В обзоре обсуждается ремастер Monster Hunter Stories от Capcom для PlayStation 4, в который играли на PlayStation 5 с использованием обратной совместимости. Автор сначала делится своим первоначальным впечатлением от визуальных эффектов игры, выражая неприязнь к эстетике чиби и отмечая, что графика заметно устарела с момента ее первоначального выпуска в качестве игры для 3DS.
Как геймер, я могу вам сказать, что у первой Monster Hunter Stories было не самое лучшее начало в жизни, когда она вышла. Я помню, как играл в нее на своей Nintendo 3DS еще в 2017 году (выпущенной в Японии годом ранее). Однако в то время портативная консоль уже показывала признаки старения и не пользовалась такой популярностью, как раньше. Кроме того, Monster Hunter как франшиза была успешной, но еще не стала глобальным явлением, которым она стала с Monster Hunter World, запущенной в 2018 году и поднявшей серию на новую высоту. Учитывая эти обстоятельства, вполне понятно, что у вас не было возможности сыграть в оригинальные истории Monster Hunter Stories.
Не бойтесь: Capcom возвращает Monster Hunter Stories в улучшенной версии. Компания доработала игру, добавила новые функции и сделала ее совместимой с большинством современных платформ, что позволило игрокам испытать уникальное сочетание элементов JRPG, вдохновленных покемонами. Основное очарование Monster Hunter Stories остается неизменным, обеспечивая приятное путешествие в жанре ролевой игры. Однако также очевидно, что вы играете, по сути, в 3DS-игру, выпущенную почти десять лет назад, со случайными напоминаниями о ее возрасте.
Очарование «Историй охотников за монстрами» во многом сохранилось в обновленной версии. Эта привлекательность в сочетании с увлекательной базовой механикой делает ролевую игру увлекательной. В то же время, погружаясь в игру, трудно игнорировать тот факт, что я играю в игру для 3DS, выпущенную почти десять лет назад, которая временами кажется устаревшей.
В «Историях охотников на монстров» вы берете на себя роль молодого жителя деревни, проживающего в уединенном сообществе наездников на монстрах. В отличие от традиционных охотников на монстров из серии «Охотники на монстров», эти Наездники на монстрах проводят свои дни, воспитывая и сражаясь вместе с существами, называемыми Монсти. Этот уникальный образ жизни заставляет Всадников жить в изоляции от остального мира. Однако, когда Черная чума, болезнь, превращающая монстров в разрушительных зверей, становится угрозой как для Всадников, так и для посторонних, вы и ваши товарищи отправляетесь в путешествие, чтобы найти решение, чтобы остановить ее распространение.
Я большой поклонник уникального направления повествования в Monster Hunter Stories. Несмотря на то, что он сохраняет основные элементы сериала, он уделяет больше внимания повествованию, что делает его более доступным для более молодой аудитории. Игре удается затронуть самые искренние струны и вызвать очарование неожиданными способами. Хотя сюжет развивается по предсказуемому пути, он держит вас в напряжении благодаря хорошо выполненной подаче.
С визуальной точки зрения Monster Hunter Stories не впечатляет. Его возраст становится очевиден в плоских и иногда грязных текстурах игры. Учитывая, что она начиналась как игра для 3DS, это неудивительно, но даже в этом случае графика может не оправдать ваших ожиданий. Лично я не поклонник художественного стиля чиби, используемого в Monster Hunter Stories. Для сравнения, Monster Hunter Stories 2 может похвастаться более привлекательным внешним видом и художественным стилем. Таким образом, с визуальной точки зрения Monster Hunter Stories также не выдерживает критики, несмотря на графические улучшения в этой обновленной версии.
«Озвучка ремастера хорошо помогает оживить персонажей и историю игры».
Как преданный поклонник JRPG, я не могу не оценить уникальное очарование этой игры, несмотря на ее возраст в игровом процессе. Боевая система — это то, где она действительно сияет, предлагая захватывающий поворот в пошаговых сражениях. Во время боя вы и ваши враги обмениваетесь атаками, используя механику «камень-ножницы-бумага». Каждый раз, когда мы сталкиваемся, мы обладаем либо силой, либо скоростью, либо техническими способностями, причем сила побеждает технику, техническая подавляющая скорость, а скорость опережает силу. Эта фундаментальная система является основой стратегических сражений игры, а дополнительные функции, такие как двойные атаки, различные типы оружия и атаки родства между вами и вашими товарищами-монстиями, добавляют глубины игровому опыту.
Боевая система играет ключевую роль в формировании впечатления от JRPG, и Monster Hunter Stories может похвастаться ее эффективностью. К сожалению, Capcom упустила возможность включить в ремастер некоторые улучшения из Monster Hunter Stories 2, например, сломать определенные части тела монстров. Тем не менее, даже несмотря на свои оригинальные особенности, боевая система остается интересной.
В небоевых сценариях «Истории охотников на монстров» следуют типичным шаблонам JRPG. Вы найдете обширные взаимосвязанные карты для исследования, встречи со случайно сгенерированными монстрами в их логовах, побочные миссии для выполнения и многое другое. Однако ни один из этих элементов не предлагает ничего особенно инновационного или примечательного. С точки зрения дизайна игра кажется довольно устаревшей, поскольку исследование довольно ограничено, а движения могут показаться жесткими и неотзывчивыми. Кроме того, многие побочные действия утомительны и лишены глубины. Логова монстров, хотя и предлагают радость от обнаружения редких яиц, часто не впечатляют своим монотонным дизайном.
Хорошо продуманная боевая система имеет решающее значение для успешной японской ролевой игры (JRPG), и, к счастью, Monster Hunter Stories обеспечивает ее эффективность.
Monster Hunter Stories, несмотря на то, что они были усовершенствованы как ремастер, не могут полностью скрыть свой возраст. Эта версия от Capcom сохраняет свою очаровательную и несложную природу как JRPG, первоначально появившаяся на платформе 3DS около десяти лет назад. Хотя она может похвастаться улучшенной графикой, новой озвучкой и режимом музея для изучения искусства и музыки, суть этой игры осталась практически нетронутой. Это по-прежнему приятно, со своим неповторимым шармом и трогательными моментами. Однако имейте в виду, что его возможности ограничены и просты по сравнению с более поздними играми серии. Поклонники традиционных JRPG найдут удовлетворение в Monster Hunter Stories, даже если признают ее недостатки по сравнению с ее преемницей, которая теперь доступна и на PlayStation.
У меня была возможность оценить версию этой игры для PlayStation 4 на моей PlayStation 5 благодаря впечатляющей функции обратной совместимости.
Смотрите также
- Стираемый логотип на домашней странице Apple намекает на выход нового Apple Pencil завтра
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение преданности Йеллоустона реальному ковбою
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля раскрывает обновленные требования к ПК: требуется твердотельный накопитель и 160 ГБ
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- «Лицо со шрамом» — правдивая история? Раскрыто реальное вдохновение Тони Монтаны
- Как на самом деле работают фазеры из «Звездного пути»
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Полицейские подозревают, что iPhone с iOS 18 взаимодействуют с принудительной перезагрузкой, что усложняет разблокировку
2024-06-16 17:21