По словам Ubisoft, в Assassin’s Creed Shadows можно играть «большую часть контента» за любого персонажа

По словам Ubisoft, в Assassin’s Creed Shadows можно играть «большую часть контента» за любого персонажа

Как опытный геймер, питающий слабость к ролевым играм с открытым миром и приключенческим играм, я в восторге от инновационного подхода Ubisoft Quebec в Assassin’s Creed Shadows. Меня заинтересовала перспектива появления двух главных героев, Ясуке и Наоэ, каждый из которых имеет свой собственный стиль игры.


Ubisoft Quebec предложила подробно рассмотреть динамичный дуэт «Assassin’s Creed Shadows»: Ясуке и Наоэ. Вы можете управлять Ясуке для более агрессивных действий на передовой, в то время как Наоэ предлагает более скрытные варианты и быстрые побеги. Однако что побуждает вас переключаться между этими двумя главными героями? Игра может включать в себя интригующие сюжетные элементы или стратегические ситуации, в которых обмен местами становится необходимостью.

Саймон Лемей-Комтуа, игровой директор, поделился с VG247 сильным интересом своей команды к концепции приверженности конкретной сборке. Они стремились не дать игрокам случайно переключаться между режимами скрытности и боя на ранних этапах разработки.

Проще говоря, имеющиеся в вашем распоряжении инструменты и защитное снаряжение необходимы для того, чтобы справиться с нынешним затруднительным положением. Чтобы изменить эти элементы, вы должны сначала выбраться из ситуации. Вскоре стало ясно, что Шиноби и Самурай станут очаровательными персонажами для этой сюжетной линии, в результате чего возникла перспектива с двумя главными героями и отчетливой атмосферой.

Если игроки предпочитают придерживаться одного персонажа на протяжении всего игрового процесса, Комтуа заверил, что большинство элементов сюжетной линии могут быть взаимозаменяемы исследованы обоими персонажами. Строгих препятствий для предотвращения этого не существует. Однако сбор добычи, предназначенной для другого персонажа, может побудить вас поэкспериментировать с ней.

Этот метод обеспечивает хороший баланс. Доступ к большей части игрового контента может получить любой персонаж, и не существует каких-либо абсолютных ограничений, помечающих определенные элементы как эксклюзивные для одного персонажа. Сюжетная линия подчеркивает каждого персонажа индивидуально, но остальная часть игры гибкая, что позволяет вам продвигаться вперед, переключаясь между персонажами. Следовательно, когда вы сосредотачиваетесь на одном персонаже в течение длительного периода времени, он приобретет полезные предметы для другого персонажа, что избавляет от необходимости чрезмерного шлифования, если вы слишком сильно продвинулись с одним персонажем. Таким образом, оба персонажа гармонично прогрессируют вместе.

Приключенческая игра Assassin’s Creed Valhalla выйдет 15 ноября для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и персональных компьютеров. Владельцы изданий Gold и Ultimate получат ранний доступ за три дня до этого. Для получения дополнительной информации о скрытных способностях Наоэ и боях Ясуке перейдите по этой ссылке.

Смотрите также

2024-06-13 15:18