Каждый раз, когда выходит новая игра Assassin’s Creed, она обычно считается одной из самых крупных игр года. Однако бывают случаи, когда это не так, как, например, с Assassin’s Creed Mirage в 2023 году, который был разработан как маленький, экономически эффективный спин-офф для удержания интереса фанатов до выхода основного события. Теперь кажется, что главное событие вот-вот наступит, и довольно впечатляюще, оно показывается как довольно значительное. Без каких-либо серьёзных неудач — чего, к сожалению, недавно стало все более обычным для самых крупных релизов Ubisoft — Assassin’s Creed Shadows, похоже, закончит год как один из самых значимых и высокопрофильных релизов.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Для многих преданных поклонников серии последний релиз имеет большее влияние, чем множество прошлых главных Assassin’s Creed игр. Основная причина в том, что с Shadows наконец-то предоставляется феодальное японское установка для Assassin’s Creed, на которую фанаты жаждали уже кажется бесконечно долго. С самого начала серии Япония постоянно занимает место среди самых востребованных установок для Assassin’s Creed, поэтому естественно, что ожидание франшизы долгожданного путешествия в этот регион находится на историческом максимуме.
Некоторые могут возразить, что может быть, серия Assassin’s Creed была отложена в своём прибытии в Японию, или иначе говоря, Ghost of Tsushima может уже удовлетворить аппетит на такую игру, поскольку она пришла первой и выполнила своё совершенно безупречно, что некоторые больше не желают такого типа игры как прежде. Для многих, Assassin’s Creed-игра, поставленная в Японию, кажется менее существенной в эру после Ghost of Tsushima, в то время как другие всё ещё верят, что даже если спрос на такой опыт всё ещё есть (что несомненно), Assassin’s Creed Shadows столкнется с трудностью в достижении качества Ghost, которое было достигнуто при его релизе почти пять лет назад.
Учитывая качественно изменчивый путь франшизы Assassin’s Creed с ее тенденцией чрезмерного расширения открытого мира во время фазы action RPG, и учитывая недавние проблемы Ubisoft, понятно, что скептики выражают сомнения. Однако как страстный поклонник Assassin’s Creed, я все более оптимистично настроен в отношении Shadows по мере прохождения дней. Чем ближе мы подходим к его выпуску, тем более убедительным и совершенным он выглядит, подкрепленный обещаниями разработчиков, которые звучат позитивно.
Например, в отличие от Assassin’s Creed Valhalla, который подвергался критике за чрезмерный размер и ненужную обширность, Assassin’s Creed Shadows сосредоточится на контроле масштаба, чтобы избежать проблем, с которыми столкнулись в Valhalla. Разработчики заявили, что размер карты Shadows будет приблизительно равен тому, что был у Assassin’s Creed Origins 2017 года, то есть это все еще будет большая игра, но не чрезмерно. Что касается времени выполнения, разработчики также обещают опыт ближе к Origins и Odyssey, а не Valhalla, хотя обе они все еще являются значительными играми, которые некоторые могут чувствовать, что имели бы выгоду от упрощения. Тем не менее, переход к более управляемым пропорциям в Shadows является положительным шагом по сравнению с чрезмерностью Valhalla.
Однако позвольте мне подчеркнуть, что в этом больше, чем просто то, что видно на первый взгляд. Значительные изменения и улучшения, которые Assassin’s Creed Shadows приносит в фундаментальные аспекты, такие как геймплей и дизайн, действительно заслуживают внимания. Для поклонников Assassin’s Creed на протяжении многих лет, которые чувствуют разочарование из-за отхода серии от её первоначального концепта, эти изменения безусловно покажутся обещающими. Ведь скрытность и паркур были основополагающими столпами игр Assassin’s Creed, а Shadows обещает некоторые потенциально революционные улучшения в этом отношении.
Как геймер, я в восторге от того, что мы привносим Naoe the shinobi как одну из основных механик, смещая акцент игры на скрытность. С набором движений, центрирующимся вокруг быстрых перемещений и тайных операций, этот персонаж предложит погружение для тех, кто любит проникать на базы врагов незамеченным, напоминая старые школы Assassin’s Creed игры. Для энтузиастов боя Yasuke предоставит альтернативные опции, но если вы все о скрытности и проникновении, Naoe ваш парень.
Набор движений Naoe включает в себя лёжку и ползание по земле, а также использование инструментов, таких как колокольчики и дымовые гранаты, для манипулирования светом и тенью. Эти новые механики позволят создать динамичные укрытия, потушив источники света, сделав Assassin’s Creed Shadows игрой на скрытность ещё раз – приятный возврат для постоянных фанатов серии вроде меня.
‘Assassin’s Creed Shadows возвращается к традиционному, сложному подходу игрового процесса, похожему на более ранние титулы, отклоняясь от «поднимайся повсюду» философии, введенной в Assassin’s Creed Origins и большей частью поддерживаемой с тех пор, за исключением Mirage. Как и в Mirage, Shadows будет сосредоточен на поверхностях, которые можно обходить, где ручки для зацепления, выступы, трещины и другие особенности будут значительно важны для передвижения. Кроме того, у Наое будет капканная лестница на своем распоряжении, добавляя увлекательный поворот в механику перемещения.’
‘Для тех, кто с нетерпением ожидает погружающегося и детализированного опыта исследования в широком, вдохновленном Японией, игра «Shadows» может решить ключевые проблемы, которые были присутствующими в играх, как «Valhalla». Разработчики подчеркнули более органичный подход к исследованию, сосредоточившись на погружении и детальной работе, а не перегрузке игроков избыточным контентом. Вместо того чтобы буквально загнать в штаны игроков ненужными заданиями и маркерами каждые пару минут, «Shadows» обещает разнообразную среду, визуально потрясающие локации и дизайн, который будет направлять вас от одного интересного места к другому более естественным способом, без ощущения, как будто вы отмечаете пункты из списка. Даже если такой дизайн открытого мира сложно достичь, если «Shadows» сможет выполнить свои обещания, это может значительно превзойти предшественников в плане качества и удовольствия.’
Существенно, Assassin’s Creed Shadows готовится предложить многообещающее содержание на нескольких фронтах, возможно, заняв место среди лучших входов серии за последние годы. Однако остается вопрос: действительно ли оно сможет соответствовать этим ожиданиям? По мере приближения его выпуска, растёт оптимизм, что это произойдёт, несмотря на постоянные трудности и проблемы Ubisoft. Надеюсь, что Shadows сможет вытащить компанию из спада и предложит ожидаемый вкус Assassin’s Creed в феодальной Японии после такой долгой задержки.
*Пожалуйста, помните, мнения, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору. Они не обязательно отражают точку зрения или позицию GamingBolt в целом.*
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- iPhone 16e против OnePlus 13R: Какой из них в среднем ценовом сегменте превосходит Marvel?
- Кто играет Блиппи и как он выглядит в реальной жизни?
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- 10 лучших сериалов, похожих на «Спецназ: Львица»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Секс-сцена с Меган Маркл, которая преследует принца Гарри
2025-03-07 03:45