Как давний поклонник комиксов Marvel и героев-шутеров, я должен сказать, что с выходом Marvel Rivals моя жизнь буквально стала «соперницей». Эта игра вобрала в себя все лучшие элементы жанра и добавила уникальную изюминку, которая выделяет ее из толпы.
В сфере героев-шутеров Overwatch 2 занимает лидирующие позиции, и ее лидирующее положение на рынке редко оспаривается. Такие игры, как Valorant, сумели обрести своих поклонников, но количество неудачных попыток, таких как Battleborn, Concord, Dirty Bomb и LawBreakers, весьма велико. Интересно, что высококачественных игр о супергероях не так много, за исключением серии «Человек-паук» от Insomniac, поскольку этот жанр с течением времени не процветал с точки зрения качественных предложений.
Окунитесь в мир Marvel Rivals, созданный NetEase Games, с обширным набором знаменитых супергероев и злодеев. В отличие от попытки занять свою нишу в жанре героев-шутеров, она напрямую соответствует стилю игрового процесса Overwatch 2. Однако его отличает то, что во многих аспектах он даже более приятен. Он поддерживает дизайн соревновательного шутера, в котором ценится как командная работа, так и захватывающие одиночные моменты, и при этом вводится новая механика, делающая игру интересной.
Кажется, что на каком-то этапе определенные недостатки и негативные моменты могут быть неизбежны, но, к счастью, теперь у нас есть достойный претендент на доминирование Blizzard. Появляется достойный внимания герой-шутер, готовый бросить вызов Overwatch 2, который дебютирует на той же неделе, что и Path of Exile 2. Этот претендент даже превосходит Diablo 4? Такое ощущение, что Рождество наступило раньше!
Что касается дизайна персонажей, то их превосходство просто невозможно отрицать. Они вызывают воспоминания о фильме Marvel «Цунами» 2003 года, но превосходят его почти во всех аспектах.
В мире Marvel Rivals я погрузился в увлекательную историю, в которой прекрасно сочетаются знакомые знания о супергероях с минимумом суеты. По сути, наш современный Доктор Дум пересекается с Думом 2099, что приводит к настоящей конфронтации! Кажется, что временная шкала изменилась, и неожиданные локации бросают вызов устоявшимся нормам — например, возьмем превращение Ваканды в Межгалактическую Империю. И вот самое интересное: Галакта, дочь Галактуса, оказывается в гуще событий. Герои и злодеи сражаются направо и налево в обоих лагерях. Это потасовка, которая обещает всем азарт!
Это китчево и чрезмерно, и, как и в случае с Overwatch, у этих всемогущих существ нет особой внутриигровой причины продолжать добиваться одних и тех же целей в матче за матчем. Тем не менее, предыстория каждого из них весьма интересным образом использует знания комиксов. Токио 2099, например, видит, как Мастер Ткач пытается воспользоваться Запутыванием потока времени, созданным Судьбой, ради Паутины Жизни и Судьбы.
В этом сценарии Ученик Паука-Зеро стремится что-то предотвратить, создавая две противоположные фракции. Если вы поддержите ее, она успешно закроет разлом, разрушив замысел своего хозяина, а на экране победы она появится в победной позе. С другой стороны, поддержка Мастера Ткача приводит к тому, что он зловеще появляется, возвышаясь над Нулевым Пауком, а результат остается неопределенным. Это тонкое изменение добавляет глубины продолжающимся конфликтам вместо использования простых слов «Победа» или «Поражение».
Что касается дизайна персонажей, нельзя отрицать, что он выдающийся и немного напоминает мне фильм «Цунами» от Marvel 2003 года, но с еще более впечатляющими деталями. Например, на шарфе Псайлок на конце мерцают бабочки, что соответствует ее мотиву. Больше всего выделяется то, насколько близко их анимация напоминает аналоги из комиксов. Некоторые голосовые реплики можно было бы немного доработать во время взаимодействия, но такие моменты, как Ракетный Енот, восхваляющий Звездного Лорда за убийство, или Каратель, комментирующий странные цели, действительно приятны. Я был бы признателен за большее разнообразие голосов персонажей, особенно Галакты, чьи реплики стали довольно повторяющимися.
Как геймер, я обнаружил, что объединение в команду с определенными персонажами может действительно усилить действие! Например, объединить усилия с Пени или Питером Паркером и дать волю Симбиоту — это просто фантастика. И давайте не будем забывать о том, чтобы изо всех сил использовать Карателя при поддержке Ракеты. Эти комбинации заставляют меня выбирать определенных героев не только по их общей силе, но и по тому, насколько хорошо они взаимодействуют друг с другом!
Marvel Rivals имеет тот же состав команды, что и Overwatch, разделяя персонажей на три категории: стратеги, которые помогают союзникам в исцелении и улучшениях; Авангарды, поглощающие урон и контролирующие пространство; и Дуэлянты, основные наносящие урон. Хотя дуэлянтов значительно больше по сравнению с другими классами, разнообразие стилей игры по-прежнему присутствует. Тор, как Авангард, уделяет особое внимание атакам ближнего боя и метанию молота, одновременно развивая свои громовые способности для дальних очередей. При наличии достаточного количества заряженных молотов Мьёльнир позволяет вам пролетать умеренное расстояние и поражать воздушные цели.
Это совершенно другой стиль игры, чем Пени Паркер, который лучше работает в защите и контроле зон, размещая мины и станции для обеспечения здоровья и щитов. Тем не менее, у нее также есть немало способностей к мобильности и контролю над толпой, которые могут пригодиться для отключения некоторых ультимейтов.
Список можно продолжать, будь то «Ракета», переключающаяся между уроном, лечением и усилением союзников или переключение между «Плащом» и «Кинжалом» для оказания исцеляющих или ослепляющих способностей. Количество вариантов дуэлянтов также довольно велико. Несмотря на то, что оба являются фланкерами, Псайлок и Человек-Паук преследуют совершенно разные цели. То же самое касается Зимнего Солдата и Карателя, хотя технически они оба являются хитами, а также Росомахи и Железного Кулака, которые предпочитают ближний бой.
С точки зрения игрового процесса впечатляет то, как разработчику удается найти идеальный баланс, не делая вещи ни слишком хрупкими, ни непобедимыми. Иногда может показаться, что враги неуничтожимы, учитывая обилие исцеления в игре. Однако одно неверное движение может привести к быстрому уничтожению Соколиного Глаза или даже к нескольким ударам Хелы. Игра позволяет легко доминировать и создавать ловушки для команд, что позволяет предположить, что некоторым персонажам могут потребоваться некоторые корректировки для справедливости.
Несмотря на то, что с такими персонажами, как Веном, сложно освоить атаки ближнего боя, играть ими невероятно приятно. Командные атаки — это просто фантастика, особенно когда вы высвобождаете Симбиота вместе с такими персонажами, как Пени или Питер Паркер, или неистовствуете вместе с Карателем, пока Ракета предлагает поддержку. Это побуждает выбирать определенных героев для синергетического эффекта, даже если они могут быть не лучшими в целом.
Что касается карт, то большинство из них мне показались весьма приятными, а база Гидры особенно увлекательна благодаря своим уникальным функциям трансформации. Несмотря на свою основную природу, случайные разрушения окружающей среды добавляют захватывающий поворот, а визуальные эффекты в целом приятны.
Конечно, более серьезной проблемой является отсутствие очереди ролей в любом режиме. «Завоевание» больше похоже на «Командный бой насмерть» или «Подтвержденное убийство», поэтому более свободная композиция имеет больше смысла. Однако в быстрой игре часто участвуют пять дуэлянтов — если вам повезет, шестой человек возьмет на себя роль стратега или авангарда. Хорошая командная работа почти всегда приводит к победе, но когда вы проигрываете просто из-за отсутствия исцеления, это может расстраивать. Возможно, это не то, что многие хотят услышать, особенно учитывая споры по поводу блокировки ролей в Overwatch, но это неизбежное зло.
Что касается карт, то многие из них мне понравились, а база Гидры особенно примечательна своими уникальными трансформирующими свойствами. Несмотря на то, что временами они просты, случайный ущерб окружающей среде добавляет захватывающий поворот, и визуально они выглядят прилично. Большинство из них предлагают хороший баланс преимуществ возвышенностей и скрытых маршрутов, оставаясь при этом простыми для понимания. Единственной картой, которая показалась менее привлекательной, был Клинтар — его симбиотические черты не произвели сильного впечатления, особенно по сравнению с другими элементами окружающей среды.
Игра «Marvel Rivals» могла бы выиграть от наличия дополнительных карт и игровых режимов. Наличие всего одной карты для Conquest, режима, который доставляет удовольствие, когда вы попадаете в хаос, кажется ограниченным, даже для бесплатной игры. Более того, рейтинговая игра пока недоступна, что заметно, учитывая другие особенности игры. Хотя разработчики обычно добавляют рейтинговую игру на более позднем этапе, ее отсутствие здесь более заметно по сравнению с остальными игровыми предложениями.
В целом производительность игры на моем ПК в целом была стабильной, но были кратковременные подтормаживания и один неожиданный сбой. Качество соединения было превосходным, с минимальной задержкой или вообще без нее.
Marvel Rivals — определенно отличный выбор. Он удобен для тех, кто любит героические шутеры, но при этом предлагает уникальные функции, которые выделяют его во время игры.
Единственный недостаток этого названия — то, как он обращается с косметикой. Дополнительные наряды или скины необходимо приобретать за реальные деньги или зарабатывать с помощью боевого пропуска. Вы можете заплатить около 5 долларов за боевой пропуск Luxury, который дает несколько действительно великолепных скинов, но есть также бесплатный уровень, позволяющий тратить внутриигровую валюту на разблокировку единиц, используемых для покупки косметики и наборов. Однако вы также можете потратить деньги на решетки и конвертировать их в единицы. Все это прекрасно и здорово, но, как и в Helldivers 2, вы должны разблокировать определенное количество опций боевого пропуска, прежде чем добраться до последних уровней, где находятся юниты.
Как страстный игрок, я обнаружил, что могу получить доступ к граффити, аватарам и подсказкам о нокауте, улучшая свои навыки игры с персонажами. Если вы ищете более быстрый способ заработать кредиты и разблокировать скины или эмоции, это может оказаться непростой задачей, поскольку текущие предложения довольно ограничены. Важно признать, что нехватка вариантов — это проблема, которую стоит обсудить.
Однако, несмотря ни на что, в Marvel Rivals стоит попробовать. Он достаточно знаком поклонникам жанра героев-шутеров, чтобы в него погрузиться, но предлагает более чем достаточно, чтобы выделить его в игровом процессе. С такими играми всегда предстоит продумать долгий путь, особенно когда изменения баланса и новые герои встряхивают мету, но даже несмотря на полную анархию, в которую могут перерасти матчи, это веселое времяпрепровождение.
Эта игра была рассмотрена на ПК.
Смотрите также
- Самые большие книги, которые выйдут в 2025 году
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Олененок: объяснение дани Ллевеллину Харрисону от Netflix
- watchOS 11.2 Beta 2 не устанавливается на некоторые модели Apple Watch: «Ошибка обновления программного обеспечения»
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Сообщается, что недавнее обновление Silent Hill 2 Remake заменило PSSR на TSR в режиме производительности PS5 Pro
- Первый игровой процесс Homelander в MK1 также показывает Ферру и 3 фаталити
- Обзор Мегаполиса: объективно плохой, но чертовски дерзкий
- Настоящая причина, по которой Джош Хартнетт исчез из Голливуда до своего возвращения
2024-12-10 20:15