Обзор South of Midnight — ткать гобелен.

«South of Midnight» представляет собой интригующее исследование, поскольку оно разделено на две различные части. С одной стороны, оно предлагает детально проработанный и визуально потрясающий сеттинг, захватывающую эстетику и убедительные навыки повествования, успешно оживляющие необычный мир и сюжетную линию игры. Однако в плане игрового процесса новинка от Compulsion Games представляет собой типичный формат приключенческого боевика с многочисленными знакомыми элементами, объединенными в цельное, хотя и предсказуемое игровое переживание. Таким образом, игра предлагает уникальный взгляд на жанр, одновременно предоставляя традиционный геймплейный опыт, напоминающий линейные боевики эпохи Xbox 360.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В вымышленном городке Просперо, расположенном в глубинках американского Юга, вы принимаете роль Хэзел — молодой женщины, живущей вместе со своей матерью. Но вот случается несчастливый случай — их спокойную жизнь разрушает мощный ураган. Игра начинается с катастрофы, после которой Хэзел просыпается и обнаруживает у себя загадочную магию под названием Плетение. Благодаря этому новому дару она отправляется на поиски матери и восстановление окружающей среды.

С самого начала игра «South of Midnight» производит сильное впечатление благодаря своему захватывающему окружению и сюжету, эти элементы остаются среди самых убедительных аспектов даже после прохождения начальных стадий.

Одним из захватывающих аспектов является то, как уникально оно создаёт свою индивидуальность. Смешивая современный южноамериканский фон с местными легендами и мифологией, игра представляет собой готическую современную сказку, которая явно выделяется среди других произведений. От визуально ошеломляющих и сложно спроектированных локаций, которые путешествует Хейзел, до ярких и эксцентричных персонажей повествования — каждый из них сверкает благодаря хорошо проработанным диалогам и впечатляющей актёрской игре; от существ, с которыми вы встречаетесь во время своего путешествия, до структуры сюжета в виде истории сказки — игра «South of Midnight» последовательно демонстрирует свои сильные стороны, часто таким образом, что отличает её от многих других нарративно-ориентированных приключенческих игр.

Мало игр, действие которых происходит на Юге США и которые демонстрируют фольклор, культуру и все аспекты этой местности, поэтому «South of Midnight» выделяется среди прочих в этой категории. Однако у игры есть некоторые заметные недостатки – например, главная героиня Хейзел кажется получила послание всегда комментировать всё вокруг себя. Она постоянно разговаривает сама с собой и не останавливается, что может иногда раздражать, несмотря на то, что она является иначе привлекательным персонажем. Тем не менее, благодаря многочисленным сильным сторонам повествования эти небольшие проблемы компенсируются.

Один аспект, который сразу привлекает внимание в South of Midnight, — это его захватывающие визуальные эффекты. Игра использует характерный художественный стиль, органично сочетающийся с современным сказочным сюжетом и зачарованным окружением. Это дополнительно подчеркивается техникой стоп-моушн анимации. Эта уникальная комбинация делает игру приятной для наблюдения, будь то путешествие по красиво оформленным ландшафтам или изучение тщательно созданных сцен. Некоторые могут считать стоп-моушн анимацию слегка отвлекающей во время игры, но игра предлагает возможность отключить этот эффект вне сцен для тех, кто предпочитает иначе.

Графический стиль в «Юге полуночи» крайне необычен, отражая её современную сказочную структуру и фантастическую атмосферу, наполненную элементами фольклора. Эта игра также выделяется за счет использования уникальной техники стоп-моушен анимации.

Как поклонник, ценящий амбиции и безудержное творчество в области повествования и визуальных эффектов, должен признать, что когда речь заходит о геймплее, ‘South of Midnight’ следует привычному пути. Если представить себе линейную игру в жанре action-adventure от третьего лица с комбинацией рукопашного боя и магической битвы, некоторым легким исследованием мира, механикой прогресса и акцентом на гибкое движение в стиле паркура, то перед вами довольно точная картина того, что предлагает эта игра. ‘South of Midnight’ не стремится произвести революцию в игровой индустрии, но предоставляет опыт, который варьируется от функционального до приятного и даже твердого во многих ключевых аспектах.

На первый взгляд игра кажется довольно простой и понятной при старте. Однако за несколько часов она постепенно добавляет одну основную механику геймплея поверх другой, каждая из которых хорошо знакома по множеству игр, в которые вы играли ранее. Хотя эти механики не особенно инновационны или уникальны, они умело скомбинированы в South of Midnight. В игре присутствуют лёгкие и тяжёлые атаки в бою, а также уклонения, идеальные уходы от ударов и телекинетические способности, позволяющие манипулировать врагами и объектами в окружении. Несмотря на свою привычность, игра безупречно реализует эти основы.

Проще говоря, хотя геймплей сначала может показаться вам простым из-за своей простоты, он может оказаться более захватывающим, чем ожидалось после первых часов игры. Уровни компактны и окружение не слишком обширно, но исследовательские аспекты South of Midnight все равно делают игру интересной. Развитие стандартное, даже можно сказать неоригинальное, однако оно способно разжечь ваше любопытство по поводу новых доступных улучшений.

В последнее время было печально для многих из нас, что популярный жанр приключенческих экшн-игр типа АА, кажется, отошёл на второй план. Поэтому такая уникальная игра, как «South of Midnight», вдохновляет.

Вступление в бой может неожиданно оказаться захватывающим, когда вы сталкиваетесь с различными врагами одновременно и сочетаете разнообразные навыки для собственных атак. Перемещение по карте доставляет особенное удовольствие, поскольку оно объединяет знакомые элементы, такие как лазание по уступам и бег по стенам, что делает эту механику увлекательной на протяжении всей игры. Однако иногда бои и перемещение могут казаться немного недоработанными из-за нечастых неуклюжих движений, замедленных реакций или спорных попаданий по противникам, но в целом «South of Midnight» предоставляет забавный и надежный игровой опыт.

С точки зрения геймплея ‘South of Midnight’ выделяется благодаря своему стилю ретро, особенно в том, как он сочетает дизайн и эстетические элементы. Отсутствие современных игровых конвенций вроде карт с полуоткрытым миром, деревьев навыков, многопользовательских функций и т.д., является освежающим изменением, которого нам не хватало последние годы, особенно учитывая, что это продукт крупного AAA-издателя первого уровня. Не каждый день мы получаем однопользовательскую игру с захватывающей историей длительностью около двенадцати часов без этих ненужных элементов, поэтому ‘South of Midnight’ заслуживает похвалы не только за свою уникальность, но и за превосходное исполнение.

В своем собственном уникальном стиле, ‘South of Midnight’ может похвастаться захватывающими персонажами, яркими визуальными эффектами, запоминающейся музыкой и погружающей атмосферой, выделяясь при этом среди прочих игр, но оставаясь верной установленным нормам геймплея, прогресса, движений и легкой экплорации. Результатом является динамичная и увлекательная игра, оставляющая неизгладимый след в сердцах игроков. ‘South of Midnight’ выделяется как триумф для игровой индустрии благодаря своему существованию в уникальной форме.

Эта игра была рассмотрена на Xbox Series X.

Смотрите также

2025-04-03 22:13