Вопреки некоторым предположениям, Monster Hunter Wilds не будет игрой с открытым миром в традиционном смысле этого слова. Хотя она будет иметь более обширную структуру, чем ее предшественники, разработчики из Capcom не планировали ее специально как игру с открытым миром. Вместо этого они стремились создать игру, которую они себе представляли, не ориентируясь конкретно на жанр открытого мира, по словам продюсера сериала Рёдзё Цудзимото в интервью IGN.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Цудзимото заявил, что термин «открытый мир» не использовался во время разработки, но цель заключалась в том, чтобы обеспечить удобство игры Monster Hunter. Конечный продукт формировался по мере того, как мы работали над достижением желаемых функций.
Арт-директор Канаме Фудзиока подчеркивает плавность игрового процесса Monster Hunter Wilds, используя такие термины, как «непрерывный опыт Monster Hunter». Точно так же он использовал такие фразы, как «непрерывная карта» и «непрерывные этапы», чтобы описать «Мир». Для сравнения, в более ранних версиях Monster Hunter, вплоть до Generations Ultimate, были карты с более четкими сегментами, где игроки сталкивались с загрузочными экранами при переходе между различными зонами на одной карте.
По словам режиссера Юи Токуды: «Когда мы разрабатывали World, создание больших пространств не входило в наши первоначальные намерения. >Monster Hunter. Что действительно отличает Monster Hunter, так это не только его огромные размеры, но и богатство деталей.
Мы усердно работали над тем, чтобы каждый этап нашей игры был детально проработан и предлагал вам множество открытий по мере исследования. Куда бы вы ни пошли, вы встретите интерактивные элементы, цели для действий и визуально привлекательные аспекты. Я считаю, что такой уровень детализации помогает создать захватывающий мир и экосистемы Monster Hunter.
Фудзиока и Токуда обсудили, как более свободный дизайн игры сделает охоту за игроками более интенсивной. Это связано с тем, что, в отличие от предыдущих версий, игроки могут начинать и заканчивать охоту спонтанно, без необходимости возвращаться в базовый лагерь. В результате игроки столкнутся с монстрами в более естественной обстановке, наблюдая за их жизнью в их естественной среде обитания.
Видеоигра под названием Monster Hunter Wilds разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В рамках подготовки к запуску 28 февраля в феврале состоится второй открытый бета-тест. Для получения дополнительной информации позвольте мне поделиться некоторыми подробностями о настройках графики консоли для этой игры.
Важно отметить, что предстоящая открытая бета-версия не будет включать в себя изменения или обновления, внесенные в игру на основе отзывов первоначального тестирования. Эти улучшения, включающие оптимизацию производительности, корректировки игрового процесса, такие как увеличение остановки удара при атаке на монстров, а также доработку оружия, такого как копье и топор, будут присутствовать только в финальной версии игры после ее выпуска.
В предстоящей игре под названием «Monster Hunter Wilds» вы встретите множество новых монстров, ожидающих, чтобы игроки на них охотились. Взгляните на некоторых из этих новейших существ, посмотрев последние трейлеры.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
2025-01-10 15:41