Пламя клинков доступно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S

Всего лишь через семь дней после демонстрации игры долгожданная игра «Blade’s of Fire» теперь доступна на ПК (через Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X/S. Этот экшен-RPG дебютировал вместе с новым трейлером, который вы можете посмотреть ниже.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как геймер, я только что увидел трейлер к новой игре Blades of Fire, и он меня просто поразил! Он дает захватывающий взгляд на сюжет игры, знакомя нас с некоторыми интересными персонажами и намекая на испытания, которые ждут нас в глубине истории. Особое внимание уделено нашему герою Арану и его крутому оружию, которое несомненно станет ключевым элементом нашего приключения. Трейлер также демонстрирует потрясающие просторы, которые так и манят к исследованию и сражениям!

Кроме того, трейлер представляет некоторые удивительные боссы, с которыми могут столкнуться игроки. Решая эти внушительные препятствия, Арану необходимо продолжать совершенствовать свои навыки ремесленника для создания новых видов оружия. Эти инструменты боевых действий играют ключевую роль в продвижении игры, поскольку каждый вид оружия предоставляет Арану уникальные наборы движений, которые могут быть полезны в различных ситуациях.

В игре под названием ‘Blade of Fire’, игроки воплощают персонажа Арана де Лира, первенца стражи короля. Их задача состоит в противостоянии злонамеренной королеве Нерке. Эта зловещая королева обладает магическими способностями, позволяющими ей превращать сталь в камень, делая любое оружие бесполезным перед ее властью из-за его неспособности пробить уже неуязвимый камень.

Первый взгляд на игру «Blade’s of Fire» был представлен в марте, демонстрируя пять минут геймплея. Помимо показа механики action RPG, трейлер осветил систему Кузнеца, которая позволяет персонажу Арану создавать новое оружие или улучшать существующие. Разработчики подчеркнули, что благодаря системе Кузнеца игра предлагает почти бесконечное разнообразие типов оружия.

В геймплейном трейлере было продемонстрировано, что Аран способен одновременно использовать до трех оружий и быстрое переключение между ними является критически важным для скоротечного боя. Эта функция позволяет уменьшить износ оружия и предоставляет стратегические преимущества, так как разные наборы приемов разных видов оружия могут быть более эффективными против определенных типов противников.

Джоан Амат, ведущий геймдизайнер, подчеркнула значение системы Фордж в формировании основных систем прогрессии в ‘Blade of Fire’. Она отметила, что MercurySteam стремилась избежать превращения игроков в всемогущих магических существ к концу игры. Вместо этого они хотят поддерживать соответствующий уровень сложности и вызова на протяжении всей игры.

Амат сказал: «Превратить Арана в магического бога к концу „Клинок Огня“ — это абсолютно невозможно, верно? Вместо этого мы можем придумать множество других потрясающих вещей, например, сделать так, чтобы его оружие выбрасывало огненные шары или другие впечатляющие эффекты.» Но наше внимание здесь не на зрелище. Наша цель состоит в том, чтобы всё было значимым и осмысленным вместо этого.

Смотрите также

2025-05-23 16:11