Обзор режиссерской версии Ghost of Tsushima для ПК – мир не всегда приходит тихо

Обзор режиссерской версии Ghost of Tsushima для ПК – мир не всегда приходит тихо

Обсуждение ПК-версий игр для PlayStation в последнее время может показаться однообразным, поскольку каждая из них была очень хорошо принята с момента выпуска Horizon Zero Dawn. Совсем недавно этому примеру последовала долгожданная игра Horizon Forbidden West. Теперь то, чего долго ждали многие компьютерные геймеры, наконец-то здесь: получивший признание критиков Ghost of Tsushima. Спасибо Sucker Punch и Nixxes за еще один звездный порт.

Версия «Призрака Цусимы» для ПК эквивалентна версии «Режиссерской версии» для компьютеров, которая включает в себя множество улучшений. Эти улучшения включают повышенную частоту кадров на PS5, добавление DLC Iki Island и интегрированную в игру миниатюрную версию PlayStation Network. Следовательно, режим Crossplay for Legends доступен между ПК и версиями «Ghost of Tsushima» для PS4 и PS5.

Как большой поклонник видеоигр, я могу с уверенностью сказать, что Ghost of Tsushima входит в число лучших игр Sony по производительности. Эта игра может похвастаться впечатляющей совместимостью с различными характеристиками оборудования и настройками графики. Удивительно, но даже мой компьютер среднего класса смог запустить игру на высоких настройках с небольшими корректировками, такими как отключение размытия при движении и максимальное увеличение поля зрения, при этом поддерживая плавную частоту кадров выше 100 кадров в секунду.

«Ни для кого не сюрприз, это отличный порт»

На начальных этапах игры у меня время от времени наблюдалось падение частоты кадров, особенно во время первого появления деревни. Однако эти проблемы, похоже, исчезли сами собой по мере моего продвижения в игре, что указывает на то, что они могли быть вызваны кэшированием шейдеров. Потратив больше времени на игру, я не заметил значительного падения частоты кадров.

Игра в Ghost of Tsushima на ПК открывает различные возможности настройки, позволяя игрокам оптимально использовать свое оборудование. Примечательно, что эта игра входит в число первых игр, поддерживающих технологию AMD FSR3 (FidelityFX Super Разрешение 3) для генерации кадров, что делает ее доступной для более широкого спектра видеокарт, помимо серии Nvidia RTX 4000.

Что касается менее мощной стороны, мне также удалось сыграть в «Призрак Цусимы» на Steam Deck. Версия игры для портативного ПК показала похвальную производительность. При первом запуске игра работала на средних настройках, а при исследовании огромного открытого мира частота кадров колебалась от 40 до 30 кадров в секунду. Однако настройка некоторых настроек, в частности путем уменьшения определенных параметров графики, значительно улучшила стабильность частоты кадров, которая осталась на уровне около 40 кадров в секунду без особого ущерба для качества изображения.

Обзор режиссерской версии Ghost of Tsushima для ПК – мир не всегда приходит тихо

Как преданный поклонник «Призрака Цусимы», я был очень рад изучить игру на своем ПК. С этой новой платформой поставляется захватывающий набор возможностей настройки, которые ждут, пока я настрою и усовершенствую работу.

Как геймер, я заметил, что Steam Deck кажется вполне играбельным прямо из коробки, но, возможно, есть место для некоторой оптимизации с помощью обновлений, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс, особенно с точки зрения производительности. Тем, кто особенно чувствителен к падению частоты кадров или эффектам крупных частиц, я бы настоятельно не советовал в настоящее время использовать режим Legends. Непостоянная частота кадров и интенсивное использование частиц потенциально могут повлиять не только на ваш игровой процесс, но и на игровой процесс ваших товарищей по команде. Таким образом, хотя Steam Deck, безусловно, можно использовать в своем нынешнем состоянии, для оптимального игрового процесса может потребоваться немного терпения и готовности адаптироваться к потенциальным проблемам с производительностью.

В самый разгар игровой процесс увлекателен и приятен с быстрой реакцией. Поначалу настройка управления может показаться загадочной, поскольку настройки мыши и клавиатуры по умолчанию назначают клавишу CTRL в качестве кнопки «прицелиться из лука». Однако со временем адаптация происходит естественным образом. Хотя использование контроллера обеспечивает наиболее реалистичное впечатление, игра на ПК с помощью мыши и клавиатуры работает удовлетворительно. Более того, игра предоставляет возможность гибко настраивать все привязки клавиш, устраняя любые проблемы, связанные с нетрадиционным использованием клавиш, таких как ALT, для уклонения.

Как преданный поклонник видеоигр, я не могу не восхищаться тем, как Ghost of Tsushima, выпущенный почти четыре года назад, продолжает впечатлять меня с каждым прохождением. Привлекательность игры не ослабла; вместо этого оно созрело, как хорошее вино, предлагая ни с чем не сравнимые впечатления.

Обзор режиссерской версии Ghost of Tsushima для ПК – мир не всегда приходит тихо

Как страстный геймер, я не могу не восхищаться захватывающим дух открытым миром Цусимы. Каждый уникальный биом и зона, которую я пересекаю, кажутся аутентичными и отличаются от предыдущих, что делает мое путешествие незабываемым.

Я в восторге от исключительного дизайна уровней Ghost of Tsushima, помимо эстетически приятной графики. Особого внимания заслуживают освобождение нескольких деревень и завоевание грозных замков во время крупных миссий. Хотя побочные квесты по сбору могут стать повторяющимися, игра предлагает уникальные впечатления, такие как погоня за лисой или поиск безмятежных мест для написания хайку, что добавляет увлекательный уровень медитации, редко встречающийся в других играх.

Повествование достигает своего апогея благодаря захватывающей истории, которая, возможно, не соответствует историческим фактам, но умело представляет очаровательных главных героев, таких как Джин Сакай и Юна, отвратительный антагонист Хотун-хана, а также различные другие интригующие элементы. Кроме того, история включает в себя фантастическое измерение, которое можно расширить с помощью режима «Легенды», вводя характерных персонажей и сражаясь с чудовищным существом, выходящим из глубин ада.

Спустя четыре года после своего дебюта «Призрак Цусимы» остается исключительным благодаря своей пленительной красоте и уникальному дизайну открытого мира. Игра может похвастаться привлекательными персонажами, увлекательным игровым процессом, интригующим балансом между боем, битвами с боссами и скрытностью, а также заставляющим задуматься основным сюжетом, который заставляет главного героя пересмотреть свои взгляды на честь и цену спасения своей родины.

Обзор режиссерской версии Ghost of Tsushima для ПК – мир не всегда приходит тихо

Спустя четыре года после своего дебюта Ghost of Tsushima остается исключительной игрой, в которую действительно стоит сыграть.

Многопользовательский аспект «Ghost of Tsushima Legends» продолжает впечатлять, а система развития, основанная на добыче, хотя и требует некоторых первоначальных вложений, остается приятной. Добыча дает различные способности для разных персонажей, и для успешного завершения сложных задач режима слаженной командой из четырех игроков потребуется отточить большинство навыков, которые может предложить «Призрак Цусимы».

Как страстный геймер, я не могу не восхищаться своим опытом игры в Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Эта игра является абсолютным лидером среди игр для PlayStation, которые украшали экраны наших ПК. Переход на ПК не только сохраняет первозданное качество оригинала, но и усиливает удовольствие от погружения в захватывающий мир Цусимы. Независимо от того, решите ли вы воплотить Джина Сакаи в одиночку или объединить усилия с персонажем Legends, нет недостатка в острых ощущениях, поскольку мы объединяемся, чтобы защитить наш любимый остров от нежелательных захватчиков.

В заключение, что касается продолжающихся дебатов об интеграции PlayStation Network в ПК через «Призрак Цусимы», важно пояснить, что учетная запись необходима исключительно для доступа к многопользовательскому режиму Legends. Те, кто не хочет или предпочитает не создавать или привязывать учетную запись PSN, по-прежнему могут наслаждаться замечательным и обширным опытом однопользовательской игры.

Эта игра была проверена на ПК.

Смотрите также

2024-05-20 15:49