Период бонусного предложения от разработчиков Subnautica 2 продлен компанией Krafton — слухи

После разногласий между издателем Krafton и разработчиком Subnautica компанией Unknown Worlds относительно запуска Subnautica 2, новый отчет предполагает, что Krafton отложил срок выполнения цели по выручке, необходимой для выплаты сотрудникам Unknown Worlds бонуса в размере $25 млн. Согласно сообщению Джейсона Шрайера из Bloomberg, этот бонус стоимостью $25 млн должен был быть распределен среди приблизительно 40 сотрудников компании Unknown Worlds при достижении целевых показателей выручки к концу 2025 года.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


На основе отчёта, соглашение Крэфтона с Unknonwn Worlds предусматривает условие о возможности отсрочки бонуса со стороны издателя, что вызывает обеспокоенность среди сотрудников ввиду сомнений в достижимости поставленных финансовых целей для студии. Эта проблема усугубилась задержкой ожидаемого релиза «Subnautica 2» в раннем доступе на этот год. Крэфтон также уточнил, что Unknown Worlds получит долю от прогнозируемого пула бонусов за распределение прибыли этого года, которая отличается от бонуса в размере $25 миллионов.

Как страстный геймер, я внимательно следил за развитием событий между издателями игр Krafton и Unknown Worlds. Похоже, что задержка релиза Subnautica 2 в период раннего доступа связана с внутренними проблемами в студии. Судя по всему, издатель сообщил, что отсутствие ключевого руководства, конкретно Теда Гила, Чарли Кливленда и Макса МакГира, трёх соучредителей студии, привело к невыполнению их обязанностей. Это печально, но кажется, они ушли от своих рабочих функций.

Крафтон заявил, что первоначальный план по выпуску «Subnautica 2» в раннем доступе в начале 2024 года был значительно отодвинут.

После этой разработки три первоначальных создателя заявили о начале судебного процесса против Krafton. Они также намекнули на раскрытие дополнительной информации относительно приобретения издательства студии за $500 миллионов и компенсационного пакета в размере $250 миллионов для трех соучредителей, который был частью сделки.

Клевелэнд поделился в социальных сетях, что он подал судебный иск против Krafton, указав, что детали этого иска будут раскрыты (большей частью) в будущем – каждый заслуживает полного рассказа. Подать иск на такую огромную корпорацию не было запланировано; тем не менее, важно, чтобы справедливость была соблюдена. Subnautica стала трудом всей моей жизни, и я никогда бы добровольно не отказался от нее или от преданной команды, которая вкладывала свои сердца.

Недавно просочился документ, согласно которому если бы игра Subnautica 2 вышла в этом году как ранний доступ (Early Access), она была бы неполной и отсутствовала некоторые запланированные функции. Это подразумевает наличие меньшего количества видов существ, отсутствие пользовательских игровых режимов, ограниченный набор транспортных средств и два недостающих биома. Krafton подтвердил подлинность документа в своём заявлении.

Издательство объявило, что данный документ относится к обычной последовательности внутренних оценок прогресса, известных как обзорные точки вех (milestone reviews), которые проводятся часто, чтобы позволить Krafton анализировать продвижение проекта. Кроме того, компания выразила намерение тесно сотрудничать с разработчиком над предстоящим выпуском «Subnautica 2», подчеркнув при этом, что основная команда разработчиков остаётся неизменной.

Для получения более подробной информации о конфликтах между Krafton и Unknown Worlds, ознакомьтесь с нашим полным освещением.

Смотрите также

2025-07-16 16:11