Патч Path of Exile 2 улучшает уклонение, ослабляет магмовый барьер и ультиматум

Как следопыт в давние времена, проведший бесчисленные часы в путешествиях по Рэкласту и сражениях с его обитателями, я не могу не почувствовать прилив волнения, прочитав о последнем патче 0.1.0d для Path of Exile 2. Изменения, которые они внесли уклонение от перекатов и облегчение проскальзывания между врагами — это всего лишь те настройки, которые делают все эти часы, потраченные на уклонения и переплетения, стоящими.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В недавнем обновлении Grinding Gear Games выпустила новый патч для Path of Exile 2, который теперь доступен в раннем доступе на платформах Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Эта новая версия содержит множество улучшений и модификаций игрового процесса, таких как уменьшение размера игрока до нуля во время уклонений, что позволяет более плавно маневрировать между врагами. Кроме того, монстров меньшего размера теперь можно толкать, уклоняясь, что дает игрокам более простой способ уклоняться от труднодоступных мест.

Пассивная защита защитит вас не только от лобовых атак, но и от атак со всех сторон. С другой стороны, у «Дождя стрел» и «Огненного шторма» есть ограничение на скорость попадания, чтобы они не могли одолеть боссов с обширным запасом здоровья; это не должно повлиять на вашу эффективность против обычных врагов. Если вас расстроил модификатор «Магмовый барьер» на противниках, теперь он обеспечивает пониженную защиту.

С момента своего дебюта «Ультиматум» был спорным вопросом из-за его сложного характера, из-за которого накопление очков восхождения было еще более раздражающим. К счастью, Grinding Gear Games (GGG) скорректировала баланс врагов и боссов, а также смягчила более жесткие модификаторы, чтобы обеспечить улучшенный игровой процесс. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с примечаниями к патчу ниже или посетите полную информацию здесь.

Перейдите сюда, чтобы узнать больше о раннем доступе к Path of Exile 2. Вы также можете прочитать наш обзор.

Примечания к обновлению 0.1.0d

Общие улучшения и изменения

  • Шанс пассивного блока теперь применяется к блокируемым ударам со всех сторон, а не только к ударам спереди.
  • Размер игрока теперь установлен на ноль единиц при уклонении вместо одной единицы.
  • Некоторых монстров меньшего размера теперь можно толкать во время уклонения. Сюда входят такие монстры, как Украшенные жуки в Кете.
  • Написанные ультиматумы и джинны Барии теперь показывают, получите ли вы очки навыков Восхождения после завершения Испытания Хаоса или Испытания Секемас соответственно.
  • Удалены отметки на карте мира для встреч, которые происходили не в определенных местах в областях. то есть. Из предметов Monster.
  • Улучшено поведение атаки на месте.
  • Дождь стрел и Огненный шторм теперь имеют ограничение на скорость попадания, чтобы предотвратить случаи полного уничтожения очень больших боссов. Это практически не окажет никакого влияния за пределами сражений с боссами с очень большими хитбоксами.
  • Пиявка была усилена.
  • Boneshatter теперь более точно поражает цель.
  • Продолжительность «Пробития брони» увеличена до 12 секунд (ранее — 6).
  • Для повышения производительности функция «Испепеление» теперь создает круглые области горящей земли вместо сегментов.
  • Добавлен ярлык CTRL+Click, чтобы открыть обмен валюты у соответствующих NPC.
  • Добавлена ​​кнопка для перехода к Испытанию Хаоса на карте мира.
  • Добавлено изображение для поддержки ближнего боя.
  • Добавлено 2D-изображение уникального амулета «Вызов судьбы».
  • Добавлено «Очки навыков Восхождения» в качестве ключевого слова, описывающего, как получаются наборы очков Восхождения.
  • Добавлена ​​функция поиска по инвентарю огранок драгоценных камней и поставщиков при использовании контроллера. Также были обновлены сочетания клавиш для поиска в тайнике на контроллере.
  • Добавлена ​​опция ограничений на огранку драгоценных камней для геймпада.
  • Добавлены рекомендуемые меры поддержки на случай необходимости.
  • Добавлена ​​возможность открытия веб-сайта Trade в главное меню консолей.
  • Руны теперь продаются торговцам за больше золота.
  • Ауры и проклятия, влияющие на сопротивление союзников или врагов, теперь отображают значения во всплывающей панели навыков.
  • Изменен звук домашних животных-киви, химеры и маленького вороньего колокольчика, чтобы уменьшить их влияние на городские районы.
  • Уменьшена защита монстров от модификатора «Магмовый барьер».
  • Ходячие Голиафы больше не используют атаку смертника, если они редкие.

Активация драгоценных камней и получение энергии

В старой системе получение энергии от активации драгоценных камней не всегда было идеальным, и было слишком просто использовать недуги для произнесения заклинаний. Существенная проблема с предыдущим балансом заключалась в том, что если бы мы настроили его так, чтобы срабатывание происходило в битвах с боссами, во время обычной игры это происходило бы слишком часто. Чтобы исправить это, мы теперь включаем «Силу монстра» в уравнение прироста энергии. Проще говоря, это означает, что уровень сложности монстров, с которыми вы сражаетесь, будет влиять на то, насколько легко вы сможете активировать свои драгоценные камни и произносить заклинания.

Это означает, что активировать навыки уникальных монстров гораздо проще, чем обычных монстров, но в бою вы также поражаете гораздо больше обычных монстров. Другая проблема заключалась в использовании навыков низкого уровня с приложениями безусловных недугов, такими как «Стена пламени», для поджигания врагов при срабатывании. Чтобы сделать источник воспламеняющейся материи, мы заставляем прирост энергии зависеть от силы воспламенения. Мы также перебалансировали весь прирост энергии по всем направлениям.

Ультиматумные изменения

  • В целом улучшен баланс по всем направлениям с монстрами, боссами и модификаторами Ультиматума. В основном выявляются слишком сложные ситуации и приводятся в порядок.
  • Плотность монстров в боях с «Ультиматумом» стала более постоянной.
  • Руны призывателя бури, капли крови, сердечные привязи и кольца надвигающегося рока больше не появляются, когда игрок находится на лифте или рядом с алтарями в комнате ядра души ваал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миньоны игроков могли застрять наверху лифта в Испытаниях Хаоса.

Смотрите также

2024-12-12 15:11