Почему Metal Gear Solid: Delta Snake Eater станет потрясающим ремейком

Почему Metal Gear Solid: Delta Snake Eater станет потрясающим ремейком

В этой статье выражается волнение и оптимизм по поводу предстоящего ремейка «Metal Gear Solid Delta». Автор высоко оценивает визуальные улучшения и стремление сохранить уникальные аспекты Кодзимы из оригинальной игры. Они также хвалят новую схему управления, которая устраняет некоторые недостатки оригинальной системы управления. В статье высказываются некоторые опасения по поводу системы меню и механики лечения, но выражается надежда, что эти области также будут улучшены. В целом автор уверен, что у «Metal Gear Solid Delta» есть потенциал стать любимым ремейком, если Konami выполнит свои обещания.


Уже более десяти лет Konami переживает упадок, а вместе с ним снижается и благосклонность фанатов. Поэтому недавнее открытие последнего проекта «Metal Gear Solid Delta» стало неожиданным глотком свежего воздуха. Является ли это очередной ложной надеждой на ремейк «MGS3» нынешней Konami? Или, может быть, это единственный проект, который им наконец удалось реализовать правильно? Давайте выясним, почему «Metal Gear Solid Delta» может оказаться скрытой жемчужиной в проблемном портфолио Konami и потенциально войти в число величайших ремейков, когда-либо созданных.

В трейлере игрового процесса поразительно, насколько аутентичным выглядит Metal Gear Solid Delta: Reboot по сравнению с исходным материалом. Закадровый голос Дэвида Хейтера звучит так же, как и в 2004 году, создавая атмосферу ностальгии. По словам Томми Уильямса из Konami, все голосовые реплики в MGS Delta взяты непосредственно из исходной игры. Что касается звука, мы можем ожидать слегка измененную версию оригинального саундтрека, основанную на указаниях трейлеров. Кроме того, кажется правдоподобным, что игрокам будет предоставлена ​​возможность переключаться между классическим саундтреком и саундтреком MGS Delta, так же, как они могут это делать с помощью ракурса камеры и настроек управления.

Кинематография и композиция трейлера удивительно похожи на оригинал: более дюжины кадров 1 к 1 кажутся аутентичными и улучшенными. Кабина вертолета в MGS Delta особенно впечатляет: ее тускло освещенная консоль, заполненная шкалами и переключателями, создает еще более потрясающий визуальный эффект, чем раньше. В трейлере также представлены захватывающие медленные панорамы, примером которых служат моменты солнечных вспышек, когда Снейк пересекает край моста, блестя сквозь веревки.

Как геймер, я считаю, что наиболее захватывающее сравнение кадров происходит, когда Снейк украдкой пересекает строительные леса над разрушенной стеной. В оригинальной игре окружающее пространство покрывал туман, ухудшая видимость и создавая очаровательную атмосферу. Однако в MGS Delta эта сцена поразительно ясна: каждый куст и расщелина видны с поразительной детализацией, не оставляя ни единого облака наверху. Некоторые геймеры утверждают, что в оригинале присутствует очарование туманной атмосферы и цветовой палитры, но беспрепятственный обзор в MGS Delta, сохраняя при этом культовый вид MGS3, создает несколько отчетливое ощущение. .

Как преданный фанат, я рад поделиться своим мнением о последнем проекте Metal Gear Solid. В отличие от некоторых недавних попыток ремейка, которые меня не впечатлили, таких как Silent Hill 2, переосмысленные персонажи в Metal Gear Solid Delta могут похвастаться впечатляющим дизайном, лишенным эффектов жуткой долины. Внешний вид Снейка безупречен с современной обработкой, и я бы не стал менять ни одну деталь его нового дизайна.

Почему Metal Gear Solid: Delta Snake Eater станет потрясающим ремейком

Как преданный фанат, я не могу не восхищаться потрясающими визуальными эффектами, представленными в трейлере «Metal Gear Solid Delta». Однако что меня действительно волнует, так это сохранение особого стиля Кодзимы. Знаменитый крик Змеи во время стрельбы из пулемета и восклицательный знак все еще присутствуют, что усиливает ностальгию. Судя по трейлеру, я оптимистично настроен на то, что Konami сохранит все необычные элементы оригинальной игры в «MGS Delta».

Как преданный поклонник серии Metal Gear Solid, я не могу не быть в восторге от предстоящего ремейка Metal Gear Solid Delta. Судя по завораживающему трейлеру, эта игра кажется созданной специально для того, чего жаждали фанаты. Если Konami удастся выполнить обещание, представленное в этом кратком обзоре, как может MGS Delta не стать заветным переосмыслением?

В трейлере вы можете увидеть, как работает часть этой системы управления: Снейк принимает положение лежа и тщательно целится из своего оружия, двигаясь назад. На этот раз мы настоятельно просим более совершенный механизм прицеливания градиента. Проблемы чувствительности, связанные с целями предыдущих изданий, широко критиковались за их привередливость. Элементы управления Legacy сохраняют винтажную перспективу сверху вниз, как выразилась Konami, «аутентичные элементы управления из оригинальной Metal Gear Solid 3». Такое сочетание схем управления является восхитительным дополнением, вселяющим оптимизм в отношении того, что мы также можем насладиться оригинальным саундтреком в качестве опции.

Почему Metal Gear Solid: Delta Snake Eater станет потрясающим ремейком

В игре Metal Gear Solid Delta мы не получили никакой информации о том, как будет работать меню. Учитывая все продемонстрированные на данный момент улучшения, было бы удивительно, если бы они не решили запутанную навигацию по меню оригинальной игры. Помните, вам приходилось вручную настраивать камуфляж и восстанавливать выносливость каждый раз, когда вы выходили на новую местность? Частые перерывы в настройке меню нарушали ход игрового процесса. Тем не менее, мы можем вздохнуть с облегчением, зная, что заживление ран в «MGS Delta» претерпело значительные улучшения, что свидетельствует о том, что они обновляют систему лечения.

В Metal Gear Solid Delta особое внимание уделяется системе ран Снейка, благодаря чему травмы постоянно видны на его персонаже даже после того, как они зажили. В игре очень детализированные и реалистичные раны, как показано на недавних кадрах. Пулевые отверстия и глубокие шрамы остаются на теле Снейка, создавая захватывающую систему ран в реальном времени, которая укрепляет связь игрока с главным героем на основе его действий на протяжении всей игры. Тем не менее, есть еще несколько аспектов игрового процесса, которые еще не раскрыты, например, будут ли они обновлять Survival Viewer или дорабатывать Транквилизатор для более сбалансированного опыта. В предстоящей игре много ожиданий относительно боев с боссами, с надеждой решить прошлые проблемы, такие как непоследовательная механика CQC Волгина и улучшить функциональность скрытности на этих аренах.

Другими словами, предстоящий выпуск MGS Delta, как ожидается, представит долгожданную версию MGS3 для ПК, которая будет работать плавно со скоростью 60 кадров в секунду. Предыдущие попытки, такие как Master Collection, имели проблемы с внутренней скоростью игры и казались неестественными при воспроизведении на компьютерах со скоростью выше 30 кадров в секунду. Поклонники MGS Delta надеются на стабильную и оптимизированную работу на ПК. Положительный прием недавних трейлеров — многообещающий признак хорошо выполненного ремейка. Порадовать поклонников таких любимых и знаковых игр, как MGS3, непросто. Тем не менее, на последнем показе удалось добиться именно этого, сохранив основные элементы, одновременно улучшив функции и решив проблемы устаревшего дизайна. Мы будем держать пальцы скрещенными за то, чтобы Konami выполнила свои обещания и создала один из величайших ремейков в истории.

Примечание. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны быть отнесены к ней.

Смотрите также

2024-06-28 21:42