Обновление «Индиана Джонс и Большой круг» содержит отслеживание пути, исправления сбоев и многое другое

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что этот патчноут — не что иное, как любовное письмо разработчика игры своим игрокам. Как будто они приняли во внимание каждый маленький сбой и раздражение, которые когда-либо беспокоили нас, и сказали: «Позвольте мне это исправить.

Как ярый поклонник, я рад сообщить, что Indiana Jones and the Great Circle, наша любимая приключенческая игра, на прошлой неделе была выпущена в раннем доступе для владельцев Premium Edition. На пороге его мирового дебюта мы только что представили первое обновление! Как уже упоминалось ранее, в этом захватывающем выпуске представлены существенные технологические улучшения, разработанные специально для таких геймеров, как я.

Версия игры для ПК теперь предлагает полную трассировку лучей (трассировку пути), для которой требуется карта Nvidia с видеопамятью как минимум 12 ГБ. Кроме того, в предстоящем обновлении будет реализована поддержка AMD FSR. Это последнее обновление также устраняет многочисленные сбои, сбои игрового процесса и пользовательского интерфейса, а также проблемы, связанные с конкретными квестами. Между тем, сама версия для ПК получает различные исправления. Более подробную информацию можно найти в полных примечаниях к патчу, но имейте в виду, что они могут содержать спойлеры.

В нашей критике игры мы дали ей оценку 9 из 10, заявив, что «Индиана Джонс и Большой круг» идеально отражает суть исходного материала, предлагая аутентичный опыт Индианы Джонса, который может соперничать с оригинальной трилогией. Это достигается за счет превосходного дизайна уровней, увлекательных исследований, тщательно продуманных головоломок, а также увлекательных скрытных действий и боев. Все эти элементы собраны вместе, чтобы создать хорошо продуманный игровой процесс, который вполне может стать лучшей работой MachineGames. Полный обзор вы можете прочитать здесь.

В приключенческую игру «Индиана Джонс и Большой круг» теперь можно играть на Xbox Series X/S и персональных компьютерах. Однако вы сможете насладиться ею на PlayStation 5, начиная с весны следующего года.

ПРИМЕЧАНИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ:

Новые функции

  • Добавлена ​​функция полной трассировки лучей (трассировка пути) на поддерживаемых видеокартах NVIDIA. Для использования этой функции требуется минимум 12 ГБ видеопамяти. Обратите внимание, что мы также работаем над поддержкой AMD FSR в будущих обновлениях игры.

Общие

  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти при сохранении игры.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой вы могли временно потерять права на предзаказ или роскошную экипировку.
  • Исправьте, чтобы ваши фотографии появлялись быстрее при просмотре их в журнале.

Геймплей

  • Исправлена ​​неработающая анимация, которая могла возникнуть, если вы надели ребризер сразу после прыжка в воду.
  • Исправлена ​​ситуация, из-за которой вы не могли временно взаимодействовать с объектами, если пытались толкнуть врага револьвером, когда выносливость исчерпана.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой вы не могли блокировать удары, глядя на ближайший подбираемый объект.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой вы не могли сменить маскировку после выхода из деревни Сукхотай по указателю быстрого перемещения.
  • Исправлено несколько мест, где кнут мог неожиданно отсоединиться при взмахе.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой ноги Инди могли неожиданно встать на место, когда он перемахивал через пропасть в мосту в Непале.
  • Исправлено, чтобы враги не могли не заметить Инди при перезагрузке контрольно-пропускного пункта, расположенного очень близко к солдатам, охраняющим вход в запретную локацию.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Джина могла не появляться рядом с пришвартованной лодкой, когда это ожидалось.
  • Исправлено неожиданное дрожание камеры при смерти от скорпионов ближе к концу уровня в Гизе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой первый выстрел из временного оружия был бесшумным.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой враги могли реагировать с задержкой после того, как вы украли у них ценные вещи.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой анимация могла выглядеть прерванной при перезапуске контрольной точки после использования троса во время сохранения игры.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла привести к невозможности использовать кнут, если вы выполняли удар кнутом во время сохранения игры, а затем перезагружали это сохранение.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой вы могли застрять в состоянии восстановления «Счастливая шляпа».

Интерфейс

  • Добавлен пункт «Восстановить настройки по умолчанию» в меню «Параметры».
  • Исправлена ​​ситуация, когда быстрое переключение по меню быстрого снаряжения могло привести к тому, что в меню отображался неправильный элемент.
  • Во внутриигровое руководство добавлено объяснение значка повторного посещения Синего чемодана на картах.
  • Предотвратить совпадение названий мест на карте с названиями возможностей для фотографий.
  • Исправлено прерывистое мерцание текста во время титров.
  • Убедитесь, что список книг приключений игрока обновляется сразу после открытия новой книги.

Графика

  • Исправлено изображение бутылок, которые выглядели слишком размытыми при перемещении с установленной бутылкой.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой правая рука Инди могла выглядеть зажатой над запястьем, когда он был в костюме с обнаженной рукой.
  • Исправлено случайное заикание, которое могло наблюдаться в роликах.
  • Исправлено: кнут Инди ведет себя более естественно, когда он прикреплен к его поясу.

Миссии и квесты. Обратите внимание, что этот раздел содержит небольшие спойлеры

  • Убедитесь, что несколько возможностей для фотографирования по-прежнему доступны при повторном посещении уровней или после завершения разделов игры.
  • Убедитесь, что несколько заметок в журнале по-прежнему доступны для сбора при повторном посещении уровней или после завершения разделов игры.
  • После покупки буклетов с картографической информацией убедитесь, что несколько книг приключений отображаются на карте правильно.
  • Исправлено, чтобы игрок не застревал, когда ронял ключ Джузеппе, а не прятал его в «Диком затруднительном положении».
  • Исправлено, чтобы предотвратить редкую проблему, из-за которой Джина не могла пройти к открытой двери после огненной ловушки в миссии «Огненная палата — Серебряное испытание» в Ватикане.
  • Исправлено, чтобы предотвратить редкую проблему, из-за которой Джина не могла использовать рычаги или застревала на пути к лифту в Ват Си Савай в Сукхотае.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Джина не могла помочь открыть дверь игровой комнаты в зиккурате Сукхотай.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Джина не могла войти в хранилище для совместной игры или подняться на нее, если она недавно участвовала в бою.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой части головоломки с фонтаном в Ватикане могли двигаться медленно, что могло помешать ее завершению, если оставить ее на очень долгое время.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель квеста «Завершить выковку золотого ключа» никогда не отображалась в вашем журнале в Ватикане.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой смерть вскоре после открытия сейфа в штаб-квартире Сукхотаи могла привести к тому, что игрок не смог забрать все золото.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой ворота внутри пещер могли быть заперты при перезапуске контрольно-пропускного пункта во время проникновения на нацистский лагерь в Гизе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог взять важную книгу в офисе Восса на территории нацистского комплекса в Гизе.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Антонио или Вентура могли застрять в состоянии «спрятаться», пока вы находитесь в офисе Антонио в Ватикане.

Исправления, специфичные для ПК

  • Улучшена производительность на больших уровнях игры при использовании видеокарты с 8 ГБ видеопамяти.
  • Исправить проблему, из-за которой сочетание клавиш Alt-Tabging могло помешать вам открыть инвентарь.
  • Исправьте, чтобы опция «Вернуть» работала правильно при изменении режимов видео.
  • Исправлено мерцание пламени факела или зажигалки при игре с высокой частотой обновления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты сыпи песка и пламени факела не отображались правильно на уровне Перу на видеокартах AMD.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой одновременное включение HDR и DLSS могло привести к появлению муарового эффекта на простых белых стенах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой черные артефакты могли появляться в глазах Инди во время роликов внутри пещеры в Перу.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой на экране периодически могли появляться черные квадраты, если при определенных разрешениях на видеокартах AMD используется масштаб рендеринга.
  • Исправьте, чтобы ваши фотографии можно было правильно экспортировать из облачных сохранений Steam, если вы решите переключиться на использование облачных сохранений Xbox.
  • Обратите внимание, что поддержка AMD FSR будет добавлена ​​в будущем обновлении игры.

Смотрите также

2024-12-09 10:11