Как опытный исследователь космоса, за плечами которого бесчисленное количество межзвездных путешествий, я должен признать, что мое волнение по поводу первого расширения Starfield, Shattered Space, было очень сильным. Я надеялся, что это будет грандиозный шаг вперед, превративший базовую игру в незабываемую космическую одиссею. Увы, похоже, я оправдал свои ожидания среди звезд.
В прошлом году, когда я попробовал и раскритиковал Starfield, я почувствовал к нему глубокую привязанность. Хотя очевидно, что Starfield, ролевая игра Bethesda, действие которой происходит в космосе, — это игра, которая разделяет мнения, даже ее самые ярые сторонники (такие как я) признают, что она имеет существенные недостатки. Однако, несмотря на эти недостатки, лично для меня этот опыт оказался просто очаровательным. От обширного масштаба до интригующего лора, от механики строительства кораблей до напряженных боев, от системы вознаграждения за прогресс до многих других аспектов — здесь было множество элементов, которые глубоко резонировали с моей любовью к стилю игрового процесса Bethesda.
Очевидно, я с нетерпением ждал дебюта первого расширения игры, Shattered Space, учитывая его заявление о том, что оно объединяет сеттинг и механику Starfield с продуманными элементами дизайна предыдущих игр Bethesda. Несмотря на то, что мне нравится Shattered Space, я должен признать, что это скорее частичный шаг, чем существенный прогресс, которого многие могли ожидать. Действительно, он предлагает значительное количество нового контента, большая часть которого доставила удовольствие, но приводит ли он к значительным улучшениям и обновлениям базовой формулы, как многим хотелось бы? К сожалению, это не так, нет.
Проще говоря, хотя «Shattered Space», безусловно, содержит большое количество свежего контента, который мне понравился, он, похоже, не предлагает существенных обновлений или улучшений своей первоначальной формулы, которые могли бы быть у многих. ожидал.
Игра Starfield: Shattered Space начинается с сигнала бедствия, который направляет вас и вашу команду к непредвиденной космической станции под названием Оракул. При входе становится очевидно, что произошло что-то катастрофическое: тела, телепортирующиеся противники, жуткие вихри и искаженное окружение, от которых действительно мурашки бегут по спине. Далее следует короткая миссия на космической станции, ведущая на Варуун’кай, родную планету Дома Варуун. Неудачный эксперимент привел к хаосу: по всей планете появились пространственно-временные разломы, странные аномалии и причудливые существа. Как всегда, вам предстоит навести порядок.
Как заядлый геймер Starfield, я должен сказать, что свежая кампания под названием Shattered Space вполне достойна. Возможно, она не достигает высот самых исключительных предложений Bethesda, но, безусловно, выполняет свои обещания. Повествование не является ошеломляющим, но оно конкретизирует многие знания Дома Варуун, которые в оригинальной игре оставались мучительно неясными. Погружение глубже в тайны этой неуловимой фракции, раскрытие их происхождения и родного мира, несомненно, является одной из главных достопримечательностей дополнения. Тем не менее, я могу понять, если кто-то, менее очарованный сеттингом и знаниями базовой игры, не найдет здесь много интересного.
В отличие от Starfield, который подвергся критике за чрезмерное использование процедурной генерации, Варуун’кай выделяется тщательно проработанным миром. В отличие от многих планет в Звездном поле, каждый элемент Варуун’кая — каждая достопримечательность, база, пещера и место на карте — был расположен намеренно. Сюда входит город Дазре и его окрестности.
Этот контент богато детализирован, от игрового дизайна до огромного количества контента, который он предоставляет. Это обязательно заинтересует вас и развлечет, особенно если вы с самого начала являетесь поклонником Starfield.
В Shattered Space исследования более увлекательны и приносят удовлетворение по сравнению с большинством игр в Starfield. Ролевые игры Bethesda известны своим уникальным подходом к перемещению игроков от одного развлечения к другому, а также тем, как все это кажется настолько естественным и интегрированным. Многих разочаровало отсутствие этого стиля в Starfield, поэтому возвращение таких исследований в Shattered Space стало приятным сюрпризом. Открытия, сделанные во время ваших планетарных исследований в Shattered Space, не являются исключительно уникальными, но они поддерживают приятный уровень удовольствия и обеспечивают достаточную мотивацию, чтобы вы были вовлечены в игровой процесс.
По сути, хотя Shattered Space кажется обширным обновлением Starfield, предлагающим примерно 10-20 часов свежего контента и обширную карту, в других областях он немного отстает. К сожалению, здесь нет уникального нового оружия или снаряжения, а внесенные дополнения довольно заурядны и не впечатляют. Вполне возможно, что вы даже не будете использовать ни один из этих новых элементов, кроме минимальной степени. Не представлено ни одного нового персонажа-компаньона, не реализовано никакой существенной новой игровой механики, и большинство новых противников, с которыми вы сталкиваетесь, по сути, представляют собой перекрашенные версии знакомых противников с несколькими дополнительными способностями, такими как телепортация (что может довольно разочаровывать).
Хотя мне очень понравилась базовая игра Starfield, я верил, что с ее первым расширением у нее появился прекрасный шанс сделать смелый шаг и, возможно, победить сомневающихся, превратив их в энтузиастов. Сравнивать это с трансформацией Cyberpunk 2077 с Phantom Liberty, возможно, было нереально, но я определенно ожидал, что общий опыт Shattered Space превзойдет опыт Starfield. Однако, хотя включение новой, специально созданной карты действительно обеспечивает небольшое улучшение, по большей части расширение кажется скорее шагом в сторону, чем продвижением, что делает его чем-то вроде упущенной возможности.
Хотя добавление специальной карты вносит определенный вклад, в целом рост кажется скорее движением в сторону, чем значительным прогрессом, что делает его своего рода упущенным шансом.
Несмотря на некоторые технические аспекты, Shattered Space не претерпела существенных изменений. Такие проблемы, как продолжительные загрузочные экраны, статические диалоги с камерой, сфокусированной на NPC, и другие постоянные проблемы, похоже, глубоко укоренились в Starfield на данном этапе, поэтому маловероятно, что они будут решены с помощью расширения. Однако существует множество технических проблем, которые, как я ожидал, будут решены. Например, неигровые персонажи часто сталкиваются друг с другом, искусственный интеллект противника может быть на удивление неразумным во время сражений, анимация часто дает сбои, текстуры не загружаются плавно, и, что самое неприятное, производительность игры может значительно ухудшиться при исследовании за пределами города Дазра или использовании транспортных средств, таких как марсоход. или реактивный ранец.
Несмотря на отказ от процедурной генерации Starfield в пользу более ручного подхода, Shattered Space по-прежнему кажется знакомым — это то же самое, но со своими сильными и слабыми сторонами. Если вам понравилась оригинальная игра так же, как и мне, вы, скорее всего, получите удовольствие от ее первого расширения. С другой стороны, если Starfield оставит вас желать большего и надеяться на улучшение впечатлений от Shattered Space, боюсь, это может снова разочаровать. На данный момент Shattered Space является безопасным и интересным, хотя и ничем не примечательным дополнением к Starfield, но станет ли Bethesda более смелой с будущими расширениями своей научно-фантастической ролевой игры, еще неизвестно.
Эта игра была рассмотрена на Xbox Series X.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- «Медика Чикаго», 10 сезон: Может ли то, что случилось с МК, случиться в реальной жизни?
- Vimeo выпускает приложение Vision Pro с поддержкой пространственного видео после того, как YouTube отказался от гарнитуры Apple
2024-10-07 08:41