Оптимизированные игры для Xbox Series S легко могут быть портированы на Nintendo Switch 2, утверждает компания Virtuos

Виртуос, студия, известная своим сотрудничеством с ведущими разработчиками игр, может похвастаться впечатляющим пониманием процессов разработки игр и функциональности различных игровых консолей. Эйон О’Грэйди, ключевая фигура в Black Shamrock, подразделении Virtuois, которая внесла вклад в успешные проекты вроде Grounded и The Outer Worlds: Space’s Choice Edition, недавно поделился мнениями о потенциальных возможностях предстоящей Nintendo Switch 2 во время интервью.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как преданный геймер я взволнован открытиями О’Грейди для WCFFTech. Он подчеркнул, что если игра оптимизирована под плавное воспроизведение с частотой 60 FPS на Xbox Series S, то ее можно потенциально перенести на предстоящую Switch 2 без ущерба производительности. Эта легкость перехода в основном обусловлена передовыми технологиями апскейлинга, встроенными в Switch 2, которые основаны на технологии Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling).

О’Грейди затронул тему сравнения потенциальной производительности Switch 2 и Xbox Series S. Несмотря на то, что мощность последней немного выше, есть существенное преимущество, которое позволяет консоли Nintendo сравняться с Xbox Series S — она использует технологию под названием DLSS.

В контексте графических процессоров (GPU), Switch 2 немного отстает от Xbox Series S, однако это различие становится более заметным в портативном режиме. Стоит отметить, что в Series S отсутствуют технологии вроде DLSS, которые есть у Switch 2. В результате, несмотря на разницу в чистой мощности GPU, обе консоли сопоставимы по производительности благодаря этим уникальным особенностям.

Относительно процессора, дебаты менее актуальны; по вычислительной мощности Nintendo Switch 2 больше похожа на PS4 по сравнению с консолями последнего поколения. Как отметил О»Грейди, так как игры обычно в большей степени полагаются на графический процессор системы (GPU), чем на центральный процессор (CPU), относительно слабое CPU не представляет особой проблемы для Switch 2 благодаря её мощному GPU.

Он отметил, что когда речь заходит о центральном процессоре (CPU), между двумя игровыми консолями заметен разрыв. Switch 2 кажется ближе к PlayStation 4 (PS4) по мощности CPU, причем ее CPU немного сильнее, чем у PS4. Однако, так как большинство игр в первую очередь полагаются на графическое процессорное устройство (GPU) для оптимальной производительности при хорошей оптимизации, значение разницы CPU сильно зависит от конкретной игры и желаемого количества кадров в секунду.

Игры, работающие с частотой 60 кадров в секунду (FPS) на Xbox Series S, без проблем адаптируются для Switch 2. Аналогично, игры, которые работают на частоте 30 FPS на Series S и зависят главным образом от графического процессора, также должны плавно перейти. Однако игры со сложной физикой, анимациями или другими процессорно-зависимыми аспектами могут столкнуться с дополнительными препятствиями при достижении 30 или 60 FPS и, возможно, потребуют дополнительной оптимизации во время процесса портирования.

Вместе с Алексом Хайзесом, директором по бизнесу Virtuo Entertainment в Северной Америке, О’Грэди также поделился мыслями о достижении успеха Nintendo Switch 2 и практике улучшения концепций компанией Нинтендо для своих предстоящих важных запусков.

Хейс отметил, что Nintendo Switch 2 представляет собой одну из самых итерационных консолей, выпущенных компанией Nintendo за последние годы, после перехода от NES к SNES. Интересно отметить, что ни одна предыдущая консоль Nintendo не имела цифры ‘2’ в своем названии. Однако на этот раз они стратегически решили построить на основе уже устоявшегося успеха и сильного бренда оригинального Switch улучшенную, но знакомую версию продукта. Геймеры могут сразу увидеть ценность Switch 2, поскольку он превосходит предыдущие запуски консолей, такие как Wii U, по привлекательности.

Подробнее о Nintendo Switch 2 можно узнать из нашего обзора аппаратного обеспечения консоли.

Смотрите также

2025-07-07 20:11