Персонажи Borderlands 4 будут иметь древа навыков больше, чем у персонажей из частей 2 и 3 вместе взятых.

На фестивале фанатов Borderlands в Gearbox генеральный директор Randy Pitchford представил дополнительную информацию о Borderlands 4. В своем выступлении он рассмотрел различные аспекты предстоящей кооперативной игры-стрелялки с лутом, включая ее играбельных персонажей. Кроме того, он сообщил, что деревья навыков в Borderlands 4 будут самыми обширными из всех, встречавшихся во франшизе до сих пор.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Согласно GamesRadar, креативный руководитель Gearbox Питчфорд вместе с Рэнди Варнеллом объявили, что один персонаж в «Borderlands 4» будет обладать большим количеством способностей в дереве навыков, чем все персонажи из «Borderlands 2» и «Borderlands 3» вместе взятых. Стоит отметить, что, в отличие от игр вроде «Path of Exile», серия «Borderlands» обычно не включала обширные деревья умений. Тем не менее, игры предлагали достаточную степень кастомизации через свои компактные деревья умений.

В своём заявлении Питчфорд упомянул, что игра, над которой они работают, имеет большее количество уникальных навыков на персонажа по сравнению с Borderlands 3 и 2 вместе взятыми. Он шутливо добавил, что дополнительные часы работы проводятся по пятницам для того, чтобы гарантировать разнообразие игровых стилей.

В серии вымышленных игр ‘Borderlands’ персонажи в Borderlands 2 имели по десять способностей на каждое дерево навыков, тогда как в Borderlands 3 их было от 18 до 20. Это предполагает, что персонаж в гипотетической игре Borderlands 4 потенциально может иметь более 30 уникальных способностей внутри одного дерева. Такое расширение предоставит игрокам больший выбор возможностей для настройки своих персонажей.

На этой неделе Тейлор Кларк (ведущий автор сценария) и Крис Брок (исполнительный директор) раскрыли некоторые подробности об игре «Borderlands 4». В недавнем разговоре Кларк рассказал, как творческая команда игры адаптировалась к современности, в то время как Брок сообщил о возможности выбора игроками порядка прохождения основных сюжетных миссий.

Кларк отметил, что Borderlands, будучи почти возраста для вождения, кажется необычным, если бы он не продолжал эволюционировать и меняться. Как креативная команда, у нас есть идеи поделиться через Borderlands 4 и способы сделать так, чтобы это ощущалось новым этапом исследований.

Вместо Брока было отмечено, что в Borderlands 4 значительно сокращены времена загрузки по сравнению с предыдущей версией. Это позволяет игрокам выполнять основные миссии кампании в гибкой последовательности, почти как если бы они могли делать это в любом порядке на выбор. Кроме того, он подчеркнул, что дизайн будущей игры акцентирует внимание на аспектах перемещения и исследования.

На фестивале фанатов Borderlands компания Gearbox представила новый трейлер для игры Borderlands 4. Сюжет новой части разворачивается вокруг Охотников за Хранилищами и их альянса с Красным сопротивлением в попытке спасти Кайроса от контроля Таймпейкера.

Четвертая часть Borderlands выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и грядущей модели Nintendo Switch. Доступ к игре начнется для первых трех платформ с 12 сентября, версия для Nintendo Switch ожидается позже. Цена игры составит $69,99.

Смотрите также

2025-06-24 18:41