У меня не было возможности поиграть в Citizen Sleeper, когда она дебютировала в 2022 году, но я в конце концов попробовал ее несколько лет спустя. Несмотря на то, что я опоздал с игрой, она меня сразу же пленила. Эта инди-RPG от Jump Over the Age органично сочетала в себе захватывающий и изобретательный научно-фантастический сеттинг, превосходный сценарий, захватывающее повествование и инновационный игровой процесс, включающий интригующий механизм броска кубиков. Игра сразу же меня зацепила. Хотя я пропустил первую часть, я поклялся не совершать ту же ошибку с ее продолжением.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Я в восторге, что принял решение сыграть в нее, так как Citizen Sleeper 2: Starward Vector просто выдающаяся игра! Она берет все замечательные аспекты своей предшественницы и умело развивает их, предлагая еще более захватывающий и всесторонний игровой опыт. От исключительного повествования и создания мира до захватывающего управления временем, основанного на решениях игрового процесса, который держит вас на крючке, сиквел демонстрирует все основные сильные стороны оригинальной игры. Но на этом он не останавливается — с умными корректировками, улучшениями и новыми функциями он расширяет и улучшает все, от механики развития персонажа до систем выбора игрока и не только. Конечный продукт — фантастическая научно-фантастическая RPG, которой снова удается уловить суть молнии в бутылке.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector — потрясающая игра. Она берет лучшие стороны своей предшественницы и разумно их развивает, в результате чего получается более захватывающее и полностью реализованное приключение.
Как Спящий в последней части Citizen Sleeper 2, я снова обнаруживаю себя сбежавшим от своих гнетущих корпоративных повелителей. Но на этот раз я не одинок — у меня есть команда и корабль, который я могу назвать своим. Однако проблемы накапливаются: мои старые хозяева идут по пятам, угрожающая преступная группировка следит за мной, чтобы получить контроль, а мое стареющее и неисправное роботизированное тело вызывает постоянные сбои. В Citizen Sleeper 2 мне поручено выкроить себе жизнь, обрести свободу и управлять своей командой, кораблем и различными работами, разбросанными по всему Звездному поясу. Это борьба за выживание, но с каждым испытанием я на шаг приближаюсь к достижению настоящей независимости.
Хотя верно, что наличие единственной обширной локации, как в оригинальной игре, например, Глаза в Citizen Sleeper, было приятным из-за постепенного знакомства, которое оно предлагало, я должен признать, что мне не хватает этого аспекта в потенциальном продолжении. Однако то, что Citizen Sleeper 2, похоже, компенсирует, имеет свои собственные преимущества. Во-первых, ваш корабль остается единственной локацией, которую вы можете назвать домом, что позволяет вам постепенно улучшать его способности и строить более крепкие отношения с членами вашей команды, что остается увлекательным на протяжении всего игрового процесса.
В Citizen Sleeper 2, поскольку вы всегда связаны с кораблем, вы часто путешествуете по разным локациям. По всему Звездному поясу разбросаны многочисленные контракты и миссии, которые переносят вас на различные астероиды, космические станции, руины и так далее. Этот широкий спектр локаций придает игре ощущение экспансии, а также вносит интригующие повороты в повторяющийся основной цикл. По сути, в то время как Citizen Sleeper 2 в первую очередь требует управления вашими кубиками и энергией, поскольку вы используете ограниченные действия ежедневно для прохождения миссий, зарабатывания денег, исследования и выживания, каждый контракт предоставляет свои собственные мини-циклы, чтобы нарушить этот цикл.
В Citizen Sleeper 2 возможность регулярно путешествовать на корабле позволяет часто перемещаться между различными локациями. По всему Starward Belt разбросаны многочисленные контракты и миссии, которые ведут вас к различным местам назначения, таким как астероиды, космические станции, руины и далее. Этот широкий спектр настроек придает игре более обширное ощущение и вносит свежесть в ее основной игровой цикл.
Успех в контрактах зависит от множества элементов, таких как состав вашей команды, стратегическое использование кубиков и обилие припасов на вашем корабле. Принятие контракта действительно несколько ограничивает вас, что, кажется, противоречит открытой философии дизайна Citizen Sleeper, но в целом они эффективно вводят в игру более разнообразные варианты квестов.
Безусловно, большая заслуга в исключительном написании Citizen Sleeper 2. После первой игры неудивительно, что повествование — это то, где эта игра, вероятно, выделяется больше всего. Каждый персонаж, взятый из богатого и правдоподобного состава, оставляет неизгладимое впечатление. Каждая сцена и диалог искусно созданы, в то время как каждый представленный выбор или решение кажутся целенаправленными. Игра мастерски раскручивает захватывающую историю, от которой трудно отвернуться, и она также использует свою более широкую обстановку, чтобы глубже погрузиться в историю и знания вселенной. С точки зрения повествования Citizen Sleeper 2 снова является триумфом.
Как преданный фанат, я в восторге от усовершенствований механики управления временем и ресурсами в предстоящей игре, которые сделают опыт еще более захватывающим. Например, система состояний из оригинальной игры была заменена на совершенно новую систему стресса в Citizen Sleeper 2. Хотя вам по-прежнему нужно будет следить за уровнем своей энергии, поддерживая регулярные приемы пищи, в отличие от прошлого, вам больше не понадобятся стабилизаторы. Это означает, что ваше тело больше не находится в состоянии постоянного упадка. Однако получение урона от стресса от неудачных действий теперь влияет на здоровье отдельных кубиков, и как только они полностью истощаются, эти кубики становятся бесполезными, пока вы не найдете способ их починить.
По сравнению с системой Condition, система Stress выглядит несколько снисходительной в отношении ошибок и ограничений действий. Это прекрасно согласуется с общим акцентом игры на свободу. Вместо традиционных наказаний ограничения теперь проявляются в виде сбоев организма, которые влияют на ваши кости, заставляя их чаще падать. Это хорошо продуманная система, которая поддерживает элемент риска и вознаграждения, не заставляя игроков чувствовать себя слишком ограниченными.
Если вам понравилась первая часть, вы цените ролевые игры, предпочитаете интерактивное повествование и являетесь поклонником научной фантастики, то вам определенно стоит обратить внимание на вторую часть Jump Over the Age.
В продолжении Citizen Sleeper игрокам предоставляется дополнительная функция, называемая проверками навыков. Они позволяют вам выбирать определенные действия в определенных сценах, похожие на броски кубиков, где ваши решения формируют историю и создают интригующие разветвленные пути. Что касается достижений, в этой игре представлена новая механика, известная как система Push, которая предоставляет уникальные способности, адаптированные для каждого класса, предлагая им тактические преимущества, которые различаются в зависимости от использования. Подобно своему предшественнику, Citizen Sleeper 2 сохраняет свои системы прогресса оптимизированными и целенаправленными, но каждое сделанное вами улучшение кажется существенным и заметным.
В «Citizen Sleeper 2: Starward Vector» разработчики внесли значительные улучшения, которые дорабатывают и совершенствуют успешную формулу его предшественника. Увлекательный игровой цикл «еще один день», который был выдающейся особенностью в оригинале, остается таким же сильным, если не сильнее, в этом продолжении. Благодаря своему захватывающему повествованию, захватывающему построению мира и мастерскому повествованию Citizen Sleeper 2 доставляет удовольствие во всех существенных аспектах. Для энтузиастов первой игры, РПГ, игр с выбором или поклонников научной фантастики второе предложение Jump Over the Age — это настоятельно рекомендуемый опыт. Не пропустите Citizen Sleeper 2!
Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.
Смотрите также
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Пожарные Чикаго, 13 сезон: Где все оказались после жонглирования в третьем эпизоде
- В Vecna: Eve of Ruin от D&D представлены одни из лучших карт этого поколения.
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Почему Морская полиция: Гавайи была отменена
- 11 лучших игрушек Хэппи-Мил McDonald’s из фильмов и телешоу
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- То, что носил Джейсон Момоа во время сексуальных сцен в «Игре престолов», страннее, чем нагота
2025-01-30 23:11