Как давнему поклоннику Beyond Good and Evil, мне неприятно слышать о бурном пути разработки ее продолжения. Понимание Мишелем Анселем проблем проекта одновременно поучительно и печально. Похоже, что столкновение творческих концепций и плохое управление стали важными факторами в проблемной разработке игры.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Ожидаемое продолжение «Beyond Good and Evil 2» столкнулось с одним из самых хаотичных и плохо управляемых процессов разработки игры в недавнем или даже далеком прошлом, столкнувшись с многочисленными препятствиями, такими как неоднократные задержки, возобновление разработки, смена руководства и многое другое. В интервью французскому изданию Superpouvoir Мишель Ансель — изобретатель «Rayman» и создатель оригинальной игры «Beyond Good and Evil», покинувший Ubisoft в 2020 году, — предоставил дополнительную информацию о проблемах, с которыми столкнулся проблемный сиквел. сцены.
Неудивительно, что Ансель объясняет задержки проекта разногласиями между творческими руководителями, поскольку у них, похоже, были противоречивые взгляды. Однако интересно отметить, что французское издание Libé сообщило, что плохое управление с его стороны было одной из проблем, с которыми столкнулся проект – и, как он утверждает, ему было удивительно читать это.
Говоря как коллега-энтузиаст, я часто берусь за амбициозные проекты вместе с полными энтузиазма командами, однако предстоящий путь окутан неопределенностью и сложностью. Страсть может подпитывать наше стремление, но она также может привести к разногласиям среди единомышленников. Например, во время разработки BGE2 среди членов команды были значительные разногласия. Арт-директор был полон решимости постоянно все переделывать, гейм-директор стремился к созданию игры с подземельями, а я жаждал космических приключений. К сожалению, нам не удалось найти общий язык, и под руководством гейм-директора проект развернулся в другом направлении.
В таких обстоятельствах команды могут потерять ориентацию, неуверенность в своих лидерах и процессе принятия решений. Роль продюсера – внести ясность, но этого не произошло. Иву Гиймо, генеральному директору Ubisoft, пришлось вмешаться в Монпелье, но это не решило проблему, и директор игры остался упрямым. Когда я узнал, что якобы курирую проект и добиваюсь от Либе корректировок, я был шокирован. Я редко сомневался в решениях в BGE2, и обсудить это со скептиками было бы удовольствием.
Ансель далее заявил, что в конце концов Ubisoft решила оживить проект под новым руководством. Он добавил, что понятно, что управленческие проблемы пагубно сказались на настроении разработчиков, и он сам тоже был частью этого сценария.
В конечном счете, проблема сводится к конфликтующим между собой менеджерам, которые не могут прийти к единому мнению, пояснил он. Ранее этих людей уволили, и с новым руководством проект, похоже, стабилизировался. Эти управленческие споры, безусловно, могут нанести ущерб командам. Эта ситуация подчеркивает сложность управления: в нем задействовано много сильных личностей и высокие ставки, что оставляет много возможностей для роста навыков управления людьми.
Существует значительный разрыв между созданием новой игры, такой как BGE2, требующей инновационных технологий, и работой над проектом, использующим существующие технологии и механику. Я считаю, что в течение некоторого времени сложность такого проекта превосходила возможности многих людей в Ubisoft… и даже средств массовой информации, которые часто позволяли себе вольности, чтобы увеличить продажи во время парижских событий, чрезмерно упрощая вопрос.
Вместо того, чтобы сосредоточиться на одном антагонисте, стало ясно, что существует множество серьезных проблем, которые остались нерешенными на уровне управления, включая меня. Я осознаю свою роль в этом затруднительном положении и хотел бы, чтобы я сильнее выступал за проект, был более вовлечен и более сговорчив по отношению к членам команды.
Всего несколько месяцев назад Ubisoft подтвердила, что над «Beyond Good and Evil 2» действительно ведется работа, но они довольно молчали о специфике проекта.
Смотрите также
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Стоит ли вам покупать Google Pixel 9a или Samsung Galaxy A56?
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Я спросил у Google, как может выглядеть умное кольцо Pixel, и вот результаты.
2024-12-09 19:41