Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Мужество бросить вызов силе

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Мужество бросить вызов силе

Как опытный геймер, имеющий за плечами более трех десятилетий игрового опыта, я должен сказать, что «Echoes of Wisdom» действительно уловила суть того, что делает серию The Legend of Zelda такой знаковой и любимой франшизой. Бой, хоть и не идеален, но добавляет в игровой процесс азарта и непредсказуемости, что мне показалось освежающим.


Как преданный фанат Zelda, я совершенно очарован «Легендой о Zelda: Отголоски мудрости». Эта игра представляет собой инновационный отход от традиционной формулы Zelda, поскольку команда поставила перед собой задачу отойти от давних условностей, которые определяли серию на протяжении многих лет. Во многом это отражает то, как «Дыхание дикой природы» разрушило стереотипы предыдущих 3D-игр Zelda, освободив их от ограничений, в которые они постепенно скатывались.

Само по себе это, конечно, заслуживает большого внимания, но здесь есть еще много чего, что делает ее примечательной – главное то, что это первая основная игра Legend of Zelda, в которой вы действительно можете играть за одноименная принцесса (до сих пор ее игровые экскурсии ограничивались либо дополнительными доходами, такими как игры Hyrule Warriors, либо появлением в таких играх, как серия Super Smash Bros.). Это также первая новая однопользовательская 2D-игра Zelda за более чем одиннадцать лет, последовавшая за превосходной и невероятной игрой A Link Between Worlds 2013 года.

«Вместо того, чтобы просто заменять Линка моделью, Zelda играет совершенно по-другому».

После тщательного рассмотрения из-за различных факторов, как игра себя чувствует и оправдывает ли она большие ожидания, возложенные на нее? Вообще говоря, у Echoes of Wisdom есть несколько незначительных недостатков, но это проницательная и продуманная игра, которая служит основой для будущих 2D-игр Zelda. Она включает в себя множество аспектов свободы игрока, творчества и развивающегося игрового процесса, которые сделали Breath of the Wild и Tears of the Kingdom одними из самых знаменитых видеоигр, когда-либо созданных.

Основной опыт вращается вокруг управления принцессой Зельдой, в отличие от простого переключения ролей с Линком. В отличие от боевого стиля Линка, Зельда играет совершенно иначе, поскольку она редко вступает в прямой бой. Вместо этого она обладает уникальной способностью копировать различные объекты, которые можно использовать для решения широкого круга задач. Эта сила универсальна и позволяет ей дублировать врагов, элементы окружающей среды, мебель и многие другие предметы. Будь то преодоление препятствия, решение головоломки в подземелье или решение боевой ситуации, вы можете вызывать различные объекты на помощь или выполнять задания от вашего имени.

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Мужество бросить вызов силе

Echoes of Wisdom имеет несколько незначительных проблем, однако это продуманная и умно созданная игра, которая умело закладывает основу для 2D-игр Zelda, вобравших в себя многие из тех же элементов независимость игрока, изобретательность и спонтанный игровой процесс сделали Breath of the Wild и Tears of the Kingdom двумя из самых знаменитых игр в истории.

В этой новой версии игры стиль игры кардинально меняется по сравнению с предыдущими 2D-играми Zelda. Вместо активного участия и немедленного игрового процесса теперь требуется больше стратегического планирования. Вы потратите время на оценку своего местоположения, понимание его характеристик, разработку стратегии, а затем ее реализацию. Результат может либо развиваться так, как ожидалось, либо принять неожиданный поворот, что потребует от вас серьезного размышления.

Помимо этого уникального таланта, Зельда обладает еще одним умением: она может связывать себя с различными элементами окружающей среды. Это позволяет ей либо свободно маневрировать объектами, либо следить за их движением, что довольно хитро и добавляет удовольствия в игровой процесс. В бою или для создания комедийного эффекта эти навыки оказываются неоценимыми, а в сочетании со способностью «Эхо» они создают разнообразный набор приемов, который действительно отличает Зельду от Линка.

Ранее я отмечал, что Зельда обычно не сражается мечом. Однако это утверждение может быть спорным, поскольку в какой-то момент игры она приобретает меч Линка и может временно использовать его дух храбрости, чтобы владеть им в течение коротких периодов времени, что позволяет ей более непосредственно участвовать в бою.

В этой игре определенный навык имеет установленную продолжительность и должен быть пополнен с помощью определенного предмета, выпавшего из противников или найденного поблизости. Это существенно отличается от остального игрового процесса, поскольку поощряет более активный и увлекательный стиль игры, что может быть интригующим. Часто меч становится наиболее удобным методом уничтожения ближайших врагов, позволяя легко игнорировать все шепоты и связи и просто рубить врагов, не задумываясь о них. Это подчеркивает, что боевая система в целом не впечатляет — способность Зельды нанести прямой ответный удар весьма ограничена, что делает бой наименее привлекательным аспектом игры, даже в ее лучших проявлениях. Более быстрое уничтожение врагов иногда может усилить и усугубить это недовольство.

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Мужество бросить вызов силе

«Бой, бесспорно, самая слабая часть игры, даже в ее лучших проявлениях».

Честно говоря, такие события не очень распространены. Основная часть игры в значительной степени опирается на способности Зельды, не связанные с мечом, и в большинстве боевых ситуаций это оказывается весьма приятным, поскольку вы вызываете и чрезмерно используете эхо, чтобы атаковать врага, уничтожая его еще до того, как у него появится шанс нанести ответный удар. Примечательно то, что большая часть игры также не требует прямого боя: встречи с врагами служат скорее головоломками, которые вам нужно решить, а не требуют немедленных ответов, как это происходит в традиционном бою.

Во многих случаях реальные встречи с врагами могут не быть в центре внимания. Вместо этого вы погрузитесь в исследование игрового мира, научитесь в нем ориентироваться, разгадываете головоломки и делаете захватывающие открытия. Подобно таким играм, как Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, Echoes of Wisdom построена как игра с открытым миром, хотя это 2D-игра Zelda с видом сверху. Это означает, что вам не будет дана заранее определенная последовательность задач, а мир устроен так, что вы можете идти куда захотите и когда захотите, хотя и с часто возникающими препятствиями, связанными с сюжетом и прогрессом.

Как геймер, я должен сказать, что дизайн мира в этой игре просто выдающийся, это, пожалуй, самый впечатляющий его аспект. Карта колоссальная, больше, чем любая другая 2D-карта Zelda, но она никогда не кажется подавляющей или громоздкой, в отличие от Breath of the Wild. Несмотря на то, что заголовок расположен сверху вниз, он очень детализирован, не создавая ощущения растянутости или сложности в навигации.

Наградой за исследование часто может быть просто открытие чего-то нового или умение найти путь к месту, которое казалось недосягаемым, прежде чем вам удалось найти туда путь – но игра также пытается дать игрокам осязаемые награды. внутриигровые награды за попытку сойти с проторенного пути: от непрерывного потока рупий до расходных материалов, которые можно использовать как есть или создавать для приготовления смузи, восстанавливающих здоровье и дающих всевозможные другие положительные и отрицательные эффекты. Вы можете найти НПС, которые дадут вам новые квесты, вы можете найти кусочки сердца (да, они вернулись!), или вы даже можете случайно встретить необычное и полезное эхо. Всегда есть что-то

Сложную структуру мира в «Эхо мудрости», изобилующую обнаруживаемыми сокровищами, можно рассматривать как контрапункт критике «Дыхания дикой природы» и «Слёз королевства», которые известны своим акцентом на пустоту и разреженность. В отличие от этих игр, Echoes of Wisdom предлагает богато населенный мир, полный предметов, которые можно обнаружить, достопримечательностей, которые стоит увидеть, и занятий, которыми можно заняться. Удовольствие от навигации и исследования этого мира огромно.

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Мужество бросить вызов силе

Планировка подземелий в этой игре гораздо более тщательно спланирована и структурирована по сравнению с теми, что можно найти в Breath or Tears. Хотя подземелья Echoes склонны к линейности, предлагая меньше свободы передвижения игрока внутри подземелья, они достигают впечатляющих высот, которых с трудом достигают новейшие 3D-игры.

Игроки могут найти дизайн подземелий в Echoes of Wisdom более привлекательным по сравнению с Breath or Tears, если они предпочитают дизайн, который очень напоминает традиционные 2D-подземелья Zelda, а не подземелья в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, которые следуют классическим 3D-подземельям Zelda. конструкции. Однако важно отметить, что эти подземелья не идентичны тем, что были в прошлом; они включают в себя больше задач по решению головоломок и навигации, обеспечивая множество решений проблем, не блокируя игроков на основе единственного возможного решения.

В отличие от подземелий в Breath and Tears, подземелья в Echoes имеют более целенаправленный дизайн и ход. Подземелья в этих играх характеризуются линейностью и ограниченностью движений игрока, тогда как подземелья Echoes превосходят других, достигая новых высот, которых не могут достичь современные 3D-игры. Планировка и ритм подземелий превосходны, напоминают классические конструкции с замком и ключом, но при этом предлагают универсальность благодаря решению головоломок с использованием множества комбинаций эха и ваших способностей. Среди открытых игр Zelda, начиная с A Link Between Worlds и заканчивая Breath of the Wild, Tears of the Kingdom и Echoes of Wisdom, можно утверждать, что Echoes может похвастаться лучшими подземельями. Хотя 3D-игры отстают, только подземелья A Link Between Worlds могут приблизиться по качеству к подземельям Echoes.

В этой игре боссы, найденные в подземельях, напоминают 2D-серию _Zelda_, а не более поздние 3D-игры. Эти битвы с боссами выполнены в классическом стиле с несколькими фазами, разнообразными наборами приемов, уязвимыми местами и стратегиями, по которым игроки должны ориентироваться, прежде чем победить их. Некоторые из этих сражений действительно замечательны: они обеспечивают баланс между задачами, которые ставит перед разработчиками этот новый стиль игрового процесса, и свободой, предоставляемой игрокам, позволяя им думать на ходу и создавать захватывающие новые игровые впечатления.

Что касается «Echoes of Wisdom», то, несмотря на то, что она превосходна в бою, в ее адрес можно адресовать и другие критические замечания, главным образом потому, что она имеет много общих проблем с другими играми. Например, его производительность менее чем удовлетворительна, с частыми падениями частоты кадров, сбоями и замедлениями при переполнении экрана — проблема, которая также присутствовала в ремейке 2019 года «The Legend of Zelda: Link’s Awakening», в котором использовалась тот же двигатель. К сожалению, в этой игре эти проблемы не были существенно улучшены, а в некоторых случаях они могут быть даже более заметными. Как и в случае с предыдущей игрой, эти проблемы можно решить, установив игру во внутреннюю системную память, но если у вас есть физическая копия, у вас может не быть такой возможности.

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Мужество бросить вызов силе

Хотя некоторые могут сказать, что недостатки в бою не позволяют игре достичь выдающихся высот, достигнутых ее предшественниками, все остальные аспекты игры демонстрируют, что серия работает с максимальной производительностью. Умело усовершенствовав классический и обожаемый дизайн и добавив достаточно новизны, не отказываясь при этом от элементов, которые делали первоначальную формулу привлекательной, игра является свидетельством непреходящего качества серии.

Что касается пользовательского интерфейса (UI), обе игры Zelda с открытым миром имеют интерфейсы, которые могут разочаровывать, поскольку они неуклюжи и побуждают пользователей проводить в них больше времени, чем необходимо. Пользовательский интерфейс в Breath of the Wild был несколько проблематичным, но это не сильно мешало игровому процессу, поскольку игра предоставляет игрокам лишь ограниченное количество инструментов. Это означает, что, хотя вы можете довольно часто перемещаться по меню и наложениям, это не так утомительно, как в других играх, из-за ограниченного количества доступных опций.

Игра Tears of the Kingdom усложнила задачу, предоставив чрезмерное количество предметов и инструментов для решения различных ситуаций в любой момент времени, что приводило к бесконечному пролистыванию длинных списков в поисках того, что вам нужно. Аналогично, Echoes of Wisdom имеет аналогичный пользовательский интерфейс, предлагающий множество объектов и врагов, которых можно превратить в эхо, что потенциально может привести к необходимости просматривать более 100 элементов в списке. Хотя параметры сортировки полезны, пользовательский интерфейс нуждается в улучшении перед выпуском следующей игры Zelda. Я действительно устал видеть игры Zelda с меню с горизонтальной прокруткой для выбора предметов или способностей; у меня такое чувство, будто я могу лопнуть кровеносный сосуд!

Несмотря на некоторые незначительные проблемы, которые могут вас раздражать, они никогда не разрушают игру и не умаляют ее успеха в других областях. Хотя я считаю, что недостатки боевой системы могут помешать игре достичь тех же высот, что и предыдущие три игры, все остальные аспекты игры — это серия, работающая с максимальной производительностью. Он берет знакомый, заветный формат и придает ему новый поворот, не теряя при этом того, что делало оригинальную формулу такой привлекательной. Поклонники Zelda, как старые, так и новые, найдут много интересного в Echoes of Wisdom. Несмотря на первоначальные опасения и большие ожидания, эта игра работает практически по всем направлениям. Будущее 2D-игр Zelda выглядит многообещающим – будем надеяться, что до выхода следующей игры не понадобится еще десятилетие.

Эта игра была рассмотрена на Nintendo Switch.

Смотрите также

2024-09-30 14:13