Замедление времени в «Исходе» — это «все о трудных решениях и долгосрочных последствиях», говорит нарративный директор
Предстоящая научно-фантастическая ролевая игра ААА-класса от бывшей команды Mass Effect, Archetype Entertainment, уже интригует. Однако их последнее открытие об Исходе делает его еще более заманчивым. Они представили концепцию замедления времени как ключевую особенность. В этой игре, когда бы игроки ни путешествовали по обширным межзвездным пространствам, вернувшись к месту своего происхождения, они обнаруживают, что для тех, … Читать далее