Обзор Бионик Бэй — Супер Мальчик Физики

Если вы интересуетесь играми на основе физики или просто ищете увлекательный платформер, не пропустите «BioNics Bay». Она предлагает удачное сочетание элементов, характерных для экологических головоломок и динамичных паркур-платформеров. Что отличает эту игру от других — так это захватывающая комбинация этих двух главных составляющих на протяжении всего игрового процесса. Будучи поклонником как головоломок, так и платформеров, могу заверить вас: она успешно справляется с обоими аспектами.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Чтобы уточнить, Bioonic Bay — это не просто головоломка или точный платформер; это уникальное сочетание обоих жанров. Это не то же самое, что Super Meat Boy все время, но в игре присутствуют сложные участки, требующие мастерства и точности. Однако часто вам предстоит решать головоломки с использованием физики, чтобы сменить темп игры, заставляя вас переключаться от быстрых рефлексов к стратегическому мышлению. Я обнаружил, что мне нужно было действовать как Meat Boy или Celeste при прохождении мимо вращающихся пил, а затем применить более медленный, методичный подход к казалось бы недостижимому утесу.

Игра «Bionic Bay» стимулирует активные действия благодаря своему динамическому физическому движку, который помогает решать задачи.

В Бионик Бэй я редко сидел без дела, размышляя о решениях, когда не управлял своим контроллером. Вместо этого игра стимулирует интерактивную игру с помощью отзывчивого физического движка, позволяющего творчески решать задачи. Большинство объектов, включая многие платформенные объекты окружения, поддаются давлению: они изгибаются или двигаются. Например, перила и выступы слегка прогибаются, когда игрок к ним цепляется. Игра предлагает увлекательные возможности взаимодействия с этими элементами окружения. Наиболее часто используемая из них — способность Swap.

Навешивая на предмет ярлык и нажимая кнопку ‘поменять местами’, можно мгновенно поменяться позициями с этим помеченным предметом. Примечательно, что можно менять множество объектов, от гигантских структур похожих на астероиды до маленьких батареек. Увлекательно экспериментировать с различными предметами и наблюдать их реакцию в окружающем пространстве.

Как фанат, я не могу не восхищаться причудливой непредсказуемостью, которую предлагают эти взаимодействия благодаря потрясающим анимациям и эффектам 2D движка. Лазеры вырезают поверхности, оставляя за собой след из комичных искр частиц. То, как эти смертоносные объекты влияют на моего персонажа, напоминает клоунскую комедию. Каждый конечность движется независимо, что приводит к ряду уморительных сцен смерти. Внимание к деталям во взаимодействии элементов вроде огня, льда и других с объектами просто поразительно.

Конечности вашего персонажа двигаются независимо друг от друга, что приводит к смешным анимациям смерти.

Один из методов, которым я рад продемонстрировать эти фундаментальные влияния, — это использование умения Swap для создания последовательности каменных ступеней непосредственно перед вращающимся ледяным лазером, тем самым формируя ледяную лестницу, по которой я могу пройти. Когда с платформ разлетаются брызги льда, это добавляет дополнительный уровень визуальной привлекательности к дизайну игры в 2D.

Кроме того, речь идет не только о решении головоломок; игра использует инструменты физики для создания напряженных платформенных этапов. Быстрое использование функции Swap, чтобы едва уклониться от стремительно приближающегося пилы, стало настоящим удовольствием для меня как любителя точных платформеров. То, как игра чередует эти сложные последовательности с тщательно продуманными головоломками, лишь усиливает мое восхищение ими.

Относительно точности механика управления является быстрой и маневренной. Ваш персонаж способен быстро вращаться вокруг себя и легко перемещаться даже в полете. Хотя движения гибких конечностей персонажа могут быть не такими точными, как в играх вроде Mega Man 11 или Celeste, они достаточно отзывчивы для комфортного преодоления узких пространств. Если вы едва пропустите платформу, ваш персонаж автоматически зацепится за уступы до тех пор, пока вы не решите подняться вверх или спуститься вниз. Также есть быстрый роллирующий прием, который можно повторять с высокой скоростью, подобно современным сериям Donkey Kong Country.

Моя основная забота, помимо иногда непонятных движений персонажей, заключается в том, что игре не хватает значительного контроля над углом камеры. Несмотря на то, что общая точка обзора предоставляет достаточный диапазон для наблюдения за окружением вокруг вашего персонажа, все еще могут возникать ситуации, когда понимание того, куда можно или нельзя двигаться, требует проб и ошибок. Бывают моменты, когда путь вперед скрыт из виду, что заставляет совершать прыжок веры. Также иногда кажется, что дорога лежит ниже, но падение вниз приводит к падению в бесконечную пропасть. Предоставление игрокам ручного управления камерой для определения опасности ямы могло бы снизить эти редкие случаи неопределенности.

Несколько раз путь вперед находится за пределами видимого диапазона, требуя веры в прыжок.

Как преданный поклонник, я оценил иммерсивные детали окружения игры, но иногда бывает сложно отличить интерактивные элементы от простой декорации. В целом, игра делает хорошую работу по различению переднего плана и заднего фона, однако мой персонаж пару раз упал неудачно при попытке запрыгнуть на биомеханическое растение из-за периодических проблем с восприятием глубины. Тем не менее, я благодарен за продуманную систему контрольных точек игры, которая позволяет мне избегать частого возврата назад. К счастью, ни разу не было случая, когда контрольная точка была так далеко, что пришлось бы переигрывать значительную часть прогресса. Быстрая загрузка и частые контрольные точки действительно смягчают эффект от моментов проб и ошибок.

Точно так же, как плавная интеграция платформеров и элементов головоломок создает ощущение непрерывности, так и дизайн уровней игры придает ей постоянный ритм. Только вернувшись к главному меню и заметив экран выбора главы, я понял, что игра разделена на уровни. Вы узнаете о достижении конца уровня по тому, как вас ведет через одну из труб или узких проходов к короткому экрану загрузки. Значительная часть этой бесшовности обусловлена тем, что уровни используют некоторые общие фоны и визуальные темы при переходе в следующий раздел.

Как преданный геймер, должен отметить, что Biohazard Bay предлагает захватывающий опыт, в котором мир плавно сливается без резких переходов между уровнями. Однако хочу уточнить: несмотря на органичное течение сюжета, игровой процесс остается таким же линейным, как и в платформерах. По сути, вы будете следовать одному пути без разветвляющихся маршрутов или скрытых областей для исследования внутри игры. Кроме того, в этой игре отсутствуют коллекционные предметы, что может расстроить поклонников сбора коллекций, но создатели компенсировали это, сосредоточившись на других аспектах.

Бионический залив остается увлекательным даже с его линейной структурой благодаря исключительному дизайну для скоростного прохождения. Физика в игре обеспечивают высокую степень непредсказуемости, позволяя игрокам находить креативные способы решения головоломок, хоть и немного эксплуатируя их возможности. Я ценю наличие нескольких подходов к каждой ситуации, но это не настолько открыто, чтобы нарушить общий игровой опыт. Все еще требуется мастерство при прохождении платформеров.

Бионик Бэй Онлайн предлагает регулярные сезонные обновления, где вы найдете временные испытания, основанные на различных этапах игры.

В этой игре BioNics Bay Online есть специальный режим, специально предназначенный для любителей скоростного прохождения. Этот режим полностью сосредоточен на точности и скорости, хотя в настоящее время он основан онлайн. В течение сезонов игра поочередно представляет временные испытания, включающие различные части уровней. Таким образом, игроки могут получить больше удовольствия от игры, проходя повторно определенные участки, чтобы опубликовать свои результаты в таблицах лидеров.

Я не буду вспоминать «Bionic Bay» за его лидерборды или временные рамки, а скорее за уникальную атмосферу и настроение. Так как разработчики признались в своем влиянии от «Another World», это явно ощущается в игре. Повествование тонко передано без ощущения чрезмерной контролируемости или излишней «геймификации». Во время вашего путешествия вы столкнетесь с небольшими, но любопытными деталями, которые пробудят интерес к прошлым событиям этого мира.

Игра предлагает ответы на некоторые вопросы фрагментарно через логи данных, предоставляя минимальную фоновую информацию вместо полного объяснения. Подобно играм Limbo, Inside и BioShock Infinite, она полагается на игрока для понимания последовательности событий путем наблюдения за контекстуальными подсказками и деталями окружающей среды. В окружении нет ничего чрезмерно сложного, однако имеется достаточная сложность, чтобы предоставить некоторые сведения о происходящем.

Путешествуя по этой игре, я замечаю необычные и почти жуткие детали, которые пробуждают во мне интерес к судьбе этого мира.

Создание атмосферы с помощью продаж — безусловно, сложная задача пиксельного искусства, украшающая каждый экран. Биомеханические фоны радуют глаз, несмотря на их повторение по уровням игры. Жуткий звук эффектов значительно способствует общему настроению, однако иногда хочется больше мелодий для усиления атмосферы. Иногда игрокам могут показаться некоторые участки излишне продолжительными без музыки. Музыкальный подход игры напоминает Half-Life, что временами эффективно, но оставляет ощущение более разреженной звуковой панорамы.

В заключение, Bioonic Bay выделяется как фантастическая игра-платформер с головоломками. Она предлагает сбалансированное сочетание сложных задач в платформенинге и интеллектуальных головоломок, которые решает безупречно. Если вы предпочитаете погружающее атмосферное приключение, подобное Inside, или хотите отточить свои навыки прыжков по платформам при помощи уникальных физических инструментов, Bioonic Bay станет приятным сюрпризом, который прекрасно подходит обоим предпочтениям.

Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.

Смотрите также

2025-04-17 11:12