Обзор консоли Nintendo Switch 2 — Больше, смелее и умнее эволюция Switch

Оригинальный Нинтендо Свитч был исключительным достижением, воплощая безупречную идею и превосходное исполнение от компании, которая наконец нашла свою дорогу. Его успех беспрецедентен; возможно, его запомнят как самую продаваемую игровую платформу в истории. Фактически, он точно останется самой успешной системой Нинтендо из всех когда-либо созданных. На сегодняшний день продано более 150 миллионов единиц оборудования и свыше миллиарда единиц программного обеспечения. Масштабы его успеха трудно оценить, и он сравним лишь с PS2, единственной другой платформой, достигшей таких впечатляющих показателей продаж.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


По сути, Nintendo стремится заработать на огромной и энтузиастичной базе пользователей следующей консоли. Эта ожидаемая консоль уже довольно долгое время находится в центре внимания обсуждений. Несмотря на то что текущая модель Switch справляется с задачами весьма достойно, она начинает испытывать затруднения при выполнении требований современных игр — как сторонних разработчиков, так и собственных студий. Любопытно отметить, что несмотря на возраст, оригинальная Switch все еще продается значительными партиями, даже учитывая ее ограничения, предположения о преемнике, отсутствие снижения цены или времени с момента выпуска.

В отличие от первоначальной модели Nintendo Switch, контроллеры Joy-Con жесткие и не шатаются или сгибаются при нажатии; они сохраняют свою форму под любым давлением.

По сути, новая консоль Nintendo Switch 2, как и было обещано, представляет собой значительное улучшение по сравнению с предшественником без кардинальных революционных изменений. Именно этого удалось достичь разработчикам этой модели. Как заявлено, это просто более новая версия оригинальной консоли — она больше размером и мощнее. К ее особенностям относятся поддержка HDR, разрешение 4K, технология DLSS, частота кадров до 120 fps, функция VR Rendering в портативном режиме, а также инновационные функции управления мышью. Несмотря на эти улучшения, по своей сути Switch 2 остается улучшенной версией оригинального Switch.

Вместо критики, этот новый Switch является по сути всем тем, чего владельцы Switch так долго ожидали от своего преемника, и именно то, что было необходимо. Nintendo не могла рисковать добавлением функций, которые могли бы отвлечь от гибридных возможностей Switch, как с точки зрения привлекательности для рынка, так и чтобы избежать разделения ресурсов разработки между отдельными портативными и консольными платформами вновь. Следовательно, сосредоточиться на основных характеристиках без лишних, привлекающих внимание, но потенциально разрушающих функции — это продуманный шаг! Проще говоря, улучшенный Switch был именно тем, что требовалось в этой ситуации.

Вместо того чтобы говорить ‘И это приятнее. Намного,’ можно использовать фразу ‘Это значительно более привлекательно’. Кроме того, вместо ‘Switch 2 выглядит премиально’, попробуйте сказать ‘Он излучает качество премиум-класса’. Вместо ‘Качество сборки отличное’, можно выбрать ‘Конструкция является первоклассной’. Взамен фразы ‘Высококачественные металлы и пластмассы были использованы в конструкции’, используйте ‘Премиальные материалы, включая высококачественные металлы и пластики, использовались при ее проектировании’. Наконец, вместо ‘Весь комплект пахнет зрелой эстетикой и чувствительностью, которая сильно отличается от Nintendo,’ можете сказать ‘Он обладает атмосферой утонченности и изощренности, заметно отличающейся от того, что мы обычно ассоциируем с Nintendo.’

Фундаментальное изменение здесь заключается в новом методе крепления Joycons. Раньше они скользили по направляющей, но теперь прикрепляются магнитно, что существенно улучшает характеристики. В отличие от первой модели Switch, эти Joycons не двигаются, не гнутся и не поддаются деформации под давлением. Вместо этого они идеально выравниваются с системой, настолько плавно, что трудно различить их как отдельные элементы. Такой новый дизайн придаёт всей системе прочность, эффективно решая проблему воспринимаемой хрупкости оригинальной модели Switch.

По сути, Switch 2 предлагает большинство ключевых современных функций, хотя каждая из них может быть не полностью реализована.

По сути, новая модель Switch сохраняет тот же дизайн, что и её предшественница, с небольшими изменениями. Цвет и размер были изменены, но визуально они очень похожи. Самое заметное отличие — U-образный кикстенд, который может поддерживать устройство почти под углом в 90 градусов, аналогично тому, как это делал кикстенд OLED модели. Кроме того, он оснащен USB-C портом на верхней части для зарядки и использования аксессуаров, таких как камера Switch 2 (однако она не может использоваться для докинга системы).

Как геймер, должен признать, что Switch не подводит. Несокрушимая привлекательность его концепции держит меня в постоянном увлечении. Однако немного огорчает отсутствие цветовых вариантов для новых Joy-Con при запуске. Мне всегда нравилось кастомизировать свою систему, и различные цвета помогали выделить её среди других. Надеюсь, Nintendo представит несколько цветовых схем и вариантов в ближайшие годы, позволив мне снова персонализировать игровой опыт.

Вероятно, Switch 2 будет служить несколько лет. Учитывая производительность своего предшественника, ожидается, что новая система станет основной платформой для всех игр и связанных сервисов Nintendo в течение почти десяти лет. Приятно знать, что Nintendo обеспечила возможность системы обрабатывать современные игры от третьих сторон. При выпуске Switch 2 поддерживает графику высокой четкости (4K при подключении к телевизору, 1080p в портативном режиме), высокую частоту кадров (до 120fps), HDR, трехмерный звук, технологию переменной частоты обновления экрана, технологии масштабирования NVIDIA DLSS, улучшенные тактильные ощущения, твердотельный накопитель и даже трассировку лучей. Позже мы подробнее рассмотрим функцию переменного обновления.

В различных аспектах Switch 2 поддерживает ключевые современные функции, хотя и в ограниченной степени. Хотя эти возможности не настолько мощные или существенные, как на PlayStation 5 или высокопроизводительном игровом ПК, их наличие подразумевает, что сторонним разработчикам может быть легче оптимизировать свои игры для стабильной работы на Switch 2 по сравнению с оригинальным Switch. Это объясняется тем, что оригинальный Switch часто требовал отдельных, адаптированных версий игр (которые все равно работали плохо).

Напротив, однако, переносной режим поддерживает VRR, что не поддерживается в пристыкованном режиме.

В целом, независимо от того, используете ли вы устройство в портативном или док-режиме, на Nintendo Switch 2 можно ожидать значительно улучшенную графику и визуальные эффекты по сравнению с оригинальным Switch. Хотя могут быть случаи, когда один из режимов показывает лучшие результаты, важно отметить, что экран на Switch 2 является исключительным: ярким, живым и превосходящим экраны оригинальной модели Switch, Switch Lite, Steam Deck при запуске или PlayStation Portal. Тем не менее, как LCD-экран, он уступает высоким стандартам HDR по сравнению с передовыми телевизорами.

В отличие от этого, портативный режим предлагает переменную частоту обновления (VRF), функцию, отсутствующую в стационарном режиме. VRF может значительно повысить производительность игр, особенно для тех, которые работают на низких частотах кадров, что характерно для менее мощных устройств вроде Switch 2. В данный момент только портативная модель поддерживает VRF. Эта разница обусловлена тем, как Switch 2 передает видеосигнал в стационарном режиме — через USB-C, который преобразует его в HDMI через Display Port, процесс, негативно влияющий на работу VRF. Надеемся, что эту проблему удастся решить в будущем, так как другие современные системы, такие как PS5 и Steam Deck, изначально не имели поддержки VRF, но позже добавили ее.

Несмотря на некоторые отличия, вы обнаружите значительно улучшенную графику на новом Switch по сравнению с оригинальной моделью во всех аспектах. Эти улучшения особенно заметны при игре в такие проекты, как ‘Breath of the Wild’ или ‘Teardrop Kingdom’, которые работают и выглядят гораздо лучше на новой консоли. Новый консоль поддерживает фиксированные 60 кадров в секунду, в отличие от оригинальных версий, которые могли справляться только с устойчивыми 30fps. В режиме подключения к телевизору он выводит изображение разрешением до 1440p, а в портативном режиме — 900p. Эти усовершенствования делают игры более четкими, чистыми, ясными и плавными, чем когда-либо прежде. Кроме того, время загрузки почти мгновенно — функция часто недооцениваемая, но которую трудно игнорировать после её использования. Nintendo планирует выпустить дополнительные улучшенные версии своих первоочередных игр для Switch 2, и я надеюсь они продолжат эту тенденцию, так как мне хотелось бы играть еще во многие игры на новом Switch с такими улучшениями.

1. Обновлённые версии двух этих игр для Switch 2 предлагают значительные улучшения, доступные в платных изданиях. Интересно отметить, что даже без этих улучшений игры работают существенно лучше на консоли Switch. Такое улучшение может проявляться различными способами: например, такие названия как Super Mario Odyssey и Pokémon Scarlet & Violet получили бесплатные обновления для повышения производительности и графики на Switch 2. В случае Odyssey, теперь поддерживается HDR и более высокое разрешение, делая игру ещё привлекательнее визуально. С другой стороны, версии Pokemon Scarlet и Violet для Switch 2 могут произвести настоящий переворот: оригинальные выпуски Switch страдали от множества проблем, таких как баги, нестабильность, слабая производительность и заметный попуаж. В то же время обновлённые версии на Switch 2 работают плавно с постоянной частотой кадров в 60fps, демонстрируют лучшую освещённость, плотность объектов, дальнюю дистанцию прорисовки и обеспечивают завершённый игровой опыт. 2. Платные издания двух этих игр для Switch 2 получили заметные обновления, но даже без них игры показывают значительно лучшее производительность на стандартной консоли Switch. Улучшение может быть достигнуто разными путями: например, такие игры как Super Mario Odyssey и Pokémon Scarlet & Violet улучшили свою производительность и графику благодаря бесплатным обновлениям для Switch 2 издания. Обновлённая версия Odyssey теперь включает поддержку HDR и более высокое разрешение, что делает её визуально ещё более привлекательной. В противоположность этому, обновлённые версии Pokemon Scarlet и Violet кардинально изменили своё качество: оригиналы были обременены проблемами, такими как баги, нестабильность, низкая производительность и очевидный попуаж. Однако обновления для Switch 2 обеспечивают плавный ход игры с частотой кадров в 60fps, лучшее освещение, плотность объектов, дальнюю дистанцию прорисовки и общее впечатление завершённости.

Как поклонник игр, могу вам сказать, что впечатляющая обратная совместимость Nintendo выходит за рамки просто игр. Они смогли расширить её, включив совместимые контроллеры, аксессуары и даже некоторые интересные игровые периферийные устройства!

Действительно, эти бесплатные обновления оказывают существенное влияние – я искренне надеюсь, что Nintendo продолжит предоставлять такие обновления и в будущем их будет еще больше для обширной библиотеки игр на Switch за ближайшие месяцы и годы.

Давайте обсудим последнюю категорию игр для консоли Switch, которые люди обычно играют на гипотетическом Switch 2. Мы будем называть эти игры «эксклюзивными» для новой системы из-за отсутствия бесплатных обновлений или улучшений. Естественно, благодаря улучшенному аппаратному обеспечению Switch 2, эти игры будут работать лучше. Если игра поддерживает динамическое разрешение, она автоматически будет запускаться с наивысшим целевым разрешением. В случае снижения частоты кадров в игре, она будет фиксироваться на запланированном ограничении по частоте кадров. Это может существенно изменить ситуацию – например, Arkham Knight практически невозможно было играть на оригинальной Switch, но теперь, несмотря на то что игра всё ещё требует дополнительной оптимизации для плавного выполнения, её можно считать функциональной.

Во многих случаях определенные игры автоматически решают значительные графические или производительные проблемы в версии для Nintendo Switch без необходимости обновления или патчей, обеспечивая стабильное количество кадров в секунду и избегая резкого снижения разрешения при загруженности экрана. Если вы откладывали игру на Nintendo Switch из-за проблем с производительностью и графикой, либо если только начинаете играть в эти игры или возвращаетесь к старым фаворитам, впечатляюще как хорошо справляется обратная совместимость в Switch 2.

В дополнение к играм исключительная обратная совместимость Nintendo распространяется на контроллеры, аксессуары и периферийные устройства. Большинство ваших текущих контроллеров Switch, включая Pro-контроллеры, сторонние модели и даже Joy-Con из первой версии Switch, будут без проблем работать на Switch 2. Хотя физически соединить и сопрячь Joy-Con с консолью больше нельзя, их можно использовать после соединения через Bluetooth. Однако некоторые аксессуары, такие как Labo или чехлы для переноски, разработанные под размеры оригинальной системы, могут не подойти из-за несоответствия размеров. К сожалению, Switch 2 не будет совместим с оригинальным док-станцией, поскольку она меньше и не имеет активного охлаждающего вентилятора, присутствующего в доке Switch 2. Но в целом большинство аксессуаров можно перенести без особых проблем, что представляет собой значительное отличие от того, как Sony управляла переходом от PS4 к PS5.

Единственное место, где наблюдается улучшение — это производительность и отзывчивость.

В абсолютно продуманном дизайне Switch 2 везде проявляются умные и вдумчивые решения. Например, картриджи для версии Switch 2 Edition содержат не только новую версию игры, но и полную оригинальную версию для Switch 1. Это значит, что вы можете использовать один и тот же картридж как на Switch 1, так и на Switch 2, при этом автоматически будет воспроизводиться правильная версия без необходимости выбора пользователя или загрузки данных. Эта функция аналогична Smart Delivery, но не требует скачивания дополнительных гигабайт данных. Кроме того, данная особенность превосходит PlayStation, где даже сегодня вам нужно выбирать между загрузкой версии для PS4 или PS5 для игр с обоими вариантами.

По сути, плавная интеграция с оригинальным Ninendos Switch, которая до сих пор приносила пользу, остаётся верной за исключением одной оговорки: пользовательского интерфейса (UI). Предстоящий Ninendos Switch 2 наследует идентичную операционную систему и UI от текущего Switch, сохраняя те же номера версий. Более того, это сходство распространяется на визуальные аспекты с незначительными изменениями в цветах, форматировании, интервалах и формах. Кроме того, он сохраняет домашний экран, меню настроек, список друзей и другие функции такими же, как они были на оригинальном устройстве.

В то время как довольно грустно обнаруживать, что новый интерфейс пользователя не вызывает восторга, учитывая, насколько важны эти элементы для создания уникальной индивидуальности и атмосферы консоли, это может быть оправдано, если первоначальная UI системы Nintendo Switch была достаточно всеобъемлющей, чтобы переделка не требовалась. Тем не менее, оригинальный пользовательский интерфейс Switch отличался замечательной минималистичностью, и к сожалению, новый также следует этому пути. В нем присутствуют намеки на причудливость, такие как системная музыка при настройке и каждом включении, но в целом он такой же строгий, как и первоначальная операционная система Nintendo Switch.

С точки зрения прогресса, производительность и отзывчивость заметно улучшились в интерфейсе Nintendo Switch. Изначально он был довольно быстрым, что было похвально, но со временем стал медленным на разных приложениях — будь то загрузка eShop, приложения NSG или даже фоновая загрузка данных. Однако сейчас эти проблемы решены. EShop загружается невероятно быстро, приложение NSG работает столь же оперативно, и в целом всё ощущается исключительно быстро и гладко. По крайней мере с функциональной точки зрения теперь гораздо меньше поводов для недовольства, несмотря на мою неизменную заинтересованность в том, почему Nintendo не внедрила нечто фундаментальное, такое как темы, в этот интерфейс, учитывая что они были доступны с момента запуска оригинального Switch.

Вообще говоря, Switch 2 предлагает самое сильное подключение среди всех систем Нинтендо на сегодняшний день.

Заметно улучшение скорости работы в сетевом подключении системы. Модель начального Switch оснащена сравнительно устаревшим беспроводным чипом, что приводит к медленной загрузке файлов даже при наилучшем сценарии и затрудняет бесперебойную работу онлайн-приложений вроде eShop и NSO. Однако эта проблема отсутствует у Switch 2 благодаря использованию WiFi 6 чипа, который обеспечивает значительно более высокую скорость передачи данных как для загрузки, так и для скачивания. Для наглядности: игра

Switch 2 предлагает уровень подключения без аналогов среди предыдущих консолей Nintendo, делая ее уникальной в нескольких аспектах. Во-первых, она оснащена чипом Wi-Fi 6, чего не было ни у одной консоли Nintendo до OLED-ревизии Switch. Во-вторых, в отличие от своего предшественника, новая модель поставляется с интегрированным Ethernet портом – этого отсутствовали все консоли Nintendo вплоть до выпуска OLED модели. Наконец, поддерживается полная Bluetooth связь, включая аудио через Bluetooth, что стало доступно только спустя годы после релиза оригинальной Switch.

Новый Switch 2 имеет больше встроенной памяти, чем любая предыдущая система Nintendo — впечатляющие 256 ГБ. Хотя это может показаться скромным по сравнению с памятью PlayStation и Xbox, оно представляет собой восьмикратное увеличение по сравнению с оригинальным Switch, четырехкратное увеличение объема хранилища в Switch OLED или базовой модели Steam Deck и сопоставимо с начальным уровнем Steam Deck. Однако важно отметить, что эту память можно расширить только с помощью карты памяти microSD Express; для операций чтения и записи на новом Switch 2 требуются скорости, сравнимые со скоростями SSD — обычные карты microSD не подходят даже для игры на оригинальном Switch, что вызывает некоторое разочарование, так как PS5 и Xbox Series позволяют использовать более медленные жесткие диски для запуска игр предыдущего поколения.

Одним из значимых аспектов Nintendo Switch, который остается неисследованным, несмотря на мои предыдущие обсуждения, является его портативность. Однако это не так просто: во-первых, по сравнению с оригинальным Switch, Switch OLED и Switch Lite новая модель больше, особенно если сравнивать ее с компактным Switch Lite. Это делает устройство менее портативным, чем упомянутые модели. Тем не менее, несмотря на то что он крупнее большинства других портативных или карманных устройств на рынке, таких как Steam Deck, ROG Allly X и даже PlayStation Portal, предстоящая модель Switch 2 все еще меньше по размеру. Кроме того, она сохраняет ту же толщину, что и оригинальный Switch, делая его относительно тонким в сравнении с другими устройствами, такими как Steam Deck, Ally и аналогичные гаджеты, которые значительно толще.

В настоящее время мои тесты управления мышью Joycon в основном были сосредоточены на меню и операционной системе. К сожалению, ни одна из игр, которые я купил при запуске Switch 2, похоже, не поддерживает это для игрового процесса. Однако обнадеживает открытие того, что управление мышью на Switch 2 может быть применимо в более широком спектре ситуаций, чем изначально предполагалось для такой системы управления.

Это устройство работает холоднее по сравнению со многими другими системами; использование Steam Deck вблизи коленей может представлять риск для здоровья (он сильно нагревается). Тем не менее, большую часть времени он становится теплее, чем первоначальная модель Switch. Учтите, что это увеличение тепла связано с его улучшенными возможностями питания.

Говоря проще, вы утверждаете, что время работы батареи не впечатляет — оно значительно меньше по сравнению с моделью Switch OLED, которая работает от 8 до 10 часов на одном заряде. Предполагается, что батарея Switch 2 прослужит около 2-6 часов, что немного меньше оригинального Switch (2.5-6 часов). Хотя это все еще можно считать средним показателем (даже превосходя некоторые другие портативные устройства в определенных случаях), стоит отметить, что оно не так впечатляюще, как у многих PC handheld или PS Portable по некоторым причинам.

Nintendo разработала Nintendo Switch 2 с различными функциями, чтобы сделать ее более удобной для переноски, такими как улучшенный подставка и встроенные мышиные контроллеры в Joycons, которые могут хорошо работать на большинстве поверхностей без ущерба точности управления. Хотя мои тесты контроля мышкой через Joycon были главным образом ограничены меню и операционной системой из-за отсутствия игр при запуске, поддерживающих данную функцию, обнадеживает открытие о том, что управление мышью с Nintendo Switch 2 может быть подходящим для более широкого спектра ситуаций, чем можно было бы предположить изначально.

В сущности, оценивание и описание Nintendo Switch 2 при запуске даёт лишь представление о его потенциале в будущем. Со временем эти игровые консоли могут служить годами, иногда достигая десятилетия, подвергаясь обновлениям ПО, изменениям аппаратного обеспечения и новым аксессуарам. Игры, которые определяют консоль, накапливаются со временем. Кроме того, странности, проблемы и ограничения могут обнаружиться только после продолжительного использования, например, проблема дрифта аналоговых стиков у оригинального Switch и PS5, которая не была очевидна при запуске, но стала заметной позднее. Таким образом, наши текущие ощущения от Nintendo Switch 2 могут отличаться от тех, что возникнут через несколько месяцев или лет.

Если будущее Nintendo заключается исключительно в Switch 2 на ближайшие 5–7 лет, то компания стратегически подготовилась к новой волне успеха, опираясь на прорывные достижения оригинального Нинтендо Свича.

Текущее отношение к этому устройству играет решающую роль, так как закладывает основу для его всего жизненного цикла. Первое впечатление очень важно, и Switch 2 определенно оставляет длительное. Это не просто машина; это продукт высшего уровня, который обладает многочисленными улучшенными, прочными и всеобъемлющими функциями.

Новая модель не совсем соответствует оригинальному Switch с точки зрения новизны или первоначального впечатления, и её фокус на непрерывности и кросс-платформенной совместимости может укрепить это ощущение. Однако там, где инновациям уделяется меньше внимания, она превосходит в качестве. Если Nintendo планирует сделать Switch 2 своей основной консолью на следующие пять-семь лет, то они создали сильную основу для дальнейшего успеха, развивая пионерское наследие оригинального Nintendo Switch.

Смотрите также

2025-06-06 15:13