В Undead Inc. игрокам поручено управлять сомнительным с моральной точки зрения медицинским учреждением. Это интригующий и сложный опыт, одновременно приятный и разочаровывающий. Эта тщательно продуманная игра-симулятор управления, разработанная Rightized Games и Team17, отличается захватывающим аспектом рогалика. Этот элемент roguelike вступает в действие, когда власти оказывают давление на ваше медицинское предприятие, вынуждая вас перевести персонал для создания новой дочерней компании с нуля. Цикл интересен, но испорчен ошибками и незначительными проблемами интерфейса. Однако именно дизайн может разочаровать после нескольких прохождений, поскольку разнообразие контента и ценность воспроизведения уменьшаются быстрее, чем в других симуляторах управления. Тем не менее, давайте углубимся в основную механику игрового процесса.
Если у вас есть опыт работы с играми по управлению ресурсами, вы найдете игровой процесс в «Undead Inc.». привычный. В игре представлены три отдельных биома карты, каждый из которых разделен на ячейки, в которых вы создаете различные свойства и управляете ими. Выступая в качестве главы дочерней компании Endswell Medical, вы арендуете землю и нанимаете медицинский персонал для продажи фармацевтических препаратов и диагностики пациентов. Достижение этапа в игре, когда ваши доходы превышают расходы на поддержание вашей деятельности, вызывает чувство гордости. Наблюдение за тем, как ваши врачи и пациенты эффективно приносят прибыль в рамках созданной вами эффективной системы, приносит удовлетворение и радость, которые иногда соответствуют ощущениям от других управленческих симуляций. Однако в «Undead Inc.» это чувство достижения мимолетно. из-за своей структуры риска/награды, напоминающей рогалик, и ограниченного содержания.
«Зарабатывать деньги — это весело и полезно, но недолговечно».
Будучи преданным поклонником Undead Inc., я обнаружил, что расширение моего бизнеса за пределы базовых открытых медицинских учреждений предполагает погружение в черный рынок. Я пытался обойти эти теневые сделки во время нескольких прохождений, но нехватка доступной недвижимости и арендуемых площадей над землей в сочетании с непомерными сборами за франшизу каждый раз делали эту попытку непродуктивной. Похоже, что игра заставляет игроков следовать жесткой рутине достижения успеха, не оставляя места для инновационного решения проблем или творческих стратегий.
Чтобы преуспеть в Undead Inc., вам придется раскапывать скрытые туннели и противостоять преступным группировкам преступного мира. Неизбежно важно иметь дело с черным рынком, как и в Undead Inc. Однако избежать опасности, связанной с этим, невозможно. В конечном итоге правоохранительные органы обнаружат ваше подземное убежище, что приведет к арестам ваших работников по пути на работу и с работы. Эти опасения могут привести к значительным потерям в виде жертв и крупных штрафов. Структура roguelike Undead Inc. вращается вокруг создания наземного бизнеса, выхода на черный рынок и добычи ресурсов перед началом нового цикла. Несмотря на свою увлекательную природу, она предоставляет ограниченные возможности для настройки стилей игры и предлагает относительно скромную глубину контента.
«Операции на черном рынке интересно исследовать и использовать».
Хотя они участвуют в тайных операциях, связанных с разработкой биологического оружия и созданием мутировавших горилл, поверхность игры остается неизменной, предлагая ограниченный свежий опыт, выходящий за рамки первоначальных успешных кампаний. В режиме карьеры вводятся рандомизированные карты биомов вместо фиксированных в режиме сценариев, чтобы добавить разнообразия, но отсутствие существенного контента снижает эффективность такой рандомизации.
Хотя многочисленные преимущества и цели повышают возможность повторного прохождения игры, предлагая вам задания, которые необходимо выполнить, они существенно не меняют игровой процесс. Вместо этого они служат системой достижений, которая дает вам бонусы и преимущества на протяжении всей кампании. В начале игры я построил около 90% законных построек и быстро обнаружил все открытые лекарства. Однако для строительства доступен только один тип врачебного кабинета и аптеки, который остается неизменным на протяжении всей игры. Нехватка юридических возможностей может быть преднамеренным замыслом, направленным на то, чтобы направить игроков на черный рынок. Тем не менее, это намерение оставляет начальную фазу неразвитой и повторяющейся.
В игре «Undead Inc.» у игрока могло быть больше возможностей проявить творческий подход с помощью таких функций, как пользовательские цветовые схемы или уникальные имена для сотрудников. Однако в настоящее время доступно не так много вариантов настройки. Если вы предпочитаете более простой и простой симулятор, «Undead Inc.» превосходно справляется с этим.
«Вы не можете настроить своих работников, а отсутствие наглядной информации — это облом».
Как большой поклонник Undead Inc., я, безусловно, могу оценить ее удобный интерфейс и элементы управления, несмотря на некоторые незначительные недостатки. Что выделяет Undead Inc., так это то, насколько легко доступны ее системы даже для таких людей, как я, которые не играют во многие симуляторы управления.
К сожалению, в некоторых меню и интерфейсах отсутствуют те удобные функции, на которые я надеялся. В частности, мне часто хочется выбрать нескольких работников одновременно, чтобы назначить их для одной задачи или места. Это может быть полезно для проведения скоординированных атак против вражеских банд или мобилизации ремонтных бригад для своевременного устранения многочисленных потребностей в ремонте. Однако текущее ограничение позволяет мне контролировать только одного работника одновременно, что создает сложности, когда мне срочно требуется несколько работников.
Проблема усугубляется тем, что по карте не сразу понятно, какие действия совершает каждый персонаж. Вам нужно либо перейти к их местоположению на карте, либо переключиться на вкладку «Персонажи» и индивидуально проверить профиль каждого персонажа, что в общей сложности составляет три клика, чтобы узнать, чем занимаются ваши персонажи. Это кажется чрезмерным для динамичных управленческих игр, таких как Undead Inc., где упрощенное управление является ключевым моментом. Удивительно, что управление вашими работниками кажется таким громоздким, учитывая другие удобные функции игры, такие как несколько вариантов быстрой перемотки вперед и легкодоступные вкладки объектов.
«Каждый режим имеет ограничение на один файл сохранения, сопровождаемый последовательным автосохранением».
Самым существенным недостатком Undead Inc., на мой взгляд, является обязательный режим Ironman, который ограничивает игроков только одним файлом сохранения для каждого игрового режима. Меня удивляет, почему игра, в которой предлагается опробовать различных Директоров и биомы, ограничивает игроков одним файлом сохранения, где каждое решение является постоянным и автоматически сохраняется. Многим игрокам нравится возиться с разнообразными сценариями и кампаниями в играх-симуляторах управления, поэтому для меня остается загадкой, почему в Undead Inc. сохраняется такая строгая система единого сохранения.
Это подводит меня к тому, что заставляет меня больше всего ненавидеть загрузку Undead Inc. : к ошибкам. Ошибки перед запуском были серьезными в Undead Inc., несколько раз нарушали мои файлы сохранения и постоянно приводили к сбою игры. Спасибо разработчикам за то, что они открыто рассказали о существующих ошибках, таких как упомянутая, но само существование этих ошибок перед запуском только еще больше увеличивает минусы системы автоматического сохранения одного файла сохранения. Team17 заверила нас, что эти известные ошибки исправляются перед запуском, но эти проблемы все равно следует решать здесь, поскольку эта версия находится на рассмотрении.
За время работы в Undead Inc. я столкнулся с довольно большим количеством ошибок. К счастью, я уверен, что большинство этих проблем будут решены до выхода игры.
Undead Inc. — это увлекательная и увлекательная игра-симулятор управления, в которой есть потенциал для будущих улучшений. Несмотря на некоторые проблемы с системой одиночного сохранения и ошибки, я полностью вложился в этот опыт. Элемент многозадачности доставляет удовольствие, и полезно на мгновение почувствовать контроль над всем этим хаосом. Я с нетерпением жду возможности снова посетить Endswell Medical, как только она получит обновления. Undead Inc. представляет собой основу великолепной игры с инновационными концепциями и захватывающим игровым циклом. Я в восторге от возможностей настройки, которые предоставят моддеры, а также от предстоящих расширений и дополнительного контента. Однако в текущем состоянии Undead Inc. представляет собой частично подготовленный симулятор управления с увлекательной структурой, напоминающей рогалик.
Эта игра была рассмотрена на ПК.
Смотрите также
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- 14 вещей, которые нам не терпится сделать в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
- «Лицо со шрамом» — правдивая история? Раскрыто реальное вдохновение Тони Монтаны
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Стираемый логотип на домашней странице Apple намекает на выход нового Apple Pencil завтра
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
- Как на самом деле работают фазеры из «Звездного пути»
- Полицейские подозревают, что iPhone с iOS 18 взаимодействуют с принудительной перезагрузкой, что усложняет разблокировку
- Что изменилось в сериале «Мальчики» по сравнению с комиксами
2024-05-06 21:18