Обзор Blade Chimera – исключительный скроллер в стиле киберпанк

Что касается платформеров, то их всегда много, в основном благодаря независимым разработчикам. Такие игры, как Hollow Knight и Ori and the Will of the Wisps, заслужили место лидеров в этом жанре. Время от времени появляется инди-платформер, который не обязательно производит революцию в жанре, но служит напоминанием о том, почему таких игр никогда не бывает слишком много. Встречайте Blade Chimera — компактную игру, разработанную командой Ladybug, которая открыто черпает вдохновение из популярных платформеров.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


видео здесь

Что отличает Blade Chimera, так это потрясающее оформление. Используя пиксельную графику, Blade Chimera легко превосходит другие игры с аналогичным дизайном благодаря замечательной детализации персонажей, анимации и окружения. Каждая сцена в игре выглядит впечатляюще по отдельности, но когда персонажи двигаются, атакуют или взаимодействуют, визуальные эффекты игры действительно сияют.

Плавная анимация и впечатляющий художественный стиль Chimera Blade усиливаются за счет умелого использования разнообразной цветовой палитры. Это позволяет игре легко создавать захватывающую атмосферу в многочисленных настройках, используя яркие цветовые контрасты. От приглушенных тонов метрополитена до огненно-оранжевых оттенков промышленных зон и яркой зелени в научной лаборатории — каждая локация наполнена атмосферой. Основное место действия, киберпанк-версия Осаки, особенно захватывает благодаря хорошо освещенным неоновым вывескам, мигающим торговым автоматам и анимированным придорожным киоскам.

«Первое, что отличает Blade Chimera, — это оформление»

В дополнение к захватывающим визуальным эффектам в Blade Chimera звучит захватывающий саундтрек. Хотя бывают моменты интригующей атмосферы, особенно во время разъяснительных сцен, музыка в игре легко задает тон уничтожению демонов своими энергичными электронными треками. Динамичные техно-биты, возможно, и не занимают высоких мест ни в одном игровом чарте, но они, безусловно, органично сочетаются с такими действиями, как прыжки, уклонение от энергетических лучей и победа над демонами, вдохновленными японскими ёкай, на экране.

Напротив, что действительно отличает выдающиеся платформеры от посредственных, так это их игровая механика, и хотя Blade Chimera в целом предлагает увлекательный игровой процесс, с ней есть некоторые незначительные постоянные проблемы. Самая серьезная проблема заключается в том, что в игре не удается эффективно прояснить свою механику. Хотя вы быстро освоите прыжки, стрельбу и другие базовые действия, более сложные концепции, такие как влияние различных способностей друг на друга или более простой метод сравнения снаряжения, четко не объяснены. По сути, в этом отношении игра напоминает старые игры; вам нужно будет использовать ручку и бумагу, чтобы записать характеристики вашего плазменного пистолета, оснащенного в настоящее время, если вы хотите сравнить его с новыми, доступными в магазине, чтобы определить, является ли это обновлением.

В этой игре подробности о побочных миссиях недоступны игрокам, пока они не начнут миссию. Как только вы примете побочный квест, станет понятно, что вам нужно делать, но до этого увидеть детали нет возможности. Хотя вы можете выходить и выполнять другие миссии без каких-либо штрафов, общее впечатление можно было бы улучшить, если бы изначально было доступно больше информации о побочных квестах.

«Что отличает хороший платформер от отличного, так это игровая механика»

Одна сложная область в игре вызвала у меня некоторое раздражение, поскольку не было четкого руководства. Это место, называемое «зоной уничтожения демонов», требует осторожного обращения с гигантским парящим мечом под названием «Люкс». Этот меч превращается в демона, меняющего форму, и получает урон, если вы пересекаете с ним эту зону. Чтобы избежать этого, игроки должны прикрепить меч к земле, пройти через зону, а затем вызвать его обратно с помощью стены. Однако игра Blade Chimera не дает никаких намеков на то, что это возможно. Я случайно полностью пропустил головоломку, телепортировавшись в ее конец. Включение более простой версии аналогичной головоломки ранее в игру могло бы помочь игрокам подготовиться к использованию демонического меча как отдельного объекта, что в дальнейшем будет иметь решающее значение для решения сложных головоломок.

После изучения основ становится ясно, что игровой процесс Blade Chimera выделяется среди последних выпусков исключительным. Элементы управления обеспечивают достаточно быструю реакцию, а игра эффективно использует свою отличительную механику меча демона для создания увлекательных платформеров и исследовательских головоломок. Эти навыки охватывают множество применений: от рутинных, таких как перемахивание через большие пропасти с использованием демонического меча в качестве крюка, до сложных, таких как создание моста в прошлом месте для преодоления пропастей. Способности, предоставляемые Люкс, значительно усиливают ощущение классического платформера.

Вы погрузитесь в сложную, похожую на лабиринт обстановку игры, потратив значительную часть игрового времени на это исследование. По пути вы откроете для себя и Люкс новые навыки, открывающие доступ к ранее неизведанным регионам. Игра блокирует определенные области, требующие от вас поиска предметов коллекционирования в форме головоломок, но это не важно для развития основного сюжета. Скорее, исследование часто приносит восхитительные сюрпризы, такие как спрятанное оборудование высшего уровня, разбросанное по менее посещаемым уголкам и закоулкам.

Как и следовало ожидать от игр такого типа, значительная часть вашего игрового времени будет посвящена навигации по сложному и запутанному миру.

Как фанат, я бы сказал, что в Blade Chimera все дело в повышении уровня! Вы зарабатываете опыт, убивая демонов, что затем повышает уровень вашего персонажа и дает вам новое очко навыков. Эти драгоценные очки навыков можно вложить в компактное дерево навыков, чтобы разблокировать разнообразные способности. Некоторые из этих навыков имеют конкретные цели, например, прием, который позволяет Люкс стрелять залпом снарядов по врагам, но с высокими затратами MP. Другие, такие как умение быстрого перемещения, позволяющее перемещаться между различными локациями карты, кажутся незаменимыми.

В этой игре боевая система функционирует достаточно эффективно, учитывая ее прямолинейность. Хотя вам не придется освоить сложные последовательности комбо, большинство видов оружия ближнего боя обычно состоят из 2-3 комбинаций ударов. Однако сложность боя в игре заключается в разнообразии врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Каждый демон обладает уникальными характеристиками, и вам часто придется переключаться между мечами, оружием, Люксом и магическими способностями, чтобы победить их в зависимости от конкретной ситуации. Эта универсальность также очевидна во время битв с боссами, которые скорее приятны, чем удручающе сложны. Боссы обычно обладают сложными наборами приемов, которые можно изучить за одно столкновение, поэтому от них приятно уклоняться или даже контратаковать.

Взаимосвязанные элементы являются частью повествования, которое представляет Blade Chimera. Эта игра призвана создать суровую историю в стиле киберпанк с оттенками, напоминающими неонуар, и во многом достигает этой цели. Хотя в нем нет каких-либо серьезных сюжетных сюрпризов, история сохраняет привлекательность благодаря тщательно продуманному развитию мира. Как упоминалось ранее, действие Blade Chimera происходит в киберпанковской Осаке, где культ, похоже, удерживает власть и стремится очистить землю от демонов. Игрок берет на себя роль Шина, убийцы демонов, который во время битвы с огромным демоном встречает и заключает союз с Люкс, на первый взгляд безобидным демоном, меняющим форму, найденным среди хаоса.

«Действие действия Blade Chimera происходит в киберпанк-версии Осаки»

В унисон Шин и Люкс отправляются в путешествие, чтобы выполнить дополнительные задачи по охоте на демонов. После задания, в котором Шин запутывается в запутанных ситуациях (например, можно ли кого-то убить только на основании подозрения в том, что он демон), пара копает глубже, чтобы узнать правду об их окружении и о тех, о ком они заботятся. В целом, повествование Blade Chimera эффективно побуждает игроков исследовать вселенную. Озвучка заслуживает похвалы, равно как и тот факт, что большая часть решения головоломок уже сделана за вас.

Подводя итог, Blade Chimera выделяется как замечательный платформер, который определенно стоит рекомендовать любителям жанра. Однако для тех, кто менее разбирается в нюансах жанра, игра может иногда скрывать важные детали игрового процесса, что потенциально может сбить с толку или разочаровать. К счастью, эти проблемы, как правило, незначительны и не отвлекают существенно от увлекательного прохождения.

Эта игра была проверена на ПК.

Смотрите также

2025-01-17 16:11