Обзор «Грозовых волн» — Резонанс судьбы

Обзор «Грозовых волн» — Резонанс судьбы

Wuthering Waves — это ролевая игра с открытым миром, разработанная Kuro Games. В игре представлена ​​сложная боевая механика, возможность призывать и играть за Эхо, а также различные действия, такие как фарм Эхо, зачистка полей Тасет, исследование новых регионов и повторные матчи против сюжетных боссов. «Иллюзионное царство», завершающая игра, предлагает уникальные испытания и возможности развития персонажей. Эстетика игры привлекательна визуально, но сообщалось о некоторых проблемах с производительностью и ошибках. В целом, Wuthering Waves составляет серьёзную конкуренцию таким играм, как Genshin Impact, в сфере бесплатной игры, несмотря на то, что в некоторых областях требуется доработка и улучшение.


В последней ролевой игре с открытым миром, созданной Kuro Games, под названием «Wuthering Waves» — главный герой Ровер оказывается в беспорядочном мире и, по-видимому, отделен от призрачной фигуры. . Путешествие начинается с этой интригующей предпосылки.

Я выхожу из темных глубин перевернутого моря, мое первое сознание шевелится, когда я знакомлюсь с Солярисом-3, третьей планетой от Солнца, которая была преобразована катастрофическим событием. Моя память туманна, и у меня остается только инстинкт двигаться вперед и исследовать этот незнакомый мир. Привыкнув к управлению, я добираюсь до Утеса — ключевой точки повествования, призванной погрузить меня в игровую среду и создать эмоциональную связь.

Как геймер, я бы описал это так: в отличие от большинства игр, Wuthering Waves не начинается с того, что мне приходится исследовать мир самостоятельно. Вместо этого меня вытаскивают из вездехода два интригующих персонажа — Янъян, полуночный рейнджер, и Чися, патрульный из города Цзиньчжоу.

Обилие информации на начальном этапе может создать впечатление, что это проблема, но на самом деле проблему представляет отсутствие увлекательного повествования или захватывающей истории на начальных этапах.

Вас часто спрашивают о различных темах – о вашей личности, о том, как вы прибыли в это место – и следует бесконечный поток информации о Тасет-диссонансах, Страже, резонаторах и таких явлениях, как Тасет-поля (где вы встречаете другого персонажа). Когда появляется грозный Tacet Discord по имени Crownless, происходит какое-то действие, но потом это больше разоблачения. Появляется магистрат Цзиньчжоу Цзиньси, тепло приветствует вас и вручает вам жетоны, чтобы расшифровать их значение.

На начальных этапах такого масштабного производства проблема не обязательно заключается в переизбытке информации. Вместо этого отсутствие увлекательного повествования или зацепки затрудняет вовлечение аудитории. Монотонные английские озвучки, например, озвучки Янъяна и женщины-ровера, также не помогают поддерживать интерес. Временами проявляются несоответствия в локализации: варианты диалогов кажутся идентичными, некоторые строки обрезаются до того, как они будут полностью выражены, а в сценарии появляются грамматические ошибки. Это понятно, учитывая размер этого проекта, но первоначальный опыт от него не самый благоприятный.

Как преданный фанат, я бы посоветовал вам не отказываться от «Соляриса-3». Это интригующее повествование захватывающим образом сочетает в себе научную фантастику и древнюю культуру. Катастрофическое событие, известное как Плач, унесло жизни большинства людей. Однако надежда преобладает: появляются люди с необычайными способностями, называемые Резонаторами. Эти одаренные существа обладают способностью манипулировать частотами вокруг себя.

Ровер уникально выделяется своей способностью поглощать ПТ, даже такой мощный, как ПТ класса Оверлорд, такой как Безкоронный, используя только свою руку. Сюжет усложняется с появлением Шрама и Фракцидуса, которые выступают за слияние людей с Tacet Discords как часть своего эволюционного видения. Деревня Цичи представляет собой интригующую повествовательную нить, раскрывающую темные стороны человечества, не становясь при этом чрезмерно наглядной. Более того, озвучка Шрама является исключительной, добавляя глубину персонажу, который плавно переходит от убедительного и логичного к маниакальному и грандиозному.

Обзор «Грозовых волн» — Резонанс судьбы

Как геймер, я могу сказать вам, что огромные открытые миры, интригующие головоломки и захватывающие задачи в играх могут потребовать от нас немного воображения. Тем не менее, они остаются невероятно приятным опытом для исследования и завоевания.

Повествование продолжается представлением Цзиньси и пониманием надвигающегося затруднительного положения Хуанлуна. Могут возникнуть клише и сомнительные события, поэтому будьте непредвзяты. Чтобы продвинуться дальше по сюжету, повышайте свой рейтинг Союза. Хотя столкновение с этим препятствием может показаться разочаровывающим, оно также предоставляет доступ ко всей «Грозовым волнам», ее дополнительным историям и обширному миру за ее пределами.

Возможно, я не изучал подробно многочисленные фундаментальные побочные квесты, но интригующее повествование между компаньоном Линъяном и зверями, а также влияние феномена формы волны предлагает захватывающую перспективу. Кроме того, выполнение одного из побочных квестов приводит меня к Морю Пламени, где меня ждет захватывающее противостояние с Адским Всадником. Первоначально эти побочные квесты выглядели как обыденные задания, но теперь они представляют собой отдельные испытания, захватывающую битву с боссом и захватывающие выводы, каждое из которых имеет свою оригинальную механику.

В обширной сфере игр с открытым миром исследование действительно оживает. К этому моменту вам предоставлен доступ к арсеналу инструментов, который добавляет немного магии «Monster Hunter Rise» — крюку и планеру, мало чем отличающимся от Wirebug и Launcher. Более того, вы можете некоторое время бегать по стене, а богатая выносливость гарантирует, что спринт по миру не истощит вашу энергию, пока вы находитесь вне боя.

В игре с открытым миром вам, возможно, придется на мгновение отказаться от реалистичного мышления ради удовольствия. Существует целый ряд действий: от базовых (поражение целей, чтобы найти сокровища) до умеренных (следование по траекториям бабочек, чтобы поразить определенные объекты) и более сложных (подсветка всех панелей в области с помощью маяков, излучающих свет в определенных направлениях). Некоторые этапы могут включать в себя платформерные задачи, которые переключаются на перспективу с боковой прокруткой, что поначалу может показаться разрозненным, но в целом доставляет удовольствие.

Обзор «Грозовых волн» — Резонанс судьбы

Если вы умело уклоняетесь от атак противника, у вас есть возможность нанести ответный удар и снизить уровень его ошеломления. Альтернативно, вы можете защищаться, парируя их атаки, на мгновение оглушая их для дополнительных ударов.

Как преданный поклонник «Грозовых волн», я могу сказать вам, что эта игра предлагает невероятную глубину впечатлений. Речь идет не только о поверхностном просмотре; вы будете превращаться в крылатых существ, чтобы перемещаться по обручам, манипулировать консолями или ремонтировать терминалы, сталкиваться с грозными боссами и преодолевать поля Тасет, а также многие другие испытания. Самая захватывающая часть этого приключения, без сомнения, — это боевая система. Поначалу это может показаться простым с вашей обычной атакой, тяжелым зарядом, навыком резонанса (который имеет короткое время восстановления) и ультой (освобождение резонанса). Но вскоре оно превращается во что-то гораздо более сложное и увлекательное.

Умело уклоняясь от противников, не упускайте возможности нанести ответный удар, уменьшая их шкалу сопротивления. Альтернативно, парируйте их атаки, чтобы на мгновение оглушить их для дальнейших атак. Кроме того, используйте вступительные и завершающие способности трех резонаторов одновременно. Координируя развертывание членов вашей команды с учетом конкретных обстоятельств, вы можете добиться впечатляющих результатов.

При переходе к Мортефи он мгновенно начинает атаку Fusion, заметно увеличивая свой измеритель резонанса. Воспользуйтесь этой возможностью, и ваш следующий персонаж получит на 38% повышенную способность к нанесению тяжелого урона в течение 14 секунд. Кроме того, на этапе начальных навыков Мортефи может эффективно противостоять входящим атакам, парируя их, если они выполняются в нужный момент.

Помимо типичной схемы «используй базовую атаку, используй навыки, используй Ultimate, повторяй», не все Резонаторы следуют этой схеме. Способность «Резонанс» Данджин не имеет времени восстановления, но за это приходится платить ее здоровью. Заполните ее шкалу резонанса заряженной тяжелой атакой, и она восстановит немного здоровья, а также активирует аутро-навык Мортефи. Кроме того, есть Кальчаро, владеющий мечом наносящий урон, чья способность «Резонанс» может быть применена три раза, прежде чем она перезарядится. Каждое использование добавляет заряд жестокости. Соберите три стопки, и способность «Резонанс» трансформируется — начните тяжелую атаку, чтобы поглотить стопки и получить в награду как «Резонанс», так и «Энергию концерта».

Обзор «Грозовых волн» — Резонанс судьбы

Как опытный геймер, могу сказать вам, что мои приключения наполнены захватывающим сочетанием впечатлений. Я провожу время, сражаясь с грозными боссами, чтобы одержать победу, исследую новые территории, чтобы раскрыть их секреты, и осваиваю искусство навигации по Полям Тасет. В перерывах между этими испытаниями я разгадываю интригующие головоломки и выполняю дополнительные задания за заманчивые награды. А если я готов принять дополнительные испытания, я даже могу повторно встретиться с некоторыми сюжетными боссами, чтобы заработать несколько вкусных бонусов.

На первый взгляд, здесь есть что поглотить, но как только вы это освоите, все пойдет гладко, особенно при освоении последовательностей повреждений. Бои становятся еще более захватывающими с появлением Echoes. Это не просто духи, которые улучшают ваши характеристики и дают бонусы комплекта при накоплении нескольких одинаковых типов. Вы можете вызвать Эхо, чтобы протянуть руку помощи, разными способами: начав атаку на поле битвы или превратившись в него, чтобы нанести урон. У них даже есть уникальные наборы приемов — несколько раз нажмите кнопку вызова с помощью Infernal Rider для получения комбинации или удерживайте ее, чтобы сесть на огненный мотоцикл, который также может помочь в исследовании.

Коллекция «Эхо» — отличный выбор для «Грозовых волн», поскольку она позволяет вам собирать многочисленные «Эхо», включая «Оверлордов», без использования ежедневного количества выносливости. Кроме того, Эхо бывает разной редкости, которую можно улучшить с помощью дополнительных характеристик посредством настройки, а не просто повысить их уровень.

Помимо различных заданий, таких как противостояние с боссами, пересечение тактических полей, раскопки новых территорий и открытие мест быстрого перемещения, игроки могут дополнительно повторно взаимодействовать с конкретными антагонистами сюжетной линии для получения дополнительных стимулов. Наряду с этими задачами постоянно ведется поиск материалов для улучшения персонажей, сильных сторон и оружия. Создатель заслуживает похвалы, поскольку захватывающий мир позволяет легко переключаться между сражениями и действиями.

Среди всех этих задач есть финальные испытания: Башня испытаний и Царство иллюзий. Первый — это знакомое испытание с несколькими уровнями, каждый из которых имеет разные предварительные условия и предлагает уникальные усиления, которые помогут вам в сражениях. Завершите бои за отведенное время, получите награды и перейдите на следующий уровень.

В неуловимом мире, который я открыл, меня привлекло его уникальное очарование. Геймплей в стиле rogue-lite предполагает продвижение по отдельному сценарию, где каждый путь предлагает разнообразные испытания. Эти испытания варьируются от защиты объектов до управления легкими платформами и, в конечном итоге, участия в бою. Выбирайте бонусы (называемые метафорами) в каждой комнате, инвестируйте в предметы на свои доходы и побеждайте босса. Более высокие уровни сложности расширяют возможности и вводят дополнительные битвы с боссами.

В интригующем повороте событий вы выбираете конкретного персонажа из серии забегов, например, Джиана или персонажей баннера ограниченного по времени события. Затем вы сможете применить уникальные усиления, которые удивительным образом изменят их способности. Например, Ровер мог выпустить три меча в рамках комбинированной атаки, или навык Освобождения Джияна мог быть активирован сразу после его первого использования. Персонаж, выбранный вначале, называется главным Эхо.

Мне, как игроку, очень интересно вызывать Crownless для атаки, но задумывались ли вы когда-нибудь о том, чтобы временно взять на себя их роль? Чтобы испытать это, выбирайте определенные Метафоры с сопутствующими элементами во время игры, добавляя еще один уровень стратегии. Должен ли я прорваться через двери, укрепленные усилением моего Эха, или открыть новые способности моего Резонатора? Выбор ваш. Для еще большего азарта выберите дополнительные резонаторы в качестве союзников в бою, создавая уникальные и захватывающие комбинации сборки.

Обзор «Грозовых волн» — Резонанс судьбы

Как страстный геймер, я был потрясен тем, чего добилась Genshin Impact благодаря своей ролевой игре с открытым миром тройного А на мобильных устройствах и на рынке бесплатных игр. Теперь Wuthering Waves здесь, чтобы доказать, что в этой сфере действительно может возникнуть серьезная конкуренция.

Царство иллюзий могло бы выиграть от дополнительных разнообразных впечатлений, выходящих за рамки простого боя, учитывая обилие препятствий, с которыми игроки сталкиваются на протяжении всей игры. Тем не менее, это увлекательное начало с захватывающей сказочной атмосферой и загадочной предысторией ее происхождения.

Как большой поклонник визуальной эстетики, я должен признать, что «Грозовые волны» весьма привлекательны. Поначалу окружающая среда может показаться обыденной, но вскоре она открывает захватывающие дух пропасти, замысловатые города и умопомрачительные сооружения. Некоторых, возможно, не впечатлит дизайн персонажей, но я считаю, что их анимация в целом первоклассная.

Дополнительные доработки необходимы для решения определенных проблем, таких как попадание врагов в ловушку или появление кошек, стоящих на месте. Также было выявлено несколько ошибок, в том числе кнопка «Пропустить», неожиданно переставшая отвечать на запросы на контроллерах, что впоследствии было исправлено. Иногда камера может не реагировать на определенные области.

Несмотря на ошеломляющее визуальное впечатление, саундтрек не дотягивает до такого же уровня похвалы. Я не имею в виду, что это плохо; мелодии подходят для путешествий и сражений. Однако мне трудно вспомнить что-либо, кроме темы входа в систему. Возможно, Kuro Games и задумывала такую ​​атмосферу, но после прослушивания таких замечательных треков, как «Narwhal», «To The Limit» и «Lamia» в Punishing Grey Raven, это кажется разочаровывающим.

Как преданный фанат, я бы описал «Грозовые волны» как захватывающее путешествие, требующее определенного уровня настойчивости. Напряженные боевые столкновения действительно задали тон, но позвольте мне признать достоинства аспектов исследования и навигации.

Genshin Impact проложила путь высококачественным ролевым играм с открытым миром для мобильных устройств и на рынке бесплатных игр. Напротив, «Грозовые волны» демонстрируют, что на этих основаниях может возникнуть жесткая конкуренция. Несмотря на необходимость улучшения общей доработки и глубины повествования, эта игра предлагает увлекательный мир, который стоит исследовать дальше.

Эта игра была проверена на ПК.

Смотрите также

2024-06-02 20:48