее по-настоящему великолепной. Это настоящая карусель из креативных и разнообразных игровых моментов от начала до конца, постоянно удерживающая меня увлеченным и взволнованным. На самом деле, ‘Split Fiction’ предлагает больше разнообразия за один уровень, чем большинство игр предлагают на протяжении всего прохождения. Игровой дизайн – это настоящий захватывающий аттракцион, который редко встречается в наши дни. Учитывая ее повсеместный успех и хвалебные отзывы критиков, неудивительно, что геймплей и дизайн стали центральными элементами этой игры. Просто слишком хороши, чтобы пройти мимо!
В начальных моментах ‘Split Fiction’ вас ждет захватывающий преследование на мотоциклах, которое заставило бы Майкла Бея завидовать, а затем головокружительная акробатика в оживленных футуристических мегаполисах. Также вы столкнетесь с юмористическими эпизодами с участием свиней и сосисок, душераздирающим путешествием через пустыню на песчаной акуле и множеством других захватывающих элементов. Эта игра буквально переполнена оригинальными идеями, предлагая богатое разнообразие механик, сценариев, декораций и эффектных сцен-вставок, все тщательно разработанное и доведенное до совершенства. И это интенсивное приключение с элементами экшена не ослабевает по мере того, как вы углубляетесь в игру.
После выполнения задачи он быстро переходит к следующей проблеме, демонстрируя еще большее нежелание успокаиваться или довольствоваться достигнутым. Такая амбициозность в сочетании со способностью выполнять свои обязательства делает его уникальным игроком на поле. Выдающаяся мастерство и инновационные дизайнерские решения, которые Split Fiction проявляет во всех аспектах, столь плавны, что можно недооценить их из-за репутации разработчика, однако позвольте уверить вас: это поистине замечательно. Имея три игры за плечами, Hazelight Studios продолжает показывать, что они далеко не исчерпали свежие идеи и креативность. Напротив, они продолжают расширять границы кооперативного геймплея с беспрецедентным уровнем оригинальности, выделяющим их на фоне других в нашем игровом ландшафте.
Важно отметить, что несмотря на то что Split Fiction была опубликована Electronic Arts, она демонстрирует поразительную потребительскую дружелюбность подхода, который обычно не ассоциируется с такими издателями. Например, Hazelight Studios, создатели игры Split Fiction, известны своим популярным функционалом Friend’s Pass, и он был вновь введён в этой игре. Этот пропуск позволяет двум игрокам наслаждаться игрой за одну покупку, делая гейминг более доступным и экономичным.
Что делает игру ещё привлекательнее, так это то, что функция Friend’s Pass теперь поддерживает кросс-плей. Это означает, что вы можете приобрести игру на платформах типа PlayStation и пригласить друзей с Xbox или Steam присоединиться к вашей игре при условии наличия у обоих подключённого EA аккаунта. Процесс прост и понятен, что должно привлечь многих игроков.
B дополнение, цена игры составляет 50 долларов, что немного дороже предыдущих проектов Hazelight, но значительно дешевле большинства современных крупных релизов, особенно в жанре AAA. Такая стратегия цен направлена на привлечение более широкой аудитории.
Следуя за выдающимися игровыми опытами кооперативного геймплея, такими как ‘A Way Out’ и ‘It Takes Two’, студия Hazelight Studios выпустила то, что кажется кульминацией их уникального стиля co-op в игре ‘Split Fiction’. Отрадно видеть, что игра получила широкое признание и похвалу, которых она заслуживает. Теперь мы ждем, куда ступит нога студии дальше, а пока можно смело сказать: ‘Split Fiction’ безусловно заслуживает уважения.
*Пожалуйста, имейте в виду, что мнения, высказанные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не отражают общего мнения или убеждений GamingBolt как целого.*
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Кто играет Блиппи и как он выглядит в реальной жизни?
- 10 лучших сериалов, похожих на «Спецназ: Львица»
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Destiny 2: The Final Shape – как быстро достичь силы 2000
2025-03-12 04:41