Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я не могу не испытывать чувство ностальгии и предвкушения, когда дело доходит до предстоящего выпуска Dynasty Warriors: Origins. Играя во все версии этой серии с момента ее появления на PlayStation 2, я воочию стал свидетелем эволюции как игровой механики, так и технических возможностей, которые позволили добиться такого масштаба сражений, который мы видим сегодня.
Игра Dynasty Warriors: Origins отклоняется от открытого стиля Dynasty Warriors 9, вместо этого больше сосредотачиваясь на тактических действиях и возвращаясь к своим корням, но не скупится на величие. Что касается масштаба боя, серия боевиков Koei Tecmo и Omega Force известна тем, что в ней одновременно участвует множество врагов, и, по словам продюсера серии Томкохико Шо, впечатляющий масштаб, который «Origins» обеспечивает в этой области, достижим только благодаря оборудованию текущего поколения.
В недавнем разговоре с The Gamer Шо заявил, что Origins — это проект, который можно развивать только в современную эпоху. Он подчеркнул, что концепция поля боя напоминает идеи прошлого. Теперь, благодаря передовым технологиям современных консолей и компьютеров, у нас есть возможность углубиться в эту тему.
Несомненно, заставить геймеров сражаться с огромной ордой противников, видимых одновременно, стало бы серьезной проблемой для команды программистов Omega Force. Однако Шо отметил, что, несмотря на эти препятствия, команда разработчиков успешно достигла поставленной цели.
Он отметил, что программисты столкнулись с проблемой. Их целью было отобразить на экране как минимум 10 000 солдат, что было весьма амбициозно. Учитывая эту цель, понятно, что им было трудно ее достичь. Однако их преданность делу очевидна в конечном результате, который вы видите на экране.
Он упомянул, что из-за технологических ограничений мы не смогли достичь наших целей с PlayStation 2. Однако по мере развития технологий мы смогли реализовать больше наших первоначальных идей с выпуском PlayStation 3, 4 и 5.
Dynasty Warriors: Origins выйдет 17 января следующего года на PS5, Xbox Series X/S и ПК.
Смотрите также
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Black Myth: Wukong — раскрыт новый геймплей боя с боссом
- Тихое место: дорога вперед – все, что вам нужно знать
- Samsung Galaxy Watch 7/Ultra — первые умные часы с этими тремя функциями.
- Производительность чипа Mac M4 представлена в первых тестах
- Как превратить iPhone в телефон Samsung
- Обзор кондиционера Torras Coolify Cyber Neck
- Анонсирован Pathologic 3, выйдет в следующем году
- Генерирующий персональный искусственный интеллект Apple Intelligence представлен для iPhone, iPad и Mac
- В 5-й серии 2-го сезона «Дома Дракона» убивается дракон, которого не должно было быть.
2024-10-14 09:41