Если вам понравились расширенные версии Tomb Raider I-III, эта новая часть основана на этих улучшениях и добавляет несколько незначительных дополнений. Если вам понравилась оригинальная трилогия, ничто не помешает вам приобрести ее. Однако важно отметить, что в эту подборку вошли некоторые из менее благосклонно воспринятых игр серии. То, как Aspyr и Saber справляются с этими менее известными играми, вызвало много интриг среди фанатов. Итак, давайте обсудим, как эта коллекция ремастеров справляется с Tomb Raider IV-VI?
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Давайте сначала рассмотрим общие улучшения качества жизни во всех трех играх. Вот несколько новых функций: традиционное управление танком теперь сочетается с современной схемой управления, которую, как и раньше, можно переключать в меню по своему усмотрению. Главной особенностью ремастера по-прежнему остается возможность гибкого переключения между классической и современной графикой мгновенно. Как и в предыдущей коллекции, современные визуальные эффекты VI-VI представлены в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду, в то время как классические визуальные эффекты поддерживают стабильную частоту 30 кадров в секунду. Улучшенный визуальный ряд дополняет режим фотосъемки, который на этот раз включает в себя новые настройки и наряды. Добавлены настройки глубины резкости, масштабирования и угла обзора камеры, а также новые наряды, в которых Лара может позировать. К счастью, эти наряды можно носить во время игрового процесса, а не только в режиме фотосъемки, в отличие от первоначального выпуска Tomb Raider I-III Remastered.
«Совершенно новый для Ремастеринг IV-VI это индикаторы здоровья босса, которые можно включать или выключать.»
Я ценю вашу просьбу!
Второй мой любимый аспект ремастера — удобство сохранения в любом месте простым нажатием кнопки. В новой версии Ремастеринг IV-VI, вы можете выбрать отображение индикаторов здоровья босса или отключить их. Кроме того, сбор 168 достижений добавляет дополнительный уровень сложности; их меньше, чем в предыдущем раунде. Ремастер I-III, но их по-прежнему сложно получить. В целом, эти усовершенствования и функции значительно улучшают общее качество игры. Обновленная схема управления и более плавная частота кадров помогают устранить большую часть неудобств, характерных для таких игр, как Расхитительница гробниц VI.
Далее, давайте рассмотрим сами три основные игры. Четвертая часть, Tomb Raider IV: Последнее откровение, начинается с обучающего ролика, в котором молодая Лара Крофт в сопровождении своего наставника Вернера фон Кроя путешествует по Ангкор-Вату в поисках артефакта. В этом видео Лара в основном путешествует по египетским гробницам. Повествование о Последнее откровение занимает центральное место в классической серии, объединяя воедино Расхитительница гробниц V и ви, поскольку судьба как Лары, так и фон Кроя остается неясной. Однако стоит отметить, что развитие сюжета оставляет возможности для улучшения в некоторых аспектах. Переходы между сценами не всегда четко объяснены, а события иногда происходят без четкого изложения или экранного руководства. Тем не менее, эти проблемы сохраняются во всех играх этой коллекции.
Вместо того чтобы перепрыгивать с одной локации на другую, как это делают некоторые игры, «Последнее откровение» фокусируется на сложных лабиринтах, обнаруженных в многочисленных египетских гробницах.
Из всех сеттингов серии мне больше всего нравится египетский фон «Последнего откровения». В отличие от других игр, в которых часто меняются локации., Последнее откровение это погружает нас в сложные лабиринты многочисленных египетских гробниц, заставляя некоторые секции напоминать лучшие подземелья в мире. Зельда игра. Внутренние помещения в Tomb Raider IV иногда создают такое ощущение. Обновленные визуальные эффекты оживляют замысловатые иероглифы на стенах склепа, которые в оригинальной версии были менее четкими. Лара также исследует природу, и впечатляет, что увеличенная дальность прорисовки современной графики позволяет вам видеть вдали просторы пустынных дюн во время этих сцен.
В четвертой части Tomb Raider схема управления остается аналогичной предыдущим играм, в основном фокусируясь на перемещении по окружению, решении головоломок и навигации по платформе. Игрокам должно быть относительно просто освоиться с IV, поскольку это самая традиционно структурированная из трех игр в этой коллекции, что обеспечивает плавный переход от предыдущих игр.
В Tomb Raider V: Хроники Стиль повествования уникален. Игра представляет собой воспоминание о некоторых захватывающих приключениях Лары Крофт, ранее не описанных в других играх. Эта сюжетная линия представлена как флэшбэк из-за того, что Лара считалась мертвой после событий последней игры. Игроки, ищущие разнообразные локации и игровой процесс, найдут их здесь, в четырех отдельных главах, описывающих различные этапы жизни Лары. Более того, каждая глава рассказана с точки зрения одного из доверенных лиц Лары, что добавляет интересный поворот в сюжетную линию.
«Окружающий дизайн римского сегмента игры вызывает воспоминания».
Мне очень нравится играть в первой главе, действие которой разворачивается в Риме, поскольку она предлагает самый традиционный игровой процесс из четырех локаций. Элементы управления похожи на предыдущие игры, но если вам нужно освежить их в памяти, есть дополнительная обучающая область с изображением закулисной сцены оперы, которая ненавязчиво знакомит вас с элементами управления. Дизайн римского сегмента очень захватывающий. Переход от классической графики к современной на этом уровне интригует, потому что skybox кардинально меняется в обоих визуальных аспектах.
В игре «Хроники» в некоторых местах, таких как подводное плавание на второй локации, могут возникнуть проблемы с навигацией. Однако разнообразие четырех локаций компенсирует эти индивидуальные проблемы. Например, поиски Копья Судьбы на дне океана в недрах российской подводной лодки — захватывающее занятие, а приключение в Ирландии с его оккультными элементами ставит Лару лицом к лицу со сверхъестественными силами. Заключительная часть, действие которой разворачивается в небоскребе Нью-Йорка, включает в себя скрытый игровой процесс и дает представление об отношениях Лары с ее наставником Фон Кроем. Несмотря на некоторые несоответствия в подаче, «Хроники» предлагают много контента.
В заключительной игре серии Tomb Raider мы находим необычное дополнение, которое часто называют the black sheep, «Ангел тьмы». Поскольку я никогда раньше не сталкивался с этой игрой, я был весьма впечатлен первым знакомством с ее ремастированной версией. Однако важно отметить, что некоторые аспекты могут вызвать недовольство преданных фанатов: индикатор выносливости из оригинальной игры остался нетронутым. Это привело к тому, что я несколько раз падал с высоких строительных лесов, когда запас выносливости истощился во время зависания, и, к сожалению, ремастер не решает эту проблему.
С положительной стороны, это значительно улучшает качество игры по сравнению с низкой частотой кадров в оригинале и неудобными элементами управления, на которые напрямую влияли проблемы с частотой кадров. Я ценю, что теперь ходьба по краям предотвращает падения, что отличалось от предыдущих игр серии. Более того, упрощенная механика лазания кажется более плавной по сравнению с другими играми Tomb Raider.
«Индикатор выносливости сохранен с оригинального релиза Angel of Darkness»
По сути, кажется, что игра «Angel of Darkness» имеет другой темп по сравнению со своими предшественницами, она выглядит медленнее и более жесткой. Анимация открывания ящиков или сбора предметов очень длинная, что удлиняет игровой процесс в целом. Кроме того, учебное пособие в этой игре невозможно пропустить, так как Лара объясняет игровую механику сама себе, не оставляя места для движений во время этих объяснений. В предыдущих играх такой возможности не было.
Более того, мне не нравится механика «становиться сильнее» из оригинальной игры. В этой части Лара не сможет передвигать тяжелые коробки или прыгать на большие расстояния, если она не выполнит определенные требования, которые временно увеличат ее силу. Часто эти требования включают в себя поиск скрытой комнаты или отпирание двери.
Кроме того, можно легко пропустить флажок прохождения, когда Лара набирает силу, что может помешать игровому процессу в таких случаях, как в квартире с ядовитым газом в начале игры.
Одним из аспектов, отличающих «Ангела тьмы», является его тональность. Повествование глубоко погружено во тьму и интриги, что является одной из самых мрачных историй в сериале. Лару Крофт ложно обвиняют в убийстве ее бывшего наставника, и она вынуждена скрытно перемещаться по Парижу, чтобы избежать поимки. Музыкальное и визуальное сопровождение создают атмосферу напряженного ожидания, которая прекрасно дополняет сюжет.
Что касается художественного направления, то здесь граница между современной и классической эстетикой становится нечеткой. Хотя я иногда предпочитаю оригинальную графику из-за ее пышной растительности, нельзя игнорировать добавление деталей к вывескам в обновленных визуальных эффектах.
В ремастере было добавлено кое-что, чего не было в оригинальной игре, например, новое оружие для Куртиса и магазин под названием «Ломбард Ренна». Эти дополнительные материалы делают эту версию еще более увлекательной.
Среди этих трех игр, в которые я играл, «Расхитительница гробниц IV«мне кажется, что это самый дружелюбный из них. Однако я должен признать, что в каждом из них есть свое очарование, которое заставляет меня возвращаться.
Таким образом, ремастированная версия игр с IV по VI, получившая название Ремастеринг IV-VI, основан на том, что было в предыдущих играх I-III, но не полностью учитывает утомительные аспекты, присущие играм V и VI. Все еще присутствует некоторая несогласованность движений, особенно заметная в медленной анимации игры VI. Кроме того, во всех трех играх есть моменты, когда не хватает руководства или прохождения уровней, в результате чего вам приходится решать головоломки с минимальной помощью. Из этой троицы Tomb Raider IV — самая доступная, но в каждой игре есть свое очарование. Эти игры представляют собой своеобразное сочетание локаций в рамках франшизы, предлагая более разнообразные условия, чем раньше. Если вы ищете что-то большее, чем просто гробницы, эта коллекция должна вам понравиться. В целом, Ремастеринг Tomb Raider IV-VI обеспечивает отличное соотношение цены и качества и настоятельно рекомендуется как для давних поклонников, так и для новичков.
Эта игра была пересмотрена на ПК.
Смотрите также
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Проблема с камерой Xiaomi 14, но у нас есть решение
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Камео Майора Спасенного Звонком в 6 сезоне 3 части сериала «Кобра Кай» с объяснениями
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Что такое Мэриэнн в сериале «Настоящая кровь»?
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
2025-02-14 19:42