Как давний геймер и поклонник игровой индустрии, я был ошеломлен решением Синдзи Миками покинуть Tango Gameworks. Миками — легендарная фигура в индустрии, он поставил некоторые из моих самых любимых игр, таких как «Resident Evil» и «Dino Crisis». Его уход ощущается как конец эпохи.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В течение прошлого года я внимательно следил за Tango Gameworks и был в восторге от их недавнего успеха с выпуском Hi-Fi Rush на PS5. Игра действительно произвела фурор в игровом сообществе. Многие с нетерпением ждали своего следующего большого проекта, но самым неожиданным заявлением стало объявление о том, что Синдзи Миками, основатель компании, уходит в отставку. Он продолжит руководить сериалом The Evil Within в качестве режиссера и исполнительного продюсера, а также курировать Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush. Как большой фанат, мне не терпится увидеть, что он привнесет в эти проекты!
В разговоре с Байкингом, как сообщает перевод Automaton-Media, Миками поделился, что вынашивал желание отойти от своей роли в течение восьми лет. Однако он чувствовал себя обязанным довести до конца различные проекты. Стоит отметить, что Tango столкнулась с финансовыми трудностями в первый год своего существования, а после приобретения ZeniMax Media претерпела значительные преобразования.
Tango Gameworks на самом деле является подразделением, а не независимой компанией. За этим стоит компания ZeniMax Asia K.K. Миками было разрешено продолжать использовать название Tango Gameworks в качестве идентификатора бренда.
«Несмотря на то, что я занимал должность генерального директора Tango всего полгода, большинство людей считали, что я исполняю обязанности номинального руководителя. Однако на самом деле я был больше похож на обычного сотрудника, хотя и с дополнительным ярлыком «продюсер» рядом с моим имя.»
На решение Миками уйти повлияли разные причины. Он стремился создать среду, в которой новые артисты могли бы процветать и получать больше шансов. Растущая популярность небольших игр сочеталась с его намерением дать начинающим разработчикам ценный опыт. Кроме того, он жаждал отхода от жанра ужасов выживания, который определил его карьеру (о чем свидетельствует его работа над «Обитель зла» и «Кризис динозавров» во время его работы в Capcom).
Эта разработка, впервые представленная на веб-сайте Shadows of the Damned: Hella Remastered, послужила толчком к созданию студии KAMUY. У Миками есть возможность полностью руководить финальным проектом, от концепции до завершения, но он пока не раскрыл никаких подробностей о новой игре.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Как актерский состав сериала «Бесстыдники» выглядит сегодня
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Настоящая причина, по которой в Чикаго не будет трехстороннего кроссовера в сезоне 2023–2024 гг.
- Обновление Frostpunk 2 добавляет прокрутку по краям, расширяет возможности Frostbreaking и многое другое
- Руководство по разблокировке требований в Firebreak от FBC
- Объяснения возвращения второго сезона «Доктор Лэнгдон в Питте» от продюсеров.
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
2024-04-26 20:48