Slitterhead изначально задумывался как открытый мир
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не быть заинтригован последним предложением блестящего ума Кейитиро Тоямы и его команды из Bokeh Game Studio — Slitterhead. Жуткие визуальные эффекты и уникальная механика смены тел уже вызвали мой интерес, но что действительно привлекло мое внимание, так это открытие того, что эта игра могла … Читать далее