В то время, когда студии Sony берут перерыв, существует большой интерес к эксклюзивной игре для PS5, такой как «Stellar Blade». Судя по превью игрового процесса перед демо-версией, кажется, что этот приключенческий боевик может напоминать «Metal Gear Rising: Revengeance» или содержать элементы «Ninja Gaiden», а его визуальный стиль соответствует стилю многих современных экшенов.
Просмотр 90-минутной демо-версии и более глубокое понимание боя и исследования показывают, что эта игра похожа на игру в стиле Souls, такую как «Sekiro: Shadows Die Twice». В бою вы посвятите значительное время защите с помощью блоков, парирования и маневров уклонения, как в знаменитой игре про самураев от From Software. Однако, прежде чем мы углубимся в детали, позвольте мне поделиться некоторыми мыслями о захватывающем кинематографическом начале.
Звездный корабль-персонаж-конвой «Воздушный 7» прорывается через инопланетную блокаду, расположенную высоко над стратосферой Земли. Последовавшая за этим атака становится неудачной, поскольку враждебные захватчики без особых усилий прорывают наши щиты. В панике персонаж игрока и ее команда покидают корабль в аварийных капсулах. К сожалению, во время хаотического спуска через атмосферу Земли погибло много жизней. Зрительски эта сцена захватывает. Беспорядок и опустошение вызывают чувство отчаяния; эти инопланетяне серьезны, и единственная надежда Airborne 7 заключается в их численном превосходстве и прорыве блокады.
Персонажу игрока удается выжить едва ли не на зубах: сломанная дверца капсулы не позволяет ей сбежать, пока ее товарищ по выживанию Тачи не поможет ей освободить. Среди пламени и взрывов нам знакомят с фундаментальной механикой игры: атаками, блоками и парированием. Бои идут интенсивные, и вместе с Тахи мы рубим волны врагов, стремясь воссоединиться с другими членами нашей команды. Ближе к концу этого эпизода происходит битва с боссом, но, хотя Брут огромен и владеет разрушительными кулаками, персонаж игрока и Тахи триумфально побеждают его.
В современных экшн-играх легко проводить сравнения из-за их кинематографических финалов в битвах, таких как битва с Брутом. Однако, углубляясь в разрушающийся разрушенный город Stellar Blade, вы обнаружите более сложные аспекты его боя. Представлены продвинутые маневры уклонения, комбо и парирования, раскрывающие более продуманную и рассчитанную боевую систему, которая не соответствует бешеному темпу современных экшенов. Терпение очень важно, поскольку изучение схем атак противника имеет решающее значение в Stellar Blade. Поэтому Sekiro является наиболее удачным сравнением.
Проще говоря, игра дает вам больше времени для реагирования и блокирования атак по сравнению с такими играми, как Sekiro или Soulsborne. Защитные механизмы Stellar Blade более снисходительны, но эта снисходительность отражается в более медленной реакции контроллера. Поначалу может показаться заманчивым быстро нажимать кнопки, чтобы выполнить комбо. Однако по мере того, как сложность игры становится все более сложной, полагаться на нажатие кнопок будет менее эффективно.
Кроме того, отзывчивость игры требует более медленного подхода при выполнении комбо, а не быстрого их запуска. Это важный навык, которым вам нужно овладеть. С другой стороны, выполнение комбинаций, таких как Incursion и Onslaught, выглядит великолепно, а их последовательность квадратных и треугольных кнопок легко понять. Однако контроль темпа ввода — лучший способ максимизировать их воздействие.
В начале игры появятся более крупные и опасные противники. Эти враги будут оснащены атаками с цветовой кодировкой, требующими вашего внимания. Красное предупреждение означает неизбежное жестокое нападение, требующее быстрых защитных маневров, таких как блокирование, парирование или даже полное уклонение, чтобы остаться невредимым. Желтые предупреждения, с другой стороны, нельзя заблокировать или парировать; поэтому быстрое уклонение от опасности имеет важное значение для выживания вашего персонажа. Освоив продвинутую способность уклонения «Скачок», будьте готовы к встречам, отмеченным синими подсказками.
Чтобы эффективно использовать Blink, осторожно нажмите левый джойстик и нажмите кнопку с кружком, когда клинок вашего персонажа станет синим, как у его противника. Она быстро увернется позади врага, предоставив возможность атаковать его незащищенную спину, когда он летит в пустом воздухе. Голубое свечение клинка появляется на мгновение после свечения врага, но шанс выполнить это умелое уклонение так же щедр, как и успешное парирование, что позволяет вам легко уклоняться от входящих атак.
Когда игрок быстро перемещает большой палец вниз и нажимает кнопку с кружком, его персонаж умело отскакивает назад в ответ на способность «Отталкивание», действуя как обратное уклонение. Следите за фиолетовым индикатором. Как только будет достигнуто достаточное расстояние, подумайте о том, чтобы приблизиться к отмеченному врагу, быстро обстреливая его, воспользовавшись периодом восстановления, чтобы выполнить серию комбо или, возможно, прикончить противника, используя другой из ваших бета-навыков.
Бета-навыки представляют собой впечатляющие электрические удары с искровым эффектом. Эти уникальные способности восстанавливаются с помощью шкалы, которая увеличивается каждый раз, когда вы успешно отражаете атаку. Чтобы использовать бета-навык, просто нажмите и удерживайте L1, одновременно нажимая кнопку атаки. По мере продвижения игры в дереве навыков становятся доступны все более сложные и привлекательные бета-навыки, предназначенные для создания захватывающих финальных ударов.
Еще одним приятным аспектом являются финишеры игрока «Возмездие», которые срабатывают, когда шкала баланса противника опустошается. Баланс врага, представленный над его головой вместе с его здоровьем, можно уменьшить, выполняя безупречные парирования. Однако важно отметить, что «идеальное парирование» не обязательно означает безупречное исполнение; вместо этого Stellar Blade прощает в этом отношении. Финишы «Возмездия» — это эффектные, чрезмерно жестокие и визуально ошеломляющие концовки для врагов. Когда противник оглушен, персонаж игрока жестоко вонзает в него свой массивный клинок, совершая сложные перевороты и скольжения, разрезая его будущий труп.
Бой в Stellar Blade определенно является его выдающейся особенностью, но если вы колебались из-за сравнений с Souls и опасений по поводу его сложности, стоит отметить, что Shift Up создала игру с более широкой привлекательностью, чем игры FromSoftware. Начнем с того, что игроки могут выбирать между двумя разными уровнями сложности: обычным и менее требовательным режимом кампании. Я лично закончил демо-версию на обычных настройках, поэтому мои наблюдения относительно снисходительности к парированию применимы и к этому уровню.
В Stellar Blade вас не постоянно направляют, вместо этого постепенно и настойчиво вводятся новые боевые механики. Проявив немного настойчивости, вы вскоре обнаружите характерный ход битвы по мере того, как главный герой адаптируется. Новые методы появляются быстро, особенно на начальных этапах игры, и у вас едва остается время, чтобы понять одну концепцию, прежде чем будет представлена другая. Однако эти модификации больше похожи на улучшения, чем на препятствия. Разнообразие стилей игры будет значительно расширяться по мере развития ваших способностей по ходу игры.
Не пропустите эту игру, если у вас есть PS5. Если «Stellar Blade» еще не вызвала у вас интереса, сначала опробуйте демо-версию, прежде чем полностью ее отвергать — она может оказаться в числе лучших игр 2021 года для PlayStation 5.
Примечание. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны быть отнесены к ней.
Смотрите также
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- 14 вещей, которые нам не терпится сделать в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- «Лицо со шрамом» — правдивая история? Раскрыто реальное вдохновение Тони Монтаны
- Самые переделанные персонажи фильмов Marvel
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- «Звездные войны»: кто такой нерф-гердер и почему принцесса Лея называет Хана Соло «один»?
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
- Полицейские подозревают, что iPhone с iOS 18 взаимодействуют с принудительной перезагрузкой, что усложняет разблокировку
- Слухи из «Истории игрушек» о том, что случилось с отцом Энди, являются «фейковыми новостями», говорит писатель
2024-04-19 15:18