Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признаться, что мое первое знакомство с миром Empire of the Ants оставило меня одновременно озадаченным и заинтригованным. Уникальная идея игры зацепила меня с самого начала, но ее особенностей, хотя и незначительных, было достаточно, чтобы нарушить мое погружение.
Стратегическая игра в реальном времени под названием «Империя муравьев» оказалась более увлекательной, чем ожидалось. Он мог похвастаться отличительной концепцией и элементами управления, которые на удивление хорошо адаптировались к контроллерам консолей. Визуальные эффекты были впечатляющими, учитывая размер команды, и в них были удивительно аутентичные изображения муравьев и насекомых, одни из самых реалистичных в любой видеоигре, не только в играх, но и в современных средствах массовой информации в целом.
В этой игре вы берете на себя роль Муравей 103,683. На протяжении всего захватывающего повествования вашей миссией будет защита жизни муравьев в вашей колонии и муравьев из соседних колоний. Для этого вам придется заключать союзы с различными местными насекомыми и существами.
В этой игре вы встретите звуки природы, которые часто упускаются из виду — например, шелест листьев на ветру, тихое течение воды, веселое щебетание птиц и уникальные крики животных. Примечательно, что эти звуки обладают невероятным уровнем реализма.
По сути, игровой процесс этой игры напоминает серию Pikmin от Nintendo, особенно Empire of the Ants, поскольку они имеют поразительное сходство. Это сходство проистекает прежде всего из того факта, что обе игры представляют собой стратегии в реальном времени, в которых основное внимание уделяется маленьким существам в природе, сбору ресурсов и защите своих баз. Параллели между двумя играми очевидны и очевидны. Это не только точное, но и лестное сравнение, поскольку игры Pikmin по праву считаются единственным успешным переводом жанра стратегии в реальном времени (RTS) на консоли, и Empire of the Ants превосходно справляется с аналогичными задачами.
Если вы являетесь экспертом в стратегиях в реальном времени (RTS), вы, вероятно, сталкивались с «консольной проблемой». Эти типы игр исключительно хорошо работают на ПК с клавиатурой и мышью, что позволяет быстро управлять многочисленными персонажами и целями, разбросанными по экрану. Кроме того, игроки могут быстро выполнять сложные действия, назначая их различным клавишам на клавиатуре. По сути, преобразование даже фундаментальных элементов управления RTS для консольных геймпадов замедляет игровой процесс и делает его неуклюжим или трудным.
На консоли PS5, где проводился наш обзор, хорошо структурированный интерфейс и логически назначенные клавиши управления позволяют игрокам легко управлять огромными армиями муравьев, давая им указания атаковать, охранять и добывать пищу на многочисленных базах и выполнять задачи на игровой карте.
Как геймер, я обнаружил, что самый удивительно приятный аспект этой игры — это не сражения или строительство баз. Вместо этого это моменты, когда я брожу по миру или по хабам самостоятельно.
Игра предназначена для новичков и предлагает подробное руководство, которое охватывает не только элементы управления и интерфейс, но и основные основы стратегии в реальном времени, такие как создание баз, их расширение, сбор ресурсов и победа в сложных сражениях. Поначалу миссии относительно простые, но постепенно они усложняются, проверяя ваше понимание и владение игровой механикой.
Стратегический аспект этой игры в реальном времени действительно впечатляет. Однопользовательская кампания предлагает множество разнообразных сценариев, которые делают игру интересной и свежей, сочетая интригующее повествование с захватывающим игровым процессом. По мере продвижения в игре появляются более сложные механики и системы управления, например погодные условия. Вы также можете раскрыть и использовать новые силы для своих армий в бою. Более того, многопользовательский онлайн-режим с таблицами лидеров добавляет игре глубины и долговечности, особенно для тех, кому нравится игровая механика.
Как страстный энтузиаст, я хотел бы поделиться своей признательностью за завораживающий аспект этой игры, который выходит за рамки боя и строительства баз. Вместо этого он предлагает захватывающий опыт исследования сложного мира на моих собственных условиях. В блуждании по картам, обнаружении и каталогизации достопримечательностей, а также восхождении на каждую поверхность, которую позволяет игра, в поисках уникальных точек обзора для более близкого или более необычного ракурса есть определенное спокойствие и созерцательность.
Иногда камера может с трудом отслеживать скорость персонажа игрока, в результате чего она приближается слишком близко к текстурам или поверхностям в игре. Это может выявить стыки или недостатки в процессе рендеринга и непреднамеренно испортить первозданную визуальную привлекательность игры.
В этом сеттинге, хотя он и завораживает своим фотореалистичным внешним видом и моментами случайной красоты, он также создает проблемы, связанные с читабельностью и идентификацией персонажей. Например, ваш персонаж может сливаться с окружающей средой, из-за чего за ним будет сложно следить на экране, особенно на земном или деревянном фоне или среди групп других насекомых. Функция выделения или выделения главного героя была бы полезна для облегчения отслеживания. Как ни странно, эта функция уже доступна в настройках игры, но она работает только для целей карты и взаимодействующих неигровых персонажей, а не для персонажа игрока. Я надеюсь, что они рассмотрят возможность расширения этой функциональности с помощью обновления, поскольку это может предотвратить те краткие моменты замешательства или раздражения, которые может вызвать эта проблема.
Камера и система управления в этой игре изо всех сил пытаются соответствовать полной свободе движения на 360 градусов, которую она предлагает. Часто вы поднимаетесь по крутой или изогнутой поверхности, но камера отстает или вообще теряет путь. Если камере удается не отставать, элементы управления могут не адаптироваться соответствующим образом, заставляя вас кружиться по кругу, пока вы не восстановите ориентацию. Даже если этих проблем не возникает, главный герой может непреднамеренно схватить крошечные предметы, такие как веточки или листья, и продолжить движение вокруг них, иногда в течение нескольких секунд, прежде чем вы это заметите. Это незначительные неудобства, а не серьезные проблемы, но они могут нарушить ход игрового процесса и вызвать раздражение.
Иногда камере может быть трудно следовать за движениями персонажа игрока, в результате чего она приближается слишком близко к текстурам или поверхностям, обнажая швы или недостатки в процессе рендеринга и непреднамеренно портя потрясающую визуальную привлекательность игры. От пиксельных текстур до резких краев листвы, от мерцающих теней до незначительных всплывающих эффектов. Эти проблемы обычно незначительны и служат скорее свидетельством того, насколько исключительной выглядит остальная часть игры, но игроки, которые внимательно следят за графикой в играх, возможно, захотят знать об этом заранее.
Во многих играх основная идея и подача не акцентируются так сильно, как в «Империи Муравьев».
Несмотря на меньшую команду и меньший бюджет, чем во многих других популярных играх, уровень качества производства в этой игре весьма впечатляет. Визуальная составляющая явно на высоте, но стоит отметить и звуковое оформление.
Простые звуки снаружи, которые мы, возможно, воспринимаем как нечто само собой разумеющееся – в том числе звук шелеста травы на ветру, шум текущей воды, щебетание птиц, крики животных – все это присутствует в этой игре с потрясающе высокой степенью подлинности. Впечатляет не только глубина текстуры этих звуков, но и то, насколько они соответствуют масштабу. В конце концов, вы буквально муравей размером с клеща. Все это будет звучать для вас не только громче, но и по-другому. Добавьте к этому удивительно атмосферный саундтрек, и игра будет звучать почти так же хорошо, как и выглядит, что является невероятно высокой похвалой.
Многие проблемы, возникающие в игре, напрямую связаны с ее обязательствами, однако эта преданность делу позволяет «Империи муравьев» предложить исключительно уникальный игровой опыт, который отличает ее не только по своей идее, но и по исключительному исполнению. Случайные ошибки и недостатки незначительны, и по большей части «Империя муравьев» работает гладко, создавая удивительно увлекательную игру. Эта уникальная игра понравится любителям стратегических игр в реальном времени или обычным игрокам, которым нужна расслабляющая, созерцательная игра или неожиданно вдумчивый сюжет.
Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.
Смотрите также
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- Обзор Horizon Zero Dawn Remastered – вот и снова
- Слухи из «Истории игрушек» о том, что случилось с отцом Энди, являются «фейковыми новостями», говорит писатель
- 14 самых важных второстепенных персонажей Гарри Поттера
- Руководитель Apple Pay предполагает, что цифровые автомобильные ключи могут распространиться и на аренду
- Результаты тестов чипа M4 Pro демонстрируют чрезвычайно впечатляющую производительность
- Как усилить сигнал телефона
- Самые переделанные персонажи фильмов Marvel
- «Звездные войны»: кто такой нерф-гердер и почему принцесса Лея называет Хана Соло «один»?
- Магазин Fortnite и Epic Games представлен Apple для запуска iOS в ЕС
2024-11-06 17:41