Как опытный энтузиаст Nintendo с более чем двадцатилетним опытом игр за плечами, я не могу не почувствовать смесь волнения и скептицизма, услышав о потенциальных достижениях в грядущей Nintendo Switch 2. В патенте упоминается масштабирование DLSS на основе искусственного интеллекта. Технология меня заинтриговала: если ее правильно реализовать, она может произвести революцию в том, как играют в игры на портативных консолях.
Тем не менее, я существую достаточно долго, чтобы помнить печально известное фиаско «красного кольца смерти» с Xbox 360, поэтому я не могу не беспокоиться, что эта новая технология может принести свои собственные проблемы. Идея разместить игру на картридже меньшего размера благодаря масштабированию искусственного интеллекта увлекательна, но, как человек, у которого в моей коллекции все еще есть оригинальный Nintendo Game Boy, я не могу избавиться от ощущения, что что-то кажется слишком хорошим, чтобы быть правдой.
Но эй, если это означает, что мы получим портативную консоль с графикой 4K, я возьму ее! Кто знает, может быть, однажды мы даже увидим портативную игровую консоль, для игры которой не нужны ни батарейки, ни розетка — теперь этого стоит ждать!
С приближением презентации Nintendo новой модели Nintendo Switch недавний обзор ее функций был непреднамеренно раскрыт. Продолжая расследование этой утечки, новый патент, представленный Nintendo, проливает дополнительный свет на будущую консоль.
По словам игрового инсайдера Лоры Кейт Дейл, недавно обнаруженные патентные документы на BlueSky дают представление о работе аппаратного декодера Nintendo Switch 2. Эти патенты можно найти на официальном сайте патентов США. Судя по всему, дизайн показывает, как игровой движок взаимодействует с нейронной сетью для создания графики с повышенным разрешением.
Патент предполагает, что Switch 2 может включать в себя уникальную версию технологии Nvidia DLSS, основанную на специальном чипе, разработанном Nvidia. Это нововведение потенциально может позволить Switch 2 запускать игры с более высоким разрешением, чем может обеспечить нынешнее оборудование Nintendo. Например, на некоторых иллюстрациях в заявке на патент показано масштабирование изображений с разрешением 540p до разрешения 1080p.
Одно из интересных наблюдений Дейла заключается в том, что этот метод может помочь уменьшить размер игр, сделав их совместимыми с устройствами хранения меньшего размера, такими как «физические носители меньшей емкости». Например, для игры с текстурами высокой четкости может потребоваться загрузка 60 ГБ, а для ее версии 1080p может потребоваться только 20 ГБ, что соответствует емкости картриджа Nintendo Switch емкостью 32 ГБ — максимального размера, выпускаемого в настоящее время для Switch 1.
Было предположение, но не подтвержденное самой Nintendo, что они могут представить преемника Nintendo Switch до апреля.
Вчера был обнародован новый патент Nintendo, предполагающий, что Switch 2 может использовать технологию масштабирования искусственного интеллекта, аналогичную DLSS (чипу Nvidia), для повышения разрешения игр, в отличие от запуска игр с более высоким внутренним разрешением. [ссылка]
— Лаура Кейт Дейл – LauraKBuzz (@laurakbuzz.bsky.social) 2025-01-01T13:40:36.019Z
Один интригующий аспект, который бросается в глаза после тщательного прочтения, — это упоминание конкретного сценария применения: минимизация общего размера игры. Эта стратегия направлена на размещение современных игр на «компактных физических носителях», таких как картриджи Nintendo Switch, стоимость которых значительно возрастает с увеличением емкости хранилища.
— Лаура Кейт Дейл – LauraKBuzz (@laurakbuzz.bsky.social) 2025- 01-01T13:41:57.130Z
Как энтузиаст, я хотел бы подчеркнуть интригующую концепцию: для игры с собственными текстурами 4K может потребоваться загрузка 60 ГБ, но для выбора собственной версии 1080p может потребоваться только 20 ГБ. Это означает, что он может поместиться в картридж Switch емкостью 32 ГБ — максимальный размер, который в настоящее время производит Nintendo для Switch 1. Гениальность заключается в том, что они планируют выполнить 4-кратное масштабирование в реальном времени на самом устройстве, гарантируя высокое качество. визуальные эффекты без необходимости увеличения размера файла.
— Лаура Кейт Дейл – LauraKBuzz (@laurakbuzz.bsky.social) 2025-01-01T13:43:37.650Z
Смотрите также
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- watchOS 11.2 Beta 2 не устанавливается на некоторые модели Apple Watch: «Ошибка обновления программного обеспечения»
- Олененок: объяснение дани Ллевеллину Харрисону от Netflix
- Первый игровой процесс Homelander в MK1 также показывает Ферру и 3 фаталити
- Сообщается, что недавнее обновление Silent Hill 2 Remake заменило PSSR на TSR в режиме производительности PS5 Pro
- Обзор Samsung Galaxy Watch Ultra: копия или конкурент?
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Обзор Мегаполиса: объективно плохой, но чертовски дерзкий
- Настоящая причина, по которой Джош Хартнетт исчез из Голливуда до своего возвращения
2025-01-02 19:12