Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Insomniac Games никогда не перестает впечатлять меня своими обновлениями для Marvel’s Spider-Man 2. Последнее обновление, поддерживающее грядущую PS5 Pro, меняет правила игры. особенно для таких энтузиастов графики, как я.
Новейшее обновление для Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games уже доступно, улучшая совместимость с будущей консолью PS5 Pro. Настройкой по умолчанию на этой платформе является Performance Pro, которая обеспечивает плавность 60 кадров в секунду и активирует все возможности трассировки лучей, такие как трассировка воды и внутренней части окон. Более того, качество изображения соответствует режиму Fidelity Mode благодаря технологии PlayStation Spectral Super Разрешение.
Кроме того, Fidelity Pro обеспечивает частоту кадров 30 кадров в секунду с улучшенной детализации пешеходов и пробок на дорогах, а также улучшенную детализацию волос. Уникальными для этой версии являются настройки RT Reflections и RT Key Light Shadows. Первый вариант выполняет рендеринг с пониженным разрешением для повышения производительности при настройке «Средний», а «Высокий» обеспечивает отражения с высоким разрешением и более плавные движения отражений.
Вместо использования каскадных карт теней он переключается на солнечные тени с трассировкой лучей. Эту функцию можно активировать или деактивировать, она обеспечивает максимальный визуальный эффект в городских пейзажах. Кроме того, он предлагает параметры переменной частоты обновления (VRR) и режима отображения 120 Гц, что позволяет игрокам настраивать эти параметры в соответствии с предпочитаемой частотой кадров.
Наконец, у нас есть RT Ambient Occlusion. Отключение повышает производительность. С другой стороны, установка значения «Средний» усиливает окружающие окклюзии экранного пространства, а выбор «Высокий» включает дополнительные отражения экранного пространства в глобальном освещении.
Ознакомьтесь с полным обзором обновлений, представленным ниже. Последняя часть Marvel’s Spider-Man 2 теперь доступна для PlayStation 5. Примечательно, что начиная с 30 января 2025 года она также будет доступна на персональных компьютерах. К сожалению, Insomniac Games на данный момент не анонсировала никакого дальнейшего сюжетного контента.
Примечания к выпуску версии 1.004.000
В последнем обновлении Marvel’s Spider-Man 2 версии 1.004 игра теперь поддерживает консоль PlayStation 5 Pro. Это обновление включает в себя совершенно новые графические настройки и параметры, которые вы можете настроить, чтобы улучшить свои игровые возможности. Для получения более подробной информации продолжайте читать!
НОВЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕЖИМЫ
PERFORMANCE PRO (по умолчанию для PlayStation 5 Pro)
- Этот режим обеспечивает плавность изображения со скоростью 60 кадров в секунду, сохраняя при этом качество изображения стандартного режима Fidelity за счет использования PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR). Все функции трассировки лучей (RT) включены, включая трассировку лучей, трассировку лучей на воде и трассировку лучей внутри окон. Этот режим рекомендуется большинству игроков.
ФИДЕЛИТИ ПРО
- Этот режим рассчитан на частоту 30 кадров в секунду для игроков, которые хотят поэкспериментировать с новыми графическими функциями трассировки лучей. Эти новые функции можно настроить индивидуально для достижения более высокой промежуточной частоты кадров, особенно при использовании опций «VRR» или «Режим отображения 120 Гц». В некоторых местах может быть увеличена плотность пешеходов и трафика, а также увеличена детализация мелких волос.
НОВЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ
Тени RT Key Light: выкл. (производительность) / вкл. (точность по умолчанию)
- Используйте трассировку лучей для расчета солнечных теней на средних и дальних расстояниях вместо каскадных карт теней. Это улучшение больше всего влияет на виды города. Доступно только в графическом режиме Fidelity Pro.
RT Reflections & Interiors: средний (производительность)/высокий (точность по умолчанию)
- Установите уровень качества для отражений с трассировкой лучей и внутренней части окон зданий. При настройке «Средний» трассировка лучей выполняется с половинным разрешением рендеринга, а при настройке «Высокий» — при полном разрешении рендеринга. Настройка «Высокий» также улучшит плавность анимации отражений и интерьеров. Доступно только в графическом режиме Fidelity Pro.
RT Ambient Occlusion: Выкл. (Производительность)/Средняя/Высокая (точность по умолчанию)
- Используйте трассировку лучей для вычисления дополнительной информации об окружающем освещении. Параметр «Средний» использует эту информацию для увеличения окружающего затенения экранного пространства. Параметр «Высокий» также добавляет отображение GI в экранном пространстве для получения дополнительной информации об окружающем освещении. Визуальное воздействие этой функции будет сильно различаться в зависимости от сцены.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
2024-10-25 21:11