Обзор Flintlock: The Siege of Dawn – Soulslite Odyssey

Обзор Flintlock: The Siege of Dawn – Soulslite Odyssey

Как опытный геймер и давний поклонник жанра Soulslike, я подошел к Flintlock: The Siege of Dawn с большими ожиданиями. Проведя бесчисленные часы, оттачивая свои навыки в темных, запутанных мирах таких игр, как Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice, я жаждал исследовать новый мир, полный испытаний и тайн.

В 2018 году новозеландская инди-студия A44 представила игровому сообществу свой первый проект «Ashen», изысканное приключение в бесплодной и упрощенной вселенной, предлагающее классический, сложный опыт, подобный Souls, но с некоторыми запутанными трудностями и проблемами равновесия. . Теперь, четыре года спустя, A44 вернулись со своей второй постановкой «Кремневый замок: Осада рассвета». Хотя эта игра сохраняет многие элементы, типичные для жанра Soulslike, ее основная цель — предложить игрокам более доступный опыт ролевой игры. Хотя это и не первая игра, в которой делается такая попытка, я могу заверить вас, что немногим это удалось так же успешно, как «Flintlock».

Как поклонник сложных ролевых игр, меня не могут не привлечь уникальные элементы «Flintlock: The Siege of Dawn». Эта игра во многих отношениях устраняет для меня специфический зуд Souls. Я полностью погружен в его замысловатый мир, то, как он справляется со смертью и как он приближается к трудностям. И давайте не будем забывать об исследованиях – это одновременно увлекательно и полезно.

«Flintlock: The Siege of Dawn» имеет много общих элементов, которые перекликаются с жанром Soulslike, включая дизайн мира, последствия смерти, уровень сложности и методы исследования. Это свидетельство способности A44 создавать захватывающие впечатления, как было продемонстрировано в их предыдущей игре «Ashen». Однако важно отметить, что «Flintlock» рассчитан на более широкую аудиторию с менее строгими требованиями к игрокам».

Прежде чем углубиться в подробности, давайте уточним, что означает «Кремневый замок». В сфере Киана этот термин представляет собой своеобразную смесь традиционных элементов фэнтези, наполненную атмосферой раннего модерна и элементарными технологиями. Само название свидетельствует об этой уникальной эстетике. Этот сеттинг сам по себе мощный и играет важную роль в создании визуально яркой и яркой индивидуальности игры и ее вселенной. В качестве главного героя вы берете на себя роль Нора Ванека, элитного солдата, которого сопровождает загадочное существо, похожее на лису, по имени Энки. Вместе ваша миссия — подчинить себе могущественных существ, вышедших из Великого Подземья и сеющих за собой огромные разрушения.

«Осада рассвета» не соответствует строго загадочной сюжетной линии и повествованию, характерным для большинства игр типа Souls. Хотя она включает в себя загадочные подсказки и фрагменты истории, она также включает в себя более традиционные методы повествования. населенные города и поселения, где вы можете общаться с неигровыми персонажами и даже участвовать в мини-играх.

Я должен признать, что повествование в «Кремневом замке» не является чем-то выдающимся. Хотя я признаю его сильные стороны, такие как впечатляющая обстановка, которая вносит значительный вклад, сама история оставляет желать лучшего. Временами взаимодействие Нора Ванека и Энки было увлекательным, а изучение мира Киана и его богатых знаний держало меня в напряжении. Однако история редко выходила за рамки умеренной интриги и редко удерживала мое внимание, как это делало построение мира.

Обзор Flintlock: The Siege of Dawn – Soulslite Odyssey

Как большой поклонник игр, я должен признать, что графика Flintlock действительно впечатляет своей увлекательной обстановкой. Однако, когда дело доходит до повествования, мои впечатления от игры были в лучшем случае довольно средними.

В Flintlock: The Siege of Dawn есть множество интересных элементов, которые не оставят вас равнодушными. Начнем с того, что бой невероятно приятен. Эта игра предлагает более дружелюбный подход к жанру Soulslike, что делает ее менее сложной даже в обычном режиме, хотя она по-прежнему представляет достаточный уровень сложности. Участие в сражениях предполагает умелое сочетание атак, уклонений и парирования, что приносит удовлетворение, поскольку в игре постепенно появляется разнообразный спектр врагов, каждый из которых создает уникальные боевые сценарии. Более того, бой в Flintlock, как правило, происходит быстрее, чем в большинстве игр типа Souls, а движения Нора Ванека более ловкие и изящные.

Кроме того, в игре появляются новые сложности за счет различных элементов, таких как противники в доспехах или щитах, представляющие особые задачи, ассортимент огнестрельного оружия для атак на большие расстояния и использование Увядания для вызова мощных магических способностей во время сражений. Тем не менее, Flintlock отличается от других своей системой репутации, которая похожа на ту, что используется в играх Souls, и играет важную роль в механизмах развития игры. По сути, он работает аналогично: репутация зарабатывается путем победы над врагами и используется для улучшения вашего персонажа с помощью дерева навыков, хотя и с более целенаправленным и ограниченным выбором по сравнению с типичными аналогами жанра. Как это обычно бывает в играх типа Souls, смерть приводит к потере всей неизрасходованной репутации, которую можно восстановить по возвращении в место смерти, если только вы не погибнете до этого, что приведет к необратимой потере.

Система репутации в Flintlock уникальна благодаря своему привлекательному механизму риска/награды. В боях у игроков есть мотивация разнообразить свои ходы и комбинации, поскольку каждое новое действие увеличивает бустер репутации. Следовательно, бой, включающий в себя различные уклонения, удары, парирование и стрельбу, может значительно повысить вашу репутацию. Однако каждый раз, когда вы получаете удар, этот множитель сбрасывается, в результате чего вы теряете всю заработанную до этого момента репутацию. Таким образом, игра предоставляет игрокам свободу решать, когда получать свои награды: рискнут ли они и получают более крупную награду или выбирают безопасность и регулярный заработок? Эта система увлекательна, поскольку она эффективно поощряет исследование боевой механики игры, обеспечивая при этом баланс между наградой и испытанием.

Обзор Flintlock: The Siege of Dawn – Soulslite Odyssey

Система репутации не только мотивирует вас использовать все боевые возможности игры, но также обеспечивает достойную награду и позволяет избежать чрезмерной резкости в случае допущенных ошибок.

Кроме того, игровая механика развития Flintlock несложна и хорошо реализована. Вы можете использовать полученную репутацию, чтобы разблокировать новые навыки в дереве навыков, тем самым улучшая свой набор приемов и расширяя репертуар способностей. Кроме того, можно найти и надеть различные предметы, чтобы усовершенствовать телосложение вашего персонажа. Другие функции включают в себя получение нового оружия, модернизацию существующего оружия, покупку косметики и многое другое. Хотя поклонники Soulslike могут быть недовольны относительно ограниченным вниманием к настройке персонажей в Flintlock, ее механики развития по-прежнему достаточно, если вы рассматриваете ее в первую очередь как роевую игру, учитывая, что система репутации является основным аспектом развития Flintlock.

Что касается открытий, Flintlock эффективно удерживает интерес игроков. Благодаря полуоткрытой планировке его среда позволяет плавно переходить между линейными и гибкими зонами, как в играх типа Souls. Ландшафт обычно предлагает широкие возможности для исследования, которое часто оказывается полезным. По пути вы встретите новых союзников, которых можно привести в свой караван, скрытые области с мощным оборудованием, ресурсы для улучшения снаряжения с помощью крафта, поселения, где можно сэкономить на улучшениях флаконов здоровья, и многочисленные побочные миссии, которые нужно выполнить.

Быстрый боевой темп Флинтлока также влияет на ее исследование и движение. Обычные движения Ванека не особенно быстрые, но она владеет различными техниками прыжков, двойных прыжков, рывков и прыжков, чтобы сделать игру интересной. Благодаря навыкам Энки она может даже летать через отверстия в небе, добавляя захватывающий поворот. Гибкая навигация Flintlock сохраняет интерес к исследованию, даже если некоторые области или побочный контент кажутся повторяющимися. Однако в игре иногда наблюдаются резкие движения и анимация, которые могут помешать некоторым игрокам как в бою, так и в перемещении. Хотя во время прохождения я не считал это серьезной проблемой, другим это может показаться более надоедливым.

Обзор Flintlock: The Siege of Dawn – Soulslite Odyssey

«Что касается исследования, Flintlock отлично поддерживает интерес игроков».

Игра «Кремневый замок» демонстрирует некоторую грубость или нестабильность в своей работе, что является обычным для нее явлением. Тем не менее, я не ожидал, что эта игра сможет похвастаться техническим совершенством и тщательной проработкой. Вместо этого у нас есть увлекательная игра АА, которая в неожиданные моменты восхищает потрясающими видами и визуальными эффектами. Захватывающий дизайн окружающей среды спасает положение, создавая захватывающие дух локации и пейзажи, если вы не присматриваетесь слишком внимательно.

The Siege of Dawn» — это заманчивая ролевая игра в жанре экшн, на которую стоит обратить внимание. Для опытных игроков, играющих в жанре Souls, ищущих свое следующее исправление, эта игра предлагает увлекательный опыт с дополнительными функциями, которыми можно насладиться. Новички в этом жанре могут найти ее идеальной отправной точкой, поскольку она более доступна. Уровень сложности «Flintlock: The Siege of Dawn» с захватывающими боями, наградами за прогресс, захватывающим миром и исключительной системой репутации предлагает увлекательный опыт, подобный Souls, в который определенно стоит сыграть.

Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.

Смотрите также

2024-07-19 00:11