При своем дебюте Sea of Thieves получила похвалы по нескольким аспектам. Аутентичное изображение и эстетика пиратов, потрясающая графика, особенно реалистичная вода, захватывающая музыка и сложная механика плавания — все это получило высокую оценку. Тем не менее, он подвергся критике за поверхностное содержание, монотонную деятельность и технические сбои. Некоторые, возможно, помнят впечатляющего Кракена, у которого были просто щупальца, торчащие из поверхности воды, без особой сути.
Столкнувшись с первоначальными трудностями, Rare сохранила приверженность делу, совершив замечательное возвращение, подобное возвращению в «No Man’s Sky». Они представили новые функции, инновационные концепции (хотя некоторые из них, как, например, Арена, оказались не совсем успешными), и постоянно расширяли свое творение. Выпуск Sea of Thieves на PlayStation 5 означает нечто большее, чем просто дебют Rare на консоли Sony — он символизирует потенциал игр с живым сервисом, которые могут приносить удовольствие благодаря четкому видению и захватывающему, своеобразному игровому процессу.
Я не могу не быть очарован очарованием открытия морских глубин и сканирования горизонта в поисках интригующих символов или просто нанесения новой отметки на карту и отплытия.
Говоря о моей любимой игре, я должен отметить, что, несмотря на то, что прошло несколько лет, фундаментальная механика осталась весьма схожей. Вы снова будете таскать сундуки туда и сюда, укреплять свою репутацию в торговых компаниях и участвовать как в рукопашных, так и в дальних стычках.
С моей точки зрения, как заядлого фаната, я должен признать, что боевая система игры работоспособна, с небольшими различиями в прогнозировании атак противника и использовании различного оружия. Однако для некоторых это может не соответствовать вау-фактору, тем более что скелеты, похоже, являются наиболее распространенными противниками. Будьте уверены, вас ждут и другие грозные враги. Но помните, что существенные изменения в фундаментальной механике управления кораблем и исследования мира маловероятны.
Несмотря на то, что некоторые воспринимают эти аспекты как недостатки, на самом деле они способствуют уникальному опыту Sea of Thieves. Игра обеспечивает идеальный баланс между элементарным, где игроки не полагаются на путевые точки, а перемещаются с помощью компаса и карты, и упрощенным, где бой не привязан к баллам снаряжения, редкости предметов, мировым уровням и другой добыче. — обусловленные сложности. В этом дизайне акцент сделан на том, что действительно важно: отправляйтесь в захватывающие приключения и открывайте новые земли.
Открытие чудес открытого моря и сканирование горизонта в поисках новых признаков — это очаровательный опыт. Это ощущение приключений усиливается тем фактом, что плавание под парусом в «Море Воров» исключительно увлекательно. Ваш персонаж и ваш корабль — уникальные сущности, каждая из которых требует заботы и внимания. Чтобы поставить паруса, необходимо вручную поднять паруса и поднять якорь. Оказавшись на борту, возьмитесь за руль, чтобы сохранить курс, поскольку мощные волны и ветер могут попытаться сбить вас с пути.
Если острые ощущения от плавания в Sea of Thieves для вас утихли, вы можете задаться вопросом о цели игры. В отличие от многих других игр, она предлагает более открытый опыт с минимальным направлением или индикаторами, указывающими ваш путь.
Колесо несет не только ответственность за изменение курса корабля; он обеспечивает подлинный опыт независимо от того, быстро ли вы меняете направление или придерживаетесь того же пути. Кроме того, необходимость физически спускаться под палубу, чтобы найти и починить деревянные доски, когда случайно выброшена на берег возле заставы, значительно усиливает пиратскую атмосферу. Кроме того, играя мелодию на банджо или глядя в телескоп в поисках островов вдалеке, вы еще больше усиливаете эффект погружения.
Участие в морском бою не менее нервирует, поскольку вам необходимо заряжать и нацеливать эти пушки. Иногда эта задача может быть довольно неприятной, особенно когда вы сливаете воду с корабля, поднимаете и опускаете паруса или исследуете острова в поисках спрятанных сокровищ. Однако эти проблемы способствуют общему приключению.
Как опытный игрок в Sea of Thieves, я совершил бесчисленное количество путешествий и сражался со своей изрядной долей скелетов. Но через некоторое время вы можете начать сомневаться в цели всех этих приключений. Не бойтесь, эта игра предлагает уникальный, открытый опыт. Вы можете исследовать огромный мир в своем собственном темпе. Будь то сбор Черепов Темной Награды от побежденных скелетов для передачи Ордену Душ, доставка сундуков с сокровищами Золотосборщикам или ответ на Зов Охотника путем охоты на опасных морских существ, в вашем путешествии нет установленных путей или жестких структур. Все дело в том, чтобы по ходу дела открывать для себя чудеса и испытания мира Sea of Thieves.
По мере того, как вы отправляете различные предметы и выполняете задания, ваш статус улучшается, и вы получаете награды с соответствующими титулами, специальную косметику и дополнительные привилегии. Поначалу задания могут показаться элементарными, но со временем вы открываете уникальные рейсы для конкретных компаний, например грузовые или баунти-рейсы, что добавляет разнообразия в ваш морской опыт. Истинное очарование заключается в изучении разнообразных развлечений во время морских приключений.
Как заядлый геймер, я не могу не быть очарован постоянно меняющейся природой морей. Даже в одинаковых условиях поверхность воды всегда представляет собой уникальную и завораживающую картину. Наблюдать за тем, как солнце опускается за горизонт в океане, или смотреть на ночное небо, отправляясь в очередное путешествие, — это опыт, который вызывает у меня трепет.
К счастью, вас не сразу отправляют на базовый аванпост, чтобы самостоятельно ориентироваться во всем. Вместо этого Rare предоставила дополнительный контент, такой как Tall Tales, который служит введением и объясняет игровую механику под руководством самого Лорда Пиратов.
Как геймер, я могу сказать вам, что Tall Tales предлагает гораздо больше, чем просто основы. Эти сюжетно-ориентированные события выходят за рамки простого игрового процесса со сложной механикой. Вы будете копаться в скрытых хранилищах, решать головоломки и путешествовать по густонаселенным островам. И даже лучше: эти истории оживляют любимых персонажей из «Пиратов Карибского моря» и «Острова обезьян», плавно вплетая их истории в игровой процесс, создавая захватывающее и захватывающее приключение.
Вначале Sea of Thieves предлагала игру «игрок против игрока» (PvP), где можно было украсть добычу, а между командами завязывались сражения. Однако с тех пор в игре появились частные серверы, позволяющие игрокам исследовать мир в одиночку или с товарищами. Хотя плавание в одиночку или с друзьями имеет свои преимущества, такие как повышенная безопасность и контроль, некоторые награды и функции в этом режиме недоступны. Несмотря на ограничения, многие приветствуют появление полноценного PvE-режима, особенно такого, который позволяет играть в одиночку.
Я не могу не восхищаться визуальным великолепием Sea of Thieves еще раз. Море представляет собой постоянно меняющуюся картину: каждая волна и погодные условия создают уникальные виды. Наблюдать за тем, как солнце опускается за горизонт над океаном, или смотреть на ночное небо, отправляясь в очередное приключение, — это ни с чем не сравнимый опыт. Точно так же пышная растительность островов и остатки кораблекрушений оживают с потрясающей детализацией и стабильным исполнением. Хотя некоторые дизайны персонажей могут не полностью соответствовать моим ожиданиям во время создания пиратов – поскольку в настоящее время редактора персонажей нет – они все равно отражают причудливую суть игрового мира.
Хотя у него есть свои недостатки и есть много возможностей для улучшения, особенно в напряженных боевых сценах, мне одинаково приятно вникать в него и взаимодействовать с ним, а также ценить пейзажи и атмосферу.
В отличие от большинства многопользовательских игр, Sea of Thieves предлагает уникальные возможности, несмотря на покупки в премиум-магазине и сезонные абонементы. На первый взгляд это может показаться непривлекательным, если не считать ролевой игры в роли пирата и настройки внешнего вида вашего персонажа. Некоторым игрокам поставленные задачи могут показаться однообразными или бой покажется довольно неинтересным по сравнению с другими играми.
Как геймер, я могу вам сказать, что погружение в эту игру — увлекательное и неожиданно успокаивающее путешествие. Речь идет не только об изучении новых вещей; речь идет о том, чтобы почувствовать атмосферу и разгадать истории гибели различных пиратов. Моя цель — оставить свой след в этом мире, оставив неизгладимое наследие.
Повествование в Sea of Thieves, за исключением знаменитых «Небылиц», можно формировать в соответствии с вашими предпочтениями. Богатство мира и обилие увлекательных заданий отличают ее от других игр с живым сервисом. После разочарований в Skull and Bones и чувства усталости от тенденций Sea of Thieves предлагает освежающее изменение — пиратское приключение, наполненное характером и уникальными занятиями, которые позволяют игрокам создавать собственное путешествие.
Я обожаю эту игру, несмотря на ее недостатки и многочисленные возможности для улучшения. Острые ощущения от участия в напряженных битвах сравнимы с радостью, которую я получаю от неторопливого исследования и впитывания богатой атмосферы.
Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.
Смотрите также
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- 14 вещей, которые нам не терпится сделать в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- 14 самых важных второстепенных персонажей Гарри Поттера
- Слухи из «Истории игрушек» о том, что случилось с отцом Энди, являются «фейковыми новостями», говорит писатель
- Самые переделанные персонажи фильмов Marvel
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
- Полицейские подозревают, что iPhone с iOS 18 взаимодействуют с принудительной перезагрузкой, что усложняет разблокировку
- «Звездные войны»: кто такой нерф-гердер и почему принцесса Лея называет Хана Соло «один»?
2024-05-05 19:48