В последние годы Microsoft представила обширный список своих игр, однако после этих объявлений воцарилось почти оглушительное молчание относительно их прогресса. Такие игры, как State of Decay 3, Contraband, Everwild и The Outer Worlds 2, — это лишь некоторые из этого обширного списка. Среди них разработка Perfect Dark вызвала серьезную обеспокоенность из-за скудности доступной информации. Когда Microsoft представила студию The Initiative в 2018 году, многие предполагали, что эта новая команда работает над проектом Perfect Dark. Официальное подтверждение перезагрузки на The Game Awards в декабре 2020 года вызвало огромный ажиотаж у фанатов.
Последние почти четыре года я с нетерпением следил за новостями о Perfect Dark, с момента их первого анонса. Однако мое волнение умерено отсутствием официальных обновлений о ходе игры. Появившаяся информация о его разработке не вселяет во меня оптимизма относительно его ранних стадий. В последнее время появились некоторые положительные признаки того, что игра обретает форму, но, судя по текущим показателям, кажется, что до запуска нам еще далеко.
Давайте вернемся к началу: отчеты показывают, что Perfect Dark с момента своего создания столкнулась с многочисленными проблемами. Согласно статье VGC, в начале 2022 года The Initiative столкнулась с серьезными неудачами из-за ухода большого количества сотрудников из студии. За год компанию покинули около 34 человек, многие из которых стали важными членами команды из различных секторов развития.
Основываясь на выводах отчета, я, как геймер, могу понять, почему так много членов команды почувствовали себя вынужденными уйти. Основная причина, похоже, заключалась в ограниченной творческой свободе, которую нам предоставили. Согласно отчету, Даррел Галлахер и Дэн Нойбургер, которые в конечном итоге покинули студию, имели значительный контроль над творческим направлением проекта. Такой жесткий подход заставил многих из нас чувствовать себя подавленными.
При разработке «Perfect Dark» произошла значительная утечка талантов, что привело к дальнейшему замедлению ее развития. Однако важно отметить, что The Initiative не работала над проектом самостоятельно. В сентябре 2021 года было объявлено, что Crystal Dynamics выступит соразработчиком. Судя по отчету VGC за 2022 год, участие Crystal Dynamics было более обширным, чем сообщалось, и, как сообщается, к тому моменту они возглавили процесс разработки.
Стоит отметить, что до того, как к участию в проекте присоединилась Crystal Dynamics, компания The Initiative изначально была выбрана в качестве соавтора для «Perfect Dark» компанией The Initiative еще в 2019 году. Однако, основываясь на многочисленных отчетах, в том числе отчете IGN, опубликованном в прошлом году, сотрудничество между студии не продвигались гладко. Согласно этим отчетам, между руководителями проектов обеих студий часто возникали разногласия относительно направления разработки игры. Сообщается, что члены команды Some Affinity чувствовали, что с ними плохо обращались во время этих взаимодействий, что способствовало натянутым отношениям и в конечном итоге препятствовало раннему процессу разработки Perfect Dark.
Согласно отчету IGN, большая часть работы, завершенной над «Perfect Dark» до вмешательства Crystal Dynamics, была признана непригодной для использования. Был разработан прототип игры, но его раскритиковали как неорганизованный. Кроме того, The Initiative решила перейти на Unreal Engine 5 из-за его расширенных функций, включая MetaHuman. Следовательно, в 2022 году «Perfect Dark» претерпела серьезную переработку: большая часть предыдущих работ была отменена, а Crystal Dynamics взяла на себя ответственность в качестве основного разработчика, фактически возглавив проект, несмотря на то, что не удерживала титул.
В декабре 2020 года мы были в неведении относительно деталей «Perfect Dark», и то же самое происходит и сейчас. IGN сообщает, что этот шутер от первого лица будет сочетать в себе боевые действия и стелс с упором на использование различных гаджетов. Классифицируемая как шпионская игра, она также может включать в себя «некоторые экспериментальные технологии движения», хотя подробности остаются неясными. Учитывая историю IP, идея Perfect Dark FPS, в которой приоритет отдается скрытности, бою и гаджетам, не стала шоком для фанатов.
Как страстный фанат, я не могу не чувствовать нарастающего ожидания предстоящего анонса «Perfect Dark», но с момента его анонса прошло много времени. В июне прошлого года исполнительный директор Xbox Мэтт Бути намекнул на потенциальный игровой процесс, который может быть представлен в течение 18 месяцев с этого момента. Однако его заявление было далеко не окончательным, и, учитывая, что разработка игры предположительно началась в 2022 году, неясно, увидим ли мы ее во всей красе к концу этого года. Хотя на июнь запланирована выставка Xbox Games, я не удивлюсь, если все, что мы получим, — это краткий обзор или даже краткий тизер «Perfect Dark».
Как геймер, я могу сказать вам, что, основываясь на прочитанной мной информации, до выхода игры для широкой публики, вероятно, осталось еще несколько лет. Согласно отчету IGN, прогнозировалось, что выход игры на рынок займет 2-3 года, а это значит, что мы можем увидеть ее не раньше 2025 года. Однако, учитывая потенциальные препятствия на пути разработки, выход игры может даже быть отложен до 2026 года. Кроме того, характер игры остается неопределенным, поскольку отчеты предполагают различные возможности: традиционную премиум-игру, игру с живым сервисом или модель эпизодического выпуска.
Проще говоря, подробности о перезапуске «Perfect Dark» The Initiative и Crystal Dynamics скудны. Мы можем подтвердить, что игра находится в разработке, но нам не хватает информации о ее жанре и игровом процессе. Дата релиза неизвестна из-за сообщений о проблемах с разработкой, и, возможно, она еще не готова к публичной демонстрации. Кроме того, существует вероятность того, что игра может быть выпущена частями, а не как отдельный продукт после запуска.
Я надеюсь, что отложенный выпуск в конечном итоге оправдает себя, но, учитывая, насколько далеко он еще находится, визуализация усовершенствованной версии игры на данном этапе становится довольно сложной задачей.
Примечание. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны быть отнесены к ней.
Смотрите также
- Подробности коллекционного издания Homeworld 3
- Видео «Принц Персии-изгой» описывает механику перемещения и акробатику
- Почему некоторые фанаты жалуются на костюм Дэвида Коренсвета из фильма о Супермене
- Fallout официально подтвержден, когда мы увидим Когти Смерти вживую
- Apple анонсирует новый iPad Pro с M4, OLED-дисплеем и многим другим
- Google One VPN закроется позднее в этом году
- «Головоломка 2» боролась с горячим папой Райли, объектом вожделения Интернета
- В Visions of Mana нет кооперативного мультиплеера, но он может появиться в будущем
- Activision отклонила предложение Тони Хока Pro Skater 3+4 в пользу работы по поддержке Call of Duty для Vicarious Visions – слухи
- Мероприятие Apple, посвященное новым iPad, по-прежнему считается «маловероятным» из-за задержек
2024-05-08 17:49