Земля песка: Проклятие принца-зверя
SAND LAND, выпущенная в 2000 году, состоит из 14 глав и является довольно новым дополнением к миру эпических приключенческих боевиков. На первый взгляд адаптация ILCA может показаться не самой естественной, но, тем не менее, ей удается доставить увлекательный опыт. Повсюду разбросаны мелкие недостатки, а боевые действия могли бы быть более сложными. Тем не менее, SAND LAND предлагает увлекательное путешествие с захватывающей атмосферой и щедрым контентом, который не отпускает игроков.
Действие игры SAND LAND происходит в пустынном королевстве, известном как Песчаная Земля. Этот постапокалиптический ландшафт населен бандитами и опасными дикими животными. Драгоценный ресурс, вода, контролируется почти исключительно Королевской армией, что затрудняет процветание подавляющего большинства человечества. В роли злобного принца Вельзевула вы будете проводить время со своими демоническими товарищами. Они занимаются такими развлечениями, как игры и чтение комиксов, одновременно планируя рейды на водный транспорт Королевской армии, чтобы украсть этот ценный ресурс.
Как внимательный наблюдатель литературных нюансов, я нахожу разговоры между Рао и Вором интригующими, поскольку они проливают свет на укоренившиеся предубеждения, которых придерживаются как демоны, так и люди по отношению друг к другу.
Как геймер, я довольно неожиданно столкнулся с шерифом Рао в этой игре SAND LAND. Ему предстоит найти Легендарный источник, и ему нужна моя помощь. Решив взять с собой моего верного компаньона-вора, я отправляюсь в это приключение с чувством безотлагательности. Моя мотивация? Последняя игровая консоль, которая у меня осталась.
По мере прохождения этого повествования мы глубже понимаем грозную натуру Вельза, поскольку он постоянно участвует в битвах, а не уклоняется. Вор своими выходками добавляет в историю юмористический элемент, но при этом оказывается проницательным, когда не тайно ворует в своем забавном облике Санта-Клауса. Рао берет на себя зрелую роль, демонстрируя ответственность и неожиданно демонстрируя впечатляющие тактические способности. Энн — важнейший персонаж, работающий механиком и сохраняющий сбалансированное сочетание жизнерадостности и мастерства в настройке, модернизации и конструировании новых автомобилей.
Эта разнообразная группа, возможно, на первый взгляд не выглядит гармоничной, но им удается эффективно дополнять друг друга. Их диалоги между Рао и Вором предлагают интригующее понимание стереотипов, которых придерживаются демоны и люди по отношению друг к другу.
Хотя Вельзи и Энн — наши дальновидные герои, они смело сталкиваются с новыми вызовами и никогда не оглядываются назад. Озвучка эффективно передает их решимость. Однако некоторые диалоги и локализацию можно было бы улучшить. В целом вполне удовлетворительно, особенно если выделить главных героев. Тем не менее, я был бы признателен за меньшее повторение со стороны второстепенных персонажей.
Каждая машина выполняет свою роль во время глобальных исследований и сражений, обладая уникальными функциями, конфигурациями вооружения и характеристиками.
В пустынном царстве, известном как Земля Песка, вы встретите множество интригующих персонажей, помимо Пловцов и их неустанного стремления победить Вельза. Среди них гордый, но благородный генерал Аре. Несмотря на то, что я не привязан к главным антагонистам из-за их порой чрезмерной злобы, они не умаляют общего приключения. Игра эффективно нагнетает напряжение, несмотря на то, что Билзе без особых усилий побеждает большинство противников. Однако не ждите от этих злодеев запутанного многослойного сюжета.
В игре «SAND LAND» есть два основных аспекта игрового процесса: пешее путешествие превращает его в драку, а использование транспортных средств определяет большую часть исследований и конфликтов. Вельзе способен наносить легкие и тяжелые удары по оглушенным противникам, а также выполнять трюки, например, подбрасывать их. Со временем появятся уникальные способности — от рывков до швыряния валунов. Рао и Вор не вступают в бой напрямую; однако их можно призвать на помощь, предлагая преимущества, например, заставляя врагов приносить больше добычи или валюты.
Короче говоря, рукопашный бой на первый взгляд может показаться несложным, но по мере вашего продвижения вы откроете для себя сложные комбинации, которые отправляют противников в полет для жонглирования маневрами, выполнения скользящих ударов и применения заряженных атак. Опыт в целом хороший, хотя и не особенно примечательный. Он хорошо реализован и оперативно реагирует, хотя я считаю, что более четкие сигналы от врагов улучшат игровой процесс. Иногда слабое красное свечение бывает сложно различить.
Проще говоря, транспортные средства — это звезды шоу, каждая из которых предлагает свои особенности для навигации по миру и участия в бою. Первая машина представляет собой прочный танк, оснащенный тяжелыми бронебойными пулями и непрерывным пулеметным огнем, хотя, возможно, это не самый быстрый вариант. Следующим идет Jump-Bot, двуногий робот, способный преодолевать возвышенности и сокрушать противников своими ногами (что лично меня разочаровало). Он также вооружен пулеметом и гранатами, летающими по воздуху.
Как геймер, я заметил, что, хотя в этой игре нет полностью цельного открытого мира, в некоторых случаях вы можете столкнуться с загрузочными экранами при переходе между определенными городами или локациями. Однако, несмотря на эти периодические перерывы, в игре все же удается включать в себя множество элементов, напоминающих опыт открытого мира.
Множество вариантов выбора появляются в быстрой последовательности, обогащая ваш опыт по мере продвижения по повествованию. Имея в своем распоряжении чудеса капсульных технологий, вы можете вызвать танк, чтобы разрушить каменное препятствие, или вызвать прыжкового робота, чтобы в любой момент достичь новых высот. Впереди вас ждут разнообразные испытания, включающие вражескую технику, наземные войска и грозных зверей, что делает бои на транспортных средствах еще более захватывающими.
В этой игре вы столкнетесь со значительным аспектом настройки и улучшения посредством создания и улучшения. Вы можете улучшить базовые характеристики своего автомобиля, разблокировать новые слоты для чипов, которые дают различные преимущества, такие как увеличение здоровья или уничтожение врагов, а также установить новые детали. Процесс приобретения снаряжения не слишком обременителен; вы можете собирать детали с побежденных врагов и находить спрятанные сокровища. Однако имейте в виду, что требуемые ресурсы значительны, поэтому может потребоваться уничтожить каждого врага и собрать все доступные предметы, чтобы удовлетворить спрос. В некоторых случаях количество зени может показаться недостаточным, что вынуждает ненадолго отклониться от курса и продать излишки материалов.
Как фанат игры, я бы описал боевой опыт как относительно управляемый, если вы соответствующим образом модернизировали свою машину и ее арсенал, особенно на нормальной сложности. Однако нельзя недооценивать острые ощущения от стирания волн за волнами врагов и взрыва танков, учитывая обилие таких встреч. Как и в традиционных битвах, мои товарищи вносят свой вклад по-разному: Рао неожиданно появляется в своем собственном танке (увы, не оказывая существенного влияния из-за некоторых надоедливых проблем с ИИ), а Энн обеспечивает необходимое восстановление здоровья.
Несмотря на некоторые перерывы в виде загрузочных экранов при переходе между определенными областями, в этой игре удается сочетать различные элементы открытого мира. Вы будете пересекать просторы песчаной местности, которые кажутся бесконечными, открывать скрытые пещеры, заполненные частями, которые можно добыть, взбираться на скальные образования в поисках минералов, защищать NPC от атак и участвовать в напряженных битвах с альфа-монстрами. Эти противники оказывают серьезное сопротивление и вознаграждают за продуманное использование ваших способностей, не подавляя вас.
Как фанат, я бы сказал это так: «Хотя SAND LAND может похвастаться интригующими персонажами и захватывающим сеттингом, механика и игровая система оставляют желать лучшего. Сюжетная линия, несмотря на первоначальные обещания, временами может показаться предсказуемой и затянутой. «
Несмотря на обилие побочных квестов в SAND LAND, объем действий кажется несколько ограниченным. Миссии в основном состоят из сбора и доставки предметов, борьбы с монстрами и противниками за награды, а также участия в боях на арене. Несмотря на повторяемость, игра остается верной своей сильной стороне: напряженным боям. Чтобы добавить разнообразия, проводятся гонки на транспортных средствах, которые разбавляют однообразие. По мере прогресса в Спино ландшафт меняется в лучшую сторону, что приводит к появлению настраиваемых жилых помещений в качестве дополнительного бонуса.
В результате неожиданного поворота событий дизайнеры, похоже, пренебрегли более глубоким изучением механики выживания. Несмотря на мрачные обстоятельства, изображенные в игре, вода легко доступна на различных аванпостах и служит только для восстановления здоровья. Хотя я признаю, что такие осложнения, как обезвоживание, могут нарушить общую динамику игры, это кажется странным, учитывая апокалиптический сеттинг.
В визуальном смысле мир завораживает, сохраняя характерный стиль манги, включая ее затенение, оставаясь при этом реалистичным. Атмосфера, освещение и спецэффекты являются важнейшими элементами такой среды, и они умело изображены, погружая вас глубоко в опыт странствования в роли Принца-Дьявола по бурной, палящей пустыне под пристальным взглядом безжалостного солнца.
SAND LAND может не выделяться ни своей механикой, ни игровым процессом, а история могла бы быть более оригинальной и менее предсказуемой. Тем не менее, будучи адаптацией фильма к игре, она предлагает увлекательную ролевую игру с обширной настройкой транспортных средств, напряженными боевыми сценами, потрясающей графикой и множеством развлечений.
Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Объяснение концовки «Трансформеров один»
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- «Медика Чикаго», 10 сезон: Может ли то, что случилось с МК, случиться в реальной жизни?
2024-04-26 15:48