Планы Warner Bros. на 2025 год включают крупные франшизы вроде «Наследия Хогвартса», Mortal Kombat

Warner Bros. поделился в недавнем письме своим акционерам, что их игровой подразделение имело менее идеального года в 2024 году. Однако у них есть стратегии, установленные на 2025 год, чтобы лучше работать на игровом рынке. Ключевая часть этой стратегии включает в себя игры WB, перенаправляющую ресурсы и инвестиции в устоявшиеся интеллектуальные свойства (IP) и игры из известных студий высшего уровня.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Фирма рассматривает свое игровое подразделение как ключевое конкурентное преимущество или «стратегический дифференциатор», потому что студии, действующие в рамках Games Warner Bros. Более того, они признают, что игровая индустрия испытывает быстрое расширение, с более чем трех миллиардов геймеров по всему миру, что делает ее одним из самых динамичных секторов в СМИ.

В недавнем письме студия признала, что 2024 год был менее чем удовлетворительным для их игрового подразделения. Чтобы повысить производительность, они представили стратегию реструктуризации, направленную на то, чтобы направить ресурсы и средства на устоявшиеся интеллектуальные свойства (IP) и игры, разработанные известными студиями. В частности, они сосредоточены на своих игровых усилиях вокруг четырех франшиз блокбастера: Гарри Поттер, Game of Thrones, Mortal Kombat и DC Universe, с акцентом на самых продаваемых персонажей, таких как Бэтмен из последних.

В недавней переписке Hogwarts Legacy была в числе долгожданных упомянутых видеоигр. Необыкновенные результаты продаж в открытом мире позиционировали ее как одну из трех франшиз Warner Bros. за последние 15 лет, чтобы оценить в самых продаваемых играх года.

Два года назад наша игровая команда представила Hogwarts Legacy, запустив совершенно новый игровой сериал, которая стала самым продаваемой игрой года. Это достижение было достигнуто только тремя другими франшизами за последние 15 лет. С этим успехом под нашим поясом мы с оптимизмом смотрим, что наша обновленная стратегия позволит нам создавать игры, предназначенные для длительного взаимодействия с потребителями. Мы ожидаем, что это вернет подразделение нашего игр до прибыльности в 2025 году и позиционирует его как более существенный драйвер роста в будущем.

Письмо повторяет заявления, сделанные Дэвидом Заславом, генеральным директором Warner Bros. Discover, для акционеров в ноябре 2024 года. Признание проблем, с которыми сталкивается в игровом секторе, Заслав указал, что студии под эгидой WB Games будут определять приоритеты их четырех основных интеллектуальных свойств.

По словам Заслава, у нас есть четыре очень успешные и выгодные серии видеоигр, которые могут похвастаться преданной международной фан -базой: Legacy Hogwarts, Mortal Kombat, Game of Thrones и DC, в частности, Бэтмен. Наше основное внимание теперь направлено на эти ключевые франшизы, используя устоявшиеся студии для повышения нашей вероятности успеха.

В последнее время Warner Bros. решил перенаправить свои ресурсы и закрыл три своих производственных студий: Monolith Productions, Player First Games и WB Games San Diego. Кроме того, они отказались от проекта для видеоигры на основе популярного персонажа Wonder Woman.

Студия заявила: «Этот сдвиг на нашем пути вперед не является критикой этих команд или их способностей; скорее речь идет о совершении стратегических шагов.

Вот разбивка последних событий в Warner Bros. Games, согласно нашей перспективе.

Смотрите также

2025-03-03 19:11